海軍指揮官評論(3DS ESHOP)

不要被遊戲標題吸引 - 海軍指揮官是經典紙和鉛筆遊戲的看法戰艦(或您所有80年代的孩子的棋盤遊戲),幾乎沒有涉及命令。

基本前提很簡單,首先是從三個選項中選擇一個網格大小:10x10,15x15或20x20。當10x10尺寸完整顯示時,必須滾動任何較大的網格以查看整個遊戲區域。選定的網格尺寸表示允許的船舶和特殊物品的最大數量,其中有一些自定義範圍。您可以限制每回合的時間,以迫使遊戲玩法更快地進展,並切換特殊項目和動畫。在為您的車隊選擇了鮮豔的色彩(因為任何適當的海軍指揮官都會告訴您,重要的是要脫穎而出,以便您的敵人可以輕鬆擊中您),是時候擊中海浪了。

觸摸屏顯示遊戲網格,而頂部屏幕則保留了一些視覺繁榮,但對遊戲玩法沒有必要。在每場比賽的開始時,玩家都會隨機佈局,並在垂直或水平的網格中插入船隻。每種船類型(其中有五個)佔用網格上的一定數量的“單元”。巡邏艇是兩個牢房最小的,而飛機佔據了最多的空間,重量為五個牢房。如果您對所提供的隨機佈局不滿意,則可以重新位置並旋轉任何船舶或激活方便的浪潮器按鈕,該按鈕將車隊完全混合在一起。有人會說,從戰略上安排車隊來欺騙對手有一個竅門,但是在大多數情況下,猜測和基本扣除次數將佔上風。重新安排可以為玩家提供對艦隊的情感依戀元素,從而使任何損失看起來更個人化。請記住,一旦您選擇了艦隊的起始位置,它們就再也無法移動了。似乎所有船隻在戰爭時都必須永久錨定。

因此,您已經設置了網格並將艦隊放置,對手也這樣做了。現在興奮開始了嗎?錯誤的。轉彎涉及盲目選擇一個細胞以靶向靶向,希望它包含任何對手船的一部分,直到被擊中。勝利是通過定位船隻並通過扣除命中和失誤來摧毀它們來實現的。按下射擊按鈕會激活一個導彈在頂部屏幕上飛越海面的基本動畫。如果是錯過的話,紅十字會填補了牢房。如果是命中,那是一個綠色的圓圈。獲得打擊,在下一個回合中,您可以最好地猜測您認為該船正在鋪設的方式,並瞄準適當的相鄰單元。這是一個消除過程,希望在船上敲定“沉沒”及其在網格上的全部外觀。您和您的對手開始輪流猜測彼此的艦隊的位置,直到兩側沒有船隻的比賽結束為止。

加入混合物是有限的使用特殊物品。有些人隱藏在胸部的網格上,可以通過擊中正確的單元格所發現,但是大多數遊戲都以給每個玩家的選擇開始。功能強大的“火箭包”取出了一個巨大的網格十字架,而不是單個單元格,如果您認為自己陷入了戰艦大小的接管狀態,則很有用。 “雙重攻擊”完全按照錫上的意思來做,讓您連續進行兩回合。最後兩個項目用於揭示特定的細胞包含的內容。特殊物品增加了一些策略,但沒有特別改變遊戲規則。

對於CPU播放器來說,這是困難的水平,每個加入CPU“猜測”變得非常準確,而您的車隊比地球上最幸運的人更快地被削弱了。不幸的是,沒有競選模式,任務,或者確實沒有其他值得注意的。只是設置並玩一個遊戲。

從圖形上講,除了網格和很少的動畫外,幾乎沒有其他內容(以不太好的立體3D呈現,值得慶幸的是可以關閉)。快速地

海軍指揮官的一個保存寬限期(可能)是多人遊戲。您可以在單個3D(通過和播放)上玩兩個玩家,也可以使用遊戲的單個副本下載遊戲。但是,即使有一個人類的對手,這種經歷也會吸引人,比賽花費的時間太長了。

結論

總而言之,這是一個便宜的,低預算的,無弄毛的戰艦克隆。與非槍手或真正的硬核戰艦迷玩可能是不錯的,但是對於我們大多數人來說,這是一種單調,乏味的體驗,最有趣的是喊著經典的台詞“你沉沒了我的戰艦!”在每個適當的場合。讓這個沉入深處,永遠不要復活。