8月下旬,北美DSIWare服務看到Genterprise的發行GG系列:Ninja Karakuri Den這是其GG系列遊戲中的第一個冠軍,它將其從日本穿越大海。現在,兩個月後,一系列莫名其妙的遊戲中的第二部分使IT在美國GG系列:超級英雄Ogre。直接從2D戰鬥機和側滾動鬥毆者(例如)繪製影響街頭戰鬥機和改變的野獸,這個遊戲真的感覺像是過去的爆炸。但是,在這種情況下,您可能不是要重新訪問的類型。
GG系列:超級英雄Ogre絕對沒有故事情節。作為英雄(順便說一句,球員絕不是Ogreish),球員立即被放入比賽中,將不得不與成群的敵人忍者作鬥爭。階段很小,大約一個發現的大小是2D戰鬥機,並且完全平坦。不同類型的敵人將來自屏幕的左側和右側。雖然所有敵人看起來完全相同,但他們穿著不同的彩色衣服來區分它們。有些有色敵人會向您跳下來,而另一些有色敵人只會對您奔跑並嘗試將您拳打出去。在處理大約15個牡丹之後,將出現一個老闆角色。該遊戲以三個級別的三個級別遵循同樣的咕unt聲,然後您必鬚麵對第四級的老闆奔跑階段。在第四級再次擊敗了前三個老闆之後,您將與一個新的,更強大的老闆陷入困境。此後,遊戲以更強大的敵人和背景圖像略有變化來回收其水平。短時間後,缺乏多樣性變得顯而易見。
除了實際的遊戲玩法外,遊戲本身還沒有提供各種或額外的功能。沒有多人遊戲模式,在線功能或在線排行榜。如果您想獲得高分,那麼吹噓所有最好的互聯網朋友,您將非常失望。
GG系列:超級英雄Ogre提出的重大罪行是,它非常困難。只有一個難度設置,因此,難以超越第一級的玩家別無選擇,只能在弄清楚所有敵人的模式,或者直到他們將DSI砸在牆上為止。從同樣的意義上講,一旦您弄清楚了所有可笑的艱難的老闆是如何戰鬥以及如何正確殺死他們的,那麼它就變得重複和容易了。儘管這聽起來像是提高您的技能的問題,但實際上,它使遊戲比其他任何事情都更加令人嘆為觀止。
控件簡單明了:您使用D-Pad移動角色,使用X按鈕進行快速攻擊,並使用A按鈕進行強或英雄攻擊。英雄進攻越多,您的英雄儀表就會變得越豐富。一旦完全充滿,您將能夠執行三個超級英雄動作。首先是通過按B激活的癒合盾。如果這次攻擊降落,您將根據擊中多少敵人的數量來再生健康。另外兩個超級英雄的動作是可以在地面或空中執行的滑動踢,而且短暫而強大的刀片攻擊。後兩個動作由特定的方向輸入執行,然後是A按鈕,與以前的2D戰鬥機的組合移動不同。奇怪的是,當有三個敵人一次猛擊並踢你時,您沒有能力躲避,擋住或躲閃的能力。
所有操作都在底部屏幕上進行。此處還顯示您的健康吧,英雄酒吧,剩餘時間和水平數字。頂部屏幕顯示您的高分,最高攻擊組合,達到最高水平,當前分數以及當前時間。 GG系列應該以經典的街機式遊戲進行建模,並且不斷展示高分是讓雞蛋玩家並鼓勵他們做得更好的好方法。
關於GG系列:超級英雄Ogre可以說的最好的是,音頻和視覺演示是一流的,尤其是對於預算遊戲。角色是詳細的,顏色是鮮豔的,與類似的SNES標題所期望的相當。背景圖像非常詳細,但是由於某些原因,他們決定繼續使用相同的圖像,並在每個傳球級別逐漸變暗。他們沒有創建不同的位置,而是回收了相同的位置,並使用了不同的顏色來創造時間傳遞效果。在展示了它的能力之後,Genterprise並沒有更多地專注於不同的設置來為原本單調的遊戲增加一些多樣性,這真是可惜。
結論
GG系列:Super Hero Ogre很難,重複,剝離和不寬容,但重要的是玩很有趣:不是。雖然有些玩家可能會因為懷舊而喜歡它,但這個標題絕對不是每個人都適合的 - 這在視覺和聽覺上都是非常吸引人的遊戲,但是除此之外,魅力很快就會消失。在200點上,這是一次廉價的冒險,具有復古吸引力,但是除非您喜歡快速變老且令人沮喪的狂暴誘發的遊戲,否則您可能需要考慮將任天堂積分保存為其他。