Clu Clu Land Review(3DS ESHOP / NES)

Clu Clu Land是那些不起眼的早期任天堂娛樂系統的發行超級粉碎兄弟到迷你游戲中NES混音,與馬里奧和塞爾達這樣的經典作品旁邊。即使您沒有長大後玩Clu Clu Land,大多數Nintendo粉絲至少都熟悉這個名字。這些D-list NES標題任天堂喜歡促進可能是命中或失踪的...城市冠軍想到。乍一看,克魯·克魯(Clu Clu)土地是另一個要扔到堆中的地方,但是如果您允許自己進入遊戲流程,那是一個古怪的小時浪費。

Clu Clu Land最初於1984年在日本發行。玩家在迷宮中游泳,以揭開板上所有隱藏的金幣,同時嘗試避免致命的黑洞和海膽。您也可以轉動桌子並殺死頑童以獲得更多分。當您越過無形的玉米廠時,它們會在屏幕上出現,形成諸如心臟和蘑菇之類的熟悉形狀。隨著您稍後的級別,添加了額外的挑戰,例如需要兩次以外的時間進行揭示,橡膠封鎖和多個黑洞可以立即處理。

您像一條名為Bubbles的魚一樣玩。或至少應該是一條魚;這是帶有手臂和腿部的球形紅魚。整個體驗讓人想起Pac-Man這是Clu Clu Land發行時世界上最受歡迎的遊戲之一。這兩種遊戲都有明亮的圓形主角,圍繞著黑色的單屏迷宮航行,同時逃離了多個敵人,玩家可以以獎勵積分進攻。這兩款遊戲甚至都在其標題中具有擬聲詞。

Clu Clu Land憑藉其“揭示簡單的有趣形狀”概念,是我們今天在3DS上看到的流行像素藝術益智遊戲的祖先引發前提Pictobits。但是,真正使Clu Clu Land與眾不同的是控件。氣泡不簡單地向上移動,向下,向左和向右移動,而是通過伸出並在覆蓋水平的電線桿上旋轉而旋轉起來。將她朝一個方向發送,然後按D-Pad的方向,您要她從您要旋轉的桿子,以調整她的軌跡。氣泡的移動比Pac-Man或Mario快得多,因此很難跟上她 - 這似乎很笨拙,但是一旦您終於掌握了它,繞過迷宮,這是令人振奮的。

Clu Clu Land的控制很難部分掌握,因為這是一種不尋常的遊戲控制方法。 1980年代的大多數動作遊戲都具有“移動的方向墊,按A進行互動”慣例,這成為遊戲玩家的第二個速記。如果您知道如何控制馬里奧,那麼學習如何控制Samus或Simon Belmont非常容易。這些遊戲都具有相同的基本控制設置,並且差異很小。但是Clu Clu Land是完全不同的控制範式。現代遊戲也做同樣的事情:如果您知道如何控制《職責召喚》,那麼您就會知道如何控制絕大多數第一人稱射擊者。左模擬棍子移動,向右棍子移動,右扳機要開火,依此類推。學會玩Clu Clu Land類似於掌握獨特的控制鏡子的邊緣。起初很尷尬,但是一旦您進行範式移動,鏡像的邊緣就會流暢而直觀地控制。 Clu Clu Land並不那麼精緻,但這是同一控制概念 - 二十年前。

該遊戲具有陡峭的難度曲線,一旦您習慣了控件,Clu Clu Land的重播價值主要來自試圖擊敗自己的高分。可以通過3DS的下載播放功能獲得兩人模式,您和朋友可以在其中共同努力找到金甘特。這很忙碌,但是您不會玩幾個小時。 Clu Clu Land在短時間內最好地享受了一款遊戲,因為沒有太多的深度可以讓您一次超過幾分鐘。拾取風格使其非常適合3DS。

圖形不是克魯·克魯·蘭德(Clu Clu Land)的強項,但對於在NES庫中的這樣的早期入口是可原諒的,實際上,它在3DS的小屏幕上看起來比在Wii U上吹到帶有單調的顏色的小屏幕上看起來更好。藝術設計最引人注目的是其Ingot Sprites,它將成為其Ingot Sprites,它將成為富含盧比的模型。塞爾達傳說。 8位時代以其標誌性的配樂而聞名,但Clu Clu Land的分數不在其中。它的音樂簡短而令人難忘。

結論

除非您長大後玩它,否則您是想看盧比來自何處的鐵桿Zelda粉絲,否則Clu Clu Land可能不值得相對巨大的價格標籤。這是一次淺薄的體驗,幾乎沒有重播價值,以擊敗您的高分。但是,如果您的售價為$ 4.99(或3.49英鎊),但是Clu Clu Land是一個有趣的街機風格的動作用裝,並且可以探索NES Game Development的早期。非常規的控制可能會令人沮喪,但是一旦您掌握了它,這是一個令人上癮的小時水槽。