Toad上尉:Treasure Tracker評論(3DS)

開關版本的蟾蜍上尉是不費吹灰之力的。鑑於任天堂最新的家用控制台(各種)比Wii U更受歡迎,唯一合乎邏輯的是,Toad上尉將是一系列長期的港口中的最新一台,旨在為Wii U的一些出色的圖書館提供第二次機會。成功。

那麼,對於許多人來說,這是3DS端口 - 將於交換機端口在同一天發布 - 這引起了更多好奇心。畢竟,一些疑問是否有必要繼續為享受其暮光的系統提供資源,但是Warioware黃金和即將到來的路易吉的豪宅翻拍證明,任天堂仍然熱衷於確保在Wild中的70多個3DS系統中,至少至少目前就可以繼續獲得新遊戲。確實也是如此,因為3DS版本的蟾蜍上尉令人著迷的證明,表明有多少有可能從現在七歲的設備中擠出。

播放3DS版本最初令人印象深刻的是Wii U遊戲的一切忠實。喜歡Hyrule Warriors傳奇Poochy&Yoshi的羊毛世界在此之前,很明顯,已經進行了視覺細節的犧牲,但總包裝仍然相同。最值得注意的(尤其是在播放開關版本然後跳到3DS ONE時)是Jagggier視覺效果,考慮到3DS的謙虛分辨率,這幾乎是不可避免的。這裡的一切看起來都更粗糙,但這就是您處理400x240輸出時所得到的。當放大時,遊戲的水平可能會變得有點低分,儘管您無法確定舞台的特定部分並弄清楚下一步要去哪裡。

從穩定的每秒60幀中,幀速率也可以理解WI然後將版本切換為(類似穩定的)30fps。它當然是顯而易見的,因此確實使事情變得越來越流暢和拋光,但是考慮到遊戲的緩慢,它並沒有真正影響其玩法的方式。它的一個領域與Wii U版本達到均衡是控件。由於Wii U從技術上使用了兩個屏幕,因此3DS版本直接模仿它們:頂部屏幕本質上是“電視”,而觸摸屏則用於Wii U GamePad。

這意味著,與初始版本一樣,您可以使用觸摸屏來操縱遊戲世界的元素:移動塊,旋轉輪子,令人驚嘆的敵人等。 Switch版本顯然在手持模式下也可以執行此操作,但是雖然停靠的玩家必須使用一個直觀的運動控制指針來做。由於3DS僅是手持式的,因此無需這樣的讓步,並且對所有人來說都是基於觸摸的好處。

但是,這確實使頂部和底部屏幕都顯示出相似的動作,這確實使人奇怪。實際上,他們幾乎顯示確切地同一件事,儘管頂部屏幕顯然顯示出更多的側面,因為它的寬度縱橫比。由於兩個屏幕都在呈現相同的詳細3D環境,因此知道只有一個屏幕顯示遊戲,可以釋放多少處理能力會很有趣。也許頂部屏幕只顯示了諸如級別的詳細信息和生活計數器之類的信息,就可以改善幀速率。

也就是說,在頂部屏幕上複製該動作仍然很有用,這只是因為它使您可以在3D中玩遊戲。是的,可以說3DS的立體3D功能不再以2011年的方式掉落下巴,但是偶爾還有新的新版本提醒您,正確使用時會產生多麼令人印象深刻(鞠躬,鞠躬,鞠躬,銀河戰士:薩姆斯返回)。

這裡是非常如此的情況:托德上尉的獨立浮動3D階段及其在它們周圍旋轉和放大的一般概念完美在三個維度上,儘管在其他視覺方面缺乏魅力,但實際上使3DS版本比Wii U具有優勢。近年來,這很容易成為3D的更好用途之一,很高興看到任天堂在適合時仍然支持它。

3DS版本也獲得了新的超級馬里奧奧德賽- 已添加到交換端口的主題階段。這些可愛的新階段通過一般遊戲玩法或立即使用Mario婚禮Amiibo鎖定,完美地捕捉了Odyssey的感覺,並且在此新版本中是明顯的亮點。但是,這些階段取代了四個,這有點可惜超級馬里奧3D世界- Wii U版本中的主題階段。也能擁有它們,這將是很高興的,使新港口成為確定性遊戲的版本,但是,如果您想訪問每個階段,則仍然需要保留舊的Wii u複製。

最終,我們只談論四個級別被替換為新級別,如果您能與之相處,那麼否則您仍然可以在這裡獲得完整的體驗。雖然可以說開關版本現在是確定的版本 - 它的停靠和手持模式可以改善Wii U3DS版本就視覺保真度而言 - 這並不意味著應完全排除3DS端口。

的確,鑑於任天堂的小3D奇蹟中相對缺乏力量,可以說,托德上尉的3DS版本是最令人印象深刻的:不僅在它設法實現的方面,而且它如何實際設法改善了東西有效使用3D的方法。

結論

如果您擁有一個開關,那麼這裡沒有真正的決定:Toad上尉在任天堂的最新系統上仍然更遙遠。但這並不是說3DS版本是一個引人注目的,因為這遠非情況。作為該系統的最後幾個大牌發行版之一,Toad上尉將其推向極限,以輕鬆生產有史以來最出色的3DS遊戲之一。 3DS可能正在為退休做準備,但是這樣的遊戲正在確保其輝煌的榮耀。