要說有很多Street Fighter 2克隆在其在拱廊中受歡迎的過程中會輕描淡寫,但沒有一個像Data East的那樣公然卡諾夫的報仇。實際上,該遊戲在許多方面都是如此相似,以至於它引起了Capcom的憤怒,更不用說訴訟失敗了。現在,遊戲又回來了,出現在虛擬控制台上,為Wii所有者提供了一個自己體驗臭名昭著的Street Fighter 2仿製仿製的機會。
就戰鬥系統而言,卡諾夫的複仇是相當基本的,就像原始的《街頭霸王2》一樣。儘管可以執行一些簡單的連擊,但它們主要是通過從阻止或使用簡單的攻擊到強烈攻擊的情況下來實現的。由於遊戲是為Neo Geo系統創建的,因此必須修改Arcade Original版本的6按鈕系統,以適應Neo Geo的4-button Controller。為此,將中等拳和踢球拆除,使您遭受弱和強烈的攻擊。為了使事情變得更加活躍,可以隨時進行一些特殊的攻擊,有些比其他攻擊更直觀且易於執行。
一個相當獨特的遊戲玩法圍繞著角色的“弱點”展開。每個角色都有自己獨特的弱點,這通常與特定的衣服有關。如果您能夠對角色的弱點進行攻擊,最終將掉落那個角色頭暈並容易受到攻擊。雖然這可以為體驗增加策略的好方面,但它可以使一些角色有點也容易受到攻擊,從而改變了他們的有效性和平衡。
遊戲的主要缺點必須是其稍微鬆動的控制,有時還必須是不穩定的特殊動作。即使有了Street Fighter 2的想法,遊戲有時也會變成鈕扣裝置,而不是戰略戰鬥體驗。在玩遊戲並熟悉系統的情況下,它似乎會變得容易一些,但是對於任何玩過Street Fighter 2發行版的人來說,相比之下,它會感到非常緩慢。
遊戲的風景中有一些令人印象深刻的視覺效果,有些在背景中具有大量動畫。角色也相當不錯,但是他們的運動動畫有時似乎有些不現實。白天到黑夜的改變是一個不錯的視覺觸摸,它有助於彌補在奔跑到遊戲結束時遇到的幾個相當平淡的背景。
卡諾夫復仇的音頻演示範圍從平均值到可怕。許多音樂曲目似乎都沒有與您所戰鬥的區域相處。播音員大多數時候同樣令人討厭,就像在比賽結束時聽到的許多角色聲音一樣。很明顯,遊戲的音頻沒有太大的努力,因此,如果您最終下載它,請不要期望將其提升。
結論
Data East借用了Capcom的Street Fighter 2版本的許多方面,但由於某種原因,它無法以相同的質量實施它們。弱點和一二攻擊是一個不錯的轉折,但是即使它們似乎還不足以提升比其他許多平均一對一的格鬥遊戲在Neo Geo系統上發布的比賽。除非您只是無法獲得足夠的街頭戰鬥機2風格的戰鬥動作,否則您可能想通過這一戰鬥,特別是考慮到虛擬控制台上已經有很多優質的Neo Geo Geaging遊戲。