Voofoo Studios不僅在生產跨平台在線國際象棋多人遊戲方面面臨著艱鉅的挑戰,而且在Wii U和3DS上都實現了挑戰。純國際象棋在這種情況下,立即立即獲得信貸,作為一個技術示例,說明了3DS相對舊技術可以實現的目標。然後,獎勵積分到期,但是鑽入完整的包裝上會在便攜式上產生不同的結果,就像其高清控制台同級一樣。
從早期開始,很明顯,此下載確實至少在各種平台上可用的廉價或免費替代方案區分開來。它在演示文稿中散發著一定程度的老式課程,提供了古典,爵士,寒意和自然音樂的迷人配樂。在許多遊戲中,音頻體驗通常是局限性的或沒有提及的,但是在純國際象棋的情況下,它確實立即建立了該軟件是放鬆的理想選擇 - 它是耳機的一種。
令人印象深刻的是,它還具有與其主機等效的相同核心模式。最重要的是,對於啟動消遣的單身玩家,學習部分中有一些相當有用的課程。這些因素從教您如何控制光標的基礎知識到不同作品的移動集,並正好到更為複雜的領域,例如零件估值,學習避免僵局和對最終策略的洞察力。儘管在每個領域的多種情況下工作的課程並不重要,但它們確實建立了核心規則,這些規則應該使初學者的理由開始輕鬆難度,或者通過其他來源擴大知識。
對於單個離線比賽來說,國際象棋挑戰是另一個整潔的額外,其中包括100個檢查伴侶難題,以有限的動作贏得比賽;這些絕對棘手。該領域還有三場比賽 - 初學者,挑戰者和大師 - 您不僅應該嘗試擊敗,而且應該盡快進行。它將您最近的嘗試的時間存儲到在線排行榜上,儘管令人討厭的是您的“最佳”時間傾向於追踪您當前的運行。在我們的案例中,我們在初學者的比賽中看到了平庸的時間為24分鐘- 當我們開始新的嘗試時,最好的球員大約四分鐘贏得了四場比賽,令人驚訝地贏得了四場比賽。當我們搞砸了第二次努力時,我們發現我們的美好時光永遠消失了。一個小問題,但不是唯一的投訴。
除了挑戰之外,我們具有標準的播放模式,其中最多可以進行六個CPU或本地播放器比賽。 CPU選項是可靠的,從“猴子”到“大師”的十個困難水平,即使在中間環境中也有很多挑戰。我們懷疑即使是最好的球員,這裡都會在這裡找到一個紮實的挑戰。本地多人遊戲嚴格通過和播放,沒有下載播放或本地無線支持;對於國際象棋,這絕對很好。在這方面,它與坐在國際象棋委員會的對手相對不到一百萬英里,儘管這確實缺乏Wii U版本中包含的漂亮的遊戲板台式方法,這僅僅是由於實用性。
根據控制台版本,還可以選擇三個環境和三個不同的國際象棋組。儘管有相同的選擇是很不錯的選擇,但該選擇的技術缺陷嚴重削弱了這種選擇的影響,而每種環境和集合通過不斷旋轉的攝像機在Wii U上提供了不同而美麗的背景,但視角固定在3DS。頂部屏幕為3D,顯示了渲染的零件,是的,但是等距的視點使周圍的房間的邊界無關緊要,而這些碎片本身的詳細信息則不如預期。是的,大多數關注在觸摸屏上的常規自上而下的視圖,是的,但是頂部屏幕上缺乏天賦會使集合和環境的其他DLC變得毫無意義。從視覺上看,幾乎沒有什麼可以激發3DS播放器。
就像Wii U的迭代一樣,在線玩時也會出現問題。啟動週的痛苦負載時間在幾週內略微更好,但是當與多達六個在線遊戲互動時,這仍然是一次相當繁瑣的體驗。在花費的時間方面,進入在線區域並跳入比賽是可以通過的,但這肯定不是一個活潑的過程。
除了一些令人失望但可以控制的等待時間之外,在線遊戲的問題還包括設計。顯然,在一個渴望的世界中,它是通過“郵寄”方法設計的,在這個世界中,與來自世界另一端的人一起玩的人將是幾天和幾週的過程。雖然可以選擇,但是很難進行實時匹配即可及時完成,因為沒有任何視覺指標可以顯示其他玩家是否在線。您可能會偶然採取行動,發現您的對手在幾分鐘之內反駁了,但是一個簡單的機會可以看到競爭對手是在線的,而比賽將進入“現場”區域將對體驗產生至關重要的影響。
還有其他缺陷,例如可以邀請朋友參加比賽的選項,但是該軟件甚至無法識別列表中的哪些甚至具有遊戲。可能會有技術打ic-一個受歡迎的選擇,在沒有返回的幾天后幾天后聲稱贏得勝利是不錯的,但是在一種情況下,遊戲告訴我們我們可以聲稱,但實際上並沒有讓我們這樣做。另一個例子是,當我們一天之後從一場比賽中“辭職”,儘管實際上沒有這樣的事情,但有時候服務器無法註冊您的舉動,這表明跨平台基礎架構有時會吱吱作響。
然後,這是一種有缺陷的經歷,但並不完全超出贖回。跨Wii U,3DS,iOS和Android的比賽的好處是,確保對手的確保絕不是問題,並且在許多情況下,您可以避免打ic,並且 - 假設您接受“郵寄”風格的上述限制,那麼愉快的比賽。遺憾的是,Spotpass並未用來告知您對手的舉動,但是每天登錄一次應在大多數比賽中穩定進展。在某些方面,這也許比Wii U更適合Wii U,而具有免費移動版本的人可以在其智能手機上接收通知,即使免費選項上一個插槽的限制會在Wi-wi-wi-wi- wi-wi-wi-wi-wi-wi-wi-wi-wi的情況下驅動到3DS可以使用FI訪問。像許多在線體驗一樣,它是可行的,但沒有發揮其潛力。
結論
3DS上的Pure Chess是一個完全勝任的軟件,在某些方面,該系統在系統的Eshop上脫穎而出。值得稱讚的是,諸如配樂和跨平台遊戲之類的優雅觸摸,而單人組件相對較大,並為金錢提供可靠的價值。 Visual Flair在Wii U的翻譯中丟失了,這使得購買有吸引力的DLC集的想法在某種程度上沒有意義,並且在線體驗的功能是功能性的,但其潛力卻低於其潛力,而設計和基礎設施缺陷則難以忽視。總體而言,對於國際象棋愛好者或喜歡在3DS上游戲專用應用程序的想法的人來說,這是值得考慮的;就像這位作者的比賽策略一樣,它具有不錯的基礎,但缺乏最後的攻擊。