惡魔國王盒評論(3DS ESHOP)

多產的出版商Circle Entertainment的最新ESHOP努力將玩家帶入了惡魔的世界,曾經強大的惡魔勳爵現在坐在那里和Bodiless。他無法獨自重新佔領他的王國,因此獲得了黑社會幾個最好的戰鬥精神的幫助。那就是您進來的地方。雖然它被稱為帶有實時策略元素的RPG,但實際上惡魔之王盒與這些類型的任何一種幾乎沒有共同之處 - 儘管這並不是為什麼它最終令人失望的原因,但最終,它並不能完全符合前提或承諾。

當窗簾在惡魔之王的盒子上抬起時,玩家發現自己控制了惡魔豬poohdark,這是許多將軍中的第一位,負責幫助最近變態的惡魔勳爵奪回了他的王國。每次戰鬥之前和之後通過談話頭對話交流講述,Demon King Box的故事在頂部和奇怪的是,雖然沒有很多意義,但它確實具有一些有趣的角色,為線性提供了很多背景提前行動。

最重要的是,該動作感覺就像是一款精簡的塔防禦遊戲,在該遊戲中,您可以在其中進行適度移動單元而不是靜態哨兵。戰鬥 - 遊戲玩法的唯一實質部分 - 在由三條平行線組成的課程上進行,您的將軍在比賽場的左側,敵人在右邊。代表您可用單元類型的卡片甲板位於觸摸屏的底部,然後選擇一個單元,然後點擊三個曲目之一,您可以召喚一個相應的生物為您而戰。一旦出現(始終位於線的最左端),他們就會自動向右行進,與他們沿途相遇的所有敵人。如果他們到達另一端,他們​​將開始攻擊敵人將軍 - 如果沒有大的毆打,則將其傳送回您的儲備。

您將僅從您身邊的幾個謙虛的地獄手開始,但是每個新任務都會帶來新的部隊類型的戰鬥,從und腳的弓箭手和牛奶女僕到流氓貓,怪物和數十個不滿意狀態的惡魔。有多種單元,新鮮的面孔以穩定的速度加入您的穩定,儘管我們希望它們之間的差異在遊戲中得到更多的解釋- 除了一些無法解釋的統計數據和模糊的描述性生物,幾乎沒有什麼表現出來。一旦您放開角色,角色實際上就可以了,因此反複試驗是關鍵。

不僅可以改變您的步兵 - 您可以在整個比賽的整個過程中派出幾個不同的指揮官,而且每個軍官都具有特殊的力量,可以幫助戰鬥中的潮流。例如,Poohdark的能力有助於屏幕上的任何豬突擊隊,而另一種早期新兵的噴氣突擊技能將您的單位發送到渦輪模式,讓您輕鬆地趕上敵人。這些能力可以一遍又一遍地使用 - 經過短暫的冷靜,每個將軍都會隨著它們的成長而學習多個力量,從而使每個人都感覺像是一種不同的體驗。

除選擇您的單位和指揮官外,遊戲的一部分以資源管理形式出現:每個單元都需要一定數量的“精神”來產生,而儀表本身需要重新填充,但儀表卻足夠緩慢您將無法簡單地將士兵垃圾郵件垃圾the夫。勝利不一定是要有更強大的軍隊,而是在正確的時間將正確的部隊在正確的軌道上贏得正確的問題- 也就是說,在計劃的時間很少的情況下,通常會感覺像是一點點胡扯。

如果您確實設法取得了勝利,那麼惡魔之王盒子的戰爭是美味的菜餚(從壽司拼盤到布丁),可以用來單獨升級您的單位。基於卡路里的系統在典型的RPG中的經驗點有點像經驗點,只是您需要手動將每個人都升級 - 這個過程很快變得乏味。雖然它確實可以讓您將力量集中在您真正喜歡的戰鬥機上,但它緩慢且平衡差。稀有的飲食有很大的不同,但是更常見的消耗品每口只能提供幾個XP,並且在升級時,即使在早期就需要數千點,就餐時,進餐時間會變得有點嗡嗡作響。

Demon King Box的招聘和放置單位的基本鉤子很有趣,但不幸的是,重複性很快。無論您的目標是消滅一定數量的敵人,擊敗老闆還是招募新的盟友,所有這些都歸結為相同的例行程序:點擊,點擊,重複。對單個單位的控制很少 - 選擇它們佔用的三條線是您唯一獲得的直接行動 - 大多數策略都來自於提前選擇正確的勇士,儘管有很多視覺品種在這些單位中,許多人在戰鬥中感到非常相似。更糟糕的是,大多數階段的高速襲擊使思考或反應的時間很少,以至於周到的策略幾乎從來沒有像盡可能快地敲擊那樣有效,希望您已經設法敲響了更高的grunt- grunt-分鐘比您的AI對手。這一切的純粹身體都使勝利令人滿意,但也許不是您希望的方式 - 這是一款幸運的突破遊戲,而不是精心考慮的策略。

雖然它可能不是最吸引人的遊戲,但它的信用惡魔之王盒子肯定很不錯 - 美麗,獨特的角色藝術使我們對接下來會遇到的朋友和敵人感到興奮,而戰場背景則與眾不同顏色。音樂也是包裝中令人愉悅的部分,菜單屏幕的音樂盒旋律是特定的亮點。

在其他地方,演示文稿顯示出較少的光澤。例如,沒有任何3D效果,並且像藝術品一樣具有吸引力可能是遊戲玩法的本質,這意味著您實際上花了很少的時間去看它。除了快速檢查以查看我們的敵人是什麼樣的單位外,我們花了每場戰鬥的絕大部分,只盯著觸摸屏,所有敲擊都會發生,而動作卻縮小到一個簡單的範圍,卻不那麼有趣了- - 示意圖。

最後,值得一提的是,惡魔之王的盒子是最近發行的令人擔憂的Eshop發行版之一,以嚴重的低標準翻譯。雖然劇本沒有達到Collavier的值得稱讚的低谷神秘的星星三部曲,有很多不自然的句子,內部不一致以及在這裡展出的不連貫的頭部抓手。對話交流通常會分解為連續的非序列的超現實串,在某些章節中,這使得情節確實很難遵循 - 如果在您的範圍內,遊戲的傳統中文選項可能會有所清除。

結論

Demon King Box很難推荐一個平庸的改裝塔防禦遊戲,穿著華麗的藝術風格。儘管大量的單位類型和不同的指揮官給出了深度的幻想,但它的核心重複的遊戲循環卻大大佔據了經驗,並且謹慎的策略可以遠處的後座,以狂暴,隨機的攻擊。對這種流派的熱愛以及對不良翻譯的耐心的玩家將使涉水進入世界並扮演各種角色的樂趣,但對於大多數人來說,這個盒子最好將其保存在架子上。