簡單並不總是一件壞事。與其更高級的家用遊戲機同時代人相比,手持式遊戲的技術範圍本質上更具限制性,但這並不一定會使它們變得更少。 3DS Eshop在2013年不乏可下載的美女,從簡單到崇高,Teyon的最新版本坐在兩個極端之間。在節日的瘋狂和隨之而更大的冠軍頭銜中有些迷失了,香蕉幸福:叢林難題這是一種受歡迎的轉移,吸引了任何人在尋找容易拾起和玩耍的東西的人。
這個故事很簡單:莫莉(Molly)和莫里斯(Morris)是我們在天堂島度假中度過的愛情猴子英雄。球員必須通過困惑300多個層次來幫助莫里斯(Morris)證明自己的崇拜,並在此過程中收集了心臟。這是一個基本的設置,可以很好地實現其目的,因為這個故事肯定沒有延續。從頭到尾,它也是直截了當的拼圖平台。每個世界 - 其中有七個 - 由50個級別組成,第一個級別是使您熟悉一些基本機制的教程。這些水平是從固定的2D角度播放的,玩家可以選擇放大,但是在3D中玩的人不會有太多的立體效果。
任何玩過3DS早期下載標題的人引發前提很快就會掌握莫里斯的運動。一款您玩的猴子玩遊戲的遊戲起初似乎是精神錯亂,但是從塊到塊的跳躍仍然感覺快速,活潑,使您可以像大腦一樣快速飛行每個級別。隨著您的進展,引入了新的障礙,以使事情變得有趣,包括一堆隱藏的香蕉,可以在各個層面上收集;這些香料的東西有些興起,因為收集五束會解鎖獎勵階段以完成。可以按任何順序訪問世界,因此您可以隨時遇到困難。隨著事情變得越來越忙,您將使用策略,時機以及一些反複試驗,以穿越彈簧,風扇和巨石。
從視覺上講,這確實留出了一些需要的東西。世界之間存在一些有問題的缺乏,因為所有這些都保持了最後一個同樣的單調綠色和棕色的叢林色調 - 絕對不錯又可愛,但實際上只滿足了這種遊戲的最低要求。聲音設計是可以使用的,音樂是可以忘記的,但是與某些平淡的音頻相反,敵人的設計到處都是。當莫里斯面臨著蝸牛和河豚魚貓而沒有任何解釋時,似乎有些震驚。菜單也有點笨拙,因為它們使用了一種非常規的控制方案,該方案需要一些習慣,但是將“ X”用作中級重新啟動按鈕是一個不錯的功能。
這是一款益智遊戲,在任天堂的便攜式,有意義和樂趣的五分鐘內,它永遠不會讓您感到困惑。可以節省成功的水平清晰的錄音,但是沒有任何類型的在線排行榜系統,此功能純粹僅適用於SpeedRunners,分析最快的解決方案。鑑於階段的塊狀美學,它實際上是對一個級別編輯的呼喚,但這並不能使玩家想要太多。馬拉松會議可能會變得累人和熟悉,但在小塊中,香蕉幸福是很棒的娛樂。非常適合Eshop。
結論
易於學習,但具有挑戰性,足以使您投入投資,香蕉幸福是一個有趣的益智者,幾乎保持在簡單化的右側。缺乏視覺拋光劑和對世界之間一些變化的迫切需求,使它成為了真正的隱藏寶石,但出色的價格標籤使它成為一個可靠的建議。