BIT.TRIP SAGA評論(3DS)

不可能否認Gaijin Games在捕捉過去的視頻遊戲的老式風味以及它們使用現代技術塑造這些敏感性的能力方面是多麼成功。他們的bit.trip系列催生了Wiiware上一些最受歡迎的下載,現在正在通過WII和3DS Collections在零售消費者中脫穎而出。Bit.Trip傳奇在3DS上提供了所有六個位。旅行標題,在3D演示文稿的深度增加,並將標題包裝成一個發行版,遊戲玩家現在可以隨身攜帶。

與眾不同bit.trip完成在Wii上,其中包括120個新挑戰,Bit.Trip Saga僅提供原始Wiiware版本中的遊戲和關卡。即使菜單佈局在大多數情況下也是相同的。從一開始就解鎖了所有六場比賽,但是您必須像原始遊戲一樣按順序進行訂單。儘管也沒有在線排行榜,但Saga確實有一些新的曲折。

Trip系列一直是關於老式遊戲慣例的。從受到乒乓球的節拍和助焊劑到跑步者的側面滾動平台,每個遊戲都有自己獨特的遊戲設計。儘管這些技術過去已降級到Wii Remote和Nunchuk,但3DS將一套全新的控制方案帶到了桌子上,這為已經在Wiiware上享受遊戲的遊戲玩家提供了一個相當不錯的轉折。

Beat and Flux是具有最大不同控件的遊戲。儘管這可能會嚇到某些人,但您會驚訝於觸摸屏與他們的配合程度。在觸摸屏上上下滑動手寫筆提供了一種精確性,從一開始就感覺很自然,並可以自由移動到屏幕的不同部分,以便找到一個舒適的使用地點。開發人員甚至拋棄了使用圓形墊的能力,但是與任何類型的功能性遊戲控制方案相比,這種事物對新穎效果更具新穎性。

Core和Runner原來是Wiiware發行版中最熟悉的,使用D-PAD和ACTION按鈕來執行其控件。因此,儘管您可能沒有在包裝中獲得其他遊戲的變化,但很高興知道開發人員沒有嘗試修復沒有破壞的東西,但最終確實可以回報。

虛空和命運是往往落入新扮演控制中心的標題。 void使用圓形墊進行移動控件和A按鈕進行“彈出”。雖然這聽起來與Wii Remote/Nunchuk控件非常相似,但Circle Pad確實給它帶來了獨特的感覺。命運還使用圓形墊進行運動,但是這次將瞄準/射擊控件放在觸摸屏上。命運很容易成為最適合小組的遊戲,但是一旦您掌握了新的控制調整,它實際上效果很好。

Gaijin Games為將這些遊戲帶入3DS所做的工作給您留下了深刻的印象。即使不得不將控件適應3DS也沒有做任何事情來擺脫遊戲所能提供的享受。如果有的話,這可能會使他們更加有趣。將所有這些都與簡單直觀的菜單接口相結合,並且您有一個可靠的收藏品,供粉絲們吸引他們的牙齒。

在大多數情況下,六場比賽的視覺效果幾乎保持不變。這里和那裡有一些小小的區別,但是您幾乎必須與Wii發行版並排玩遊戲,以便注意到任何真正的更改。 3D帶到桌子上的深度非常出色,可以使區分背景中的圖形元素以及前景中哪些元素在哪些元素中更容易,從而解決了原件的共同抱怨。值得注意的是,框架速率有些相當緩慢,尤其是在後來的跑步者水平,考慮到這些遊戲的相對簡單化,這令人驚訝。(如果對您來說太麻煩,似乎有助於關閉3D。)

喜歡Wiiware配樂的粉絲會很高興聽到旅行中沒有改變。從音樂曲目到音效效果的所有內容都是相同的,即使有一款尖叫的耳機,也是如此。通過耳機,所有六場比賽聽起來絕對令人難以置信,而且再加上3D演示文稿,提供了極其吸引人的體驗。

結論

可以提出的論點是,Gaijin Games應該應該包括完整的新挑戰,並且缺乏多人遊戲和在線排行榜有些令人失望,但是新的3D油漆和便攜性仍然是可靠的賣點,並且賣點很有幫助。讓這個系列值得為該系列的粉絲提供錢。新的控制變化為遊戲提供了新的旋轉,儘管在3DS的小屏幕上看起來絕對令人驚嘆,但幀速率問題的確會帶來一些整體體驗。最終,Bit.Trip仍然是這一代人中最好的遊戲系列之一,但是您不禁會感覺到,這種3DS彙編本來可以使用更多的拋光效果。