開始的最難部分泡泡流行世界可能還記得您離開的地方“?” Box AR卡您需要播放它。珍貴的3DS遊戲已經利用了該系統的增強現實功能,大多數遊戲僅僅是為了有趣的額外功能。但是,開發人員塞浦路斯(Cypronia)已完全潛入AR,以創造一種罕見的體驗,儘管不是沒有一些缺陷的人。
泡泡流行世界主要涉及與三個或更多類似彩色的氣泡相匹配以從舞台上清除它們,這是任何熟悉的目標半身像扇子。總體上的區別是,儘管Bust-a-Move總是在平坦的競爭場所進行處理,但Bubble Pop World具有完整的3D結構可以拆除。
從不同角度圍繞難題和火泡的能力是一個有趣的概念,並且能夠用圓形墊旋轉和更改每個難題的大小非常光滑。有時您可能仍然需要將自己和3ds繞難題移動,以進行某些鏡頭,這樣做可能有點挑剔。在AR卡上訓練3DS時,緩慢,穩定的移動將使情況順利進行,但是難題可能會在屏幕上稍微搖擺一點。您還需要一個體面數量的空間,理想情況下是圓形的桌子 - 這款遊戲不是很友好。
幸運的是,即使有一些打ic,確保您的氣泡達到正確的目標也不是那麼具有挑戰性。瞄準標線和陰影都可以排成一擊。按下A按鈕將使陰影抬起,同時釋放A將發射氣泡,從而減少刺激按鈕,從而使您的投籃命中率從路線上降低。這是塞浦路斯的一個微妙而又出色的設置。
儘管核心遊戲玩法是合理的,但它在Bubble Pop World的兩個主要遊戲模式中執行的方式是混合的包。拼圖模式處理了一個超過60個難題的畫廊,每個拼圖都需要使用有限的氣泡清除。雖然某些難題可能很容易,但單個鏡頭能夠破壞底部並釋放出上面的其他所有氣泡,而另一些則需要嚴格的放置,順序,並使用特殊的彩虹氣泡,這些彩虹氣泡可以結合兩個不同顏色的簇。這些難題是五顏六色的構造,但有時可能會在動作中停止,因為您無法繼續前進,直到所有受影響的氣泡轉彎。放置良好的射擊可能一次涉及幾百秒鐘。
街機模式完全是一種不同的魚類,將難題與迷你游戲交替出現。這裡的難題提供了無限數量的氣泡,但是在拍攝過程中未能創建比賽將使您的主角Fugu開始膨脹。每三次都會發生一次,舞台上已經在舞台上的額外氣泡形成。一開始這聽起來可能很合理,但是如果您在結尾處降低了一些稀疏的氣泡,只是設置比賽將有助於罰款,並且您會發現自己在最後花費了乏味的會議時間惡性氣泡。您也必須擺脫每一個,因為沒有時間限製或“死亡”的方法。可以通過完成水平來獲得的硬幣可以購買,但是在這些情況下可以幫助您。
在街機模式下每個難題之後,播放了8個隨機迷你游戲之一,由其他海洋生物主演。可悲的是,這些大多是無原始的時空戰士,例如whack-a-mole,shell遊戲或旋律,重複迅速使他們的歡迎。完成每個拼圖/迷你游戲套裝的獎勵是一個基於故事的漫畫的一個面板,但有時兩個連續的面板之間沒有太大區別。不過,您確實會在遇到的海洋生物上獲得一些令人驚訝的信息。
除這兩種模式外,玩家還可以建立自己的級別並通過QR碼共享它們,並在單個系統上存儲多達128個。編輯器非常簡單,可以像主遊戲一樣通過射擊泡沫來構造。可以選擇氣泡顏色,以及為完成難題所提供的氣泡的數量和順序。但是,如果為建造提供了更多選擇,那將是很好的,例如更改已經添加的氣泡的顏色,而不是刪除和更換它們。
泡泡流行世界的圖形並沒有詳細介紹,而是在AR遊戲中可以使用的。不過,有時,您的fugu在級別之間的3D繞過3D的方式有時會有些煩人。音樂具有與主題相匹配的胡椒休息室的感覺。
結論
塞浦路斯藉此機會創建了100%基於AR的遊戲本身就是值得稱讚的,而且效果很好,那些大量進入技術或大型建築物和共享水平的人可能希望考慮下跌4.99美元來釣魚在這個池塘里。不幸的是,遊戲模式中做出的一些選擇從整體體驗中汲取了一些樂趣,並在某些領域使其相當平坦。
但是,無論您是否選擇使用它們,您的AR卡都應該比用作杯墊更好。認真地,停止。