Aqua Moto Racing 3D評論(3DS ESHOP)

當Zordix宣布將帶有智能手機Jet-Ski標題帶到3DS ESHOPAqua Moto Racing 3D,我們懷疑很多人立即讓他們的思想轉向某些標誌性的任天堂64和GameCube遊戲,並將這些期望應用於此下載標題。那將是不公平的,但是此版本仍然試圖提供有趣的水賽車體驗,在技術問題下沉沒之前,它會調情。

在提供的內容和概念方面,Zordix可以根據遊戲名稱的承諾提供。您可以給您的通用騎手一個名字和國籍,並著手尋求參加更高的比賽,賺錢並將您的噴氣機升級到相當於水基的法拉利。如果您是一個經驗豐富的遊戲玩家,那將是一個很好的平衡難度和成就曲線,尤其是因為您可以在冠軍模式下以前三名的冠軍模式解鎖下一個杯賽,當您向上移動和麵對僵硬的反對時,它很有用。下一個杯子看到您掙扎在第三名時,可能會有一些簡短的磨削,但是您不斷積累錢來升級車輛,隨著您通過各種成績,它們本身可以在購買時解鎖。

冠軍構成了遊戲的肉,對於有限時間的人,可以在快速比賽中提供解鎖曲目。但是,大多數盃子只有三場比賽,可以在大約十分鐘的時間內爆炸,因此它們是一個有趣的轉移。每個新的杯子都設置在相當大的區域內 - 一些小小的嘗試來描繪不同的國家 - 有幾條曲目交替出現;就像那些著名的舊任天堂噴氣式賽車手一樣,您必須繞著每個浮標的特定側面,剩下黃色,右側為紅色。有些軌道和他們的方向細微變化時,有些軌道向他們流動,而另一些軌道則堅持緊密而艱難的轉彎。

課程和遊戲設計的某些方面在這方面效果很好。一方面,用精度繞過浮標會填充更多的圓形振動量表,曾經完成,它可以用X的水龍頭進行精緻的加速度。 ,中等和硬品種;儘管可以通過D-Pad方向和一個肩部按鈕觸發它們,但令人愉悅的是在觸摸屏上可以使用快捷方式按鈕,我們習慣於將拇指移開。另外,如果您錯過了三個浮標,您將取消資格,因此平衡特技,提升和準確的騎行會帶來一些不錯的挑戰。

在最好的時刻,這無疑是一名有趣的噴氣運動員,可能會使復古遊戲玩家有些淚水,但不幸的是,有些令人討厭的技術問題可以阻止這種體驗。在某些方面,這款遊戲是其自身野心的受害者,因為一些相當不錯的視覺效果(尤其是波浪物理學)似乎並沒有對3DS硬件進行優化。在3D中播放立即剝奪運動的平滑度,在某些課程上仍然是可傳遞的幀速率,但在其他情況下,環境細節和切碎的波浪中,可能很難正確地發揮作用。

因此,對於在2D中播放的各種課程,即使這樣,您的進步就會越來越不一致。通常,聲音會在比賽之間分解並結束在比賽之間,幾乎要在比賽中進行整理,當所有六個賽車手都在忙碌而繁華的過程中,在處理器密集型課程上時,幀速率會進一步下降。這個標題確實使系統感覺就像是在努力,喘著粗氣,以供資源繼續下去。考慮到我們在3DS上看到的一些圖形質量,這是優化不良的情況。這個標題需要的是一種更精緻的方法,或者對圖形引擎進行了更大的更改,因為使用的內容並不完全符合硬件的功能或體系結構。

不一致的性能也會引起一些小故障的時刻,這是我們經常在本地多人遊戲中發現的問題。下載播放的選擇是一個周到的包容性,在那些更好的時刻(不可否認的是那裡),在同一房間里和朋友在一起有很多樂趣。

這就是這種感覺;一款具有良好基礎的遊戲,純粹的享受,但隨後吱吱作響和崩潰,並以寬大的幀速度提供了不直覺的路線。隨著波浪的飛濺和放緩,某些課程設計可能很難使生活變得艱難,使人失望。從這個意義上講,這是一個奇怪的經歷,因為在某些時候您會很高興,然後幾分鐘後感覺到了一點。

結論

Aqua Moto Racing 3D具有良好的意願,在其更好的時刻,將帶來懷舊的浪潮,並以其自身的情感贏得了一些感情,並帶有有趣的賽車和踢腳式的配樂。然後,它可以判斷和吱吱作響,課程設計使人感到困惑,並且在優化不良的海洋中損失了這樣的遊戲的流動性。 3DS與智能手機大不相同,感覺這些差異證明開發人員很難提供從上到下的體驗。結果,這感覺就像是一個半空的玻璃,這很可惜。