近年來,即使在Wiiware和DSIware服務上,水平拍攝的EM UPS也變得非常稀缺,因此,當人們不時彈出時,這種類型的粉絲傾向於坐下來注意。和京都,微生物製作了一個相當基本的拍攝,從而從諸如諸如諸如諸如之類的經典射擊遊戲中藉用了Ikaruga和棉布。儘管遊戲沒有帶來許多新功能,但熟悉的感覺和簡單的控制方案確實為球迷們提供了相當吸引人的拍攝體驗。
就水平射擊者而言,京都島並不偏離常規。您在可信賴的鳥上飛過天空,向不斷出現的敵人發射魔法鏡頭。在每個級別的末尾,您都將與該特定區域的老闆保持一致,在這裡,您必須利用整個遊戲玩法動作的武器庫,以使他們享受最佳狀態並繼續前進。當然,繼續持續也沒有傷害。
就像經典的拍攝'em up up ikaruga一樣,您有能力通過按按鈕的按下按鈕來更改圍繞黑色和白色之間的角色的球體,這又可以確定您要射擊的咒語顏色。由於敵人都以單色而出現,因此明智地選擇您的顏色變得很重要:您將吸收相同顏色的敵人咒語,並填充您的歸巢導彈儀。您填充量規的越多,釋放歸馬導彈射擊就越毀滅性。
該遊戲還利用組合乘數,這使您可以在四個類似彩色的小組中加油,以將敵人殺死。這將是您學習如何按照您發現的不斷變化的情況而飛行的又一動力,尤其是在老闆戰鬥中尤其重要。您甚至可以隨時引進另一個球員,以兩人的合作風格為您提供幫助。
任何拍攝的粉絲都會告訴您,響應控制是整體體驗不可或缺的一部分,而京都並不令人失望。無論您是在其側面選擇Wii遙控器,經典控制器甚至GameCube控制器,控件始終都很光滑易於使用。對於幾乎任何水平的技能的玩家來說,也有三種不同的難度,並且還可以繼續比賽。
遊戲的充滿活力的視覺主題確實有助於它脫穎而出,儘管風景有時缺乏一些細節,但背景滾動的速度確實使遊戲具有令人印象深刻的速度感。當您將所有這些與幾層滾動層結合在一起時,您也可以很好地顯示深度。角色和普通敵人都非常好,但是直到您到達遊戲相當奇怪的老闆之前,您將不會真正欣賞演講。
雖然配樂在攜帶遊戲採用的輕鬆主題方面做得不錯,但在放下游戲後,實際上並沒有任何杰出的曲目會堅持下去。許多音樂作品的風格也非常相似,這無濟於事。遊戲的聲音效果和聲音宣布幾乎可以說,這兩者都不錯,但肯定沒有什麼可寫的。
結論
即使缺乏獨創性,京都的簡單可玩性也意味著仍然有很多經典的射手樂趣。直觀和響應迅速的控件在允許各種技能水平的玩家享受遊戲中做得非常出色,儘管在整個五個級別中都重複了許多敵人,但獨特的老闆提供了很多動機,以繼續回來。京都不會讓視頻遊戲世界著火,但是該類型的粉絲應該找到很多喜歡的東西,而這是迄今為止在Wiiware上出現的更有趣的射手游戲之一。