傳奇戰爭:T-Rex Rumble評論(DSIWare)

傳奇戰爭:T-Rex Rumble是帶您的情緒兜風。當您第一次看到它的出色圖形並聽到奇妙的聲音設計時,伴隨著輕鬆的幽默感。當您發揮第一級並意識到自己以一種簡單而愉快的方式學到了它有些複雜的框架;當您看到世界地圖實際上是一個整潔的pangea,您可以用手寫筆旋轉:在所有這些情況下,您可能會認為這太好了,無法實現。是的,遊戲存在缺陷,遇到它們可能會傷心,因為它們足夠沮喪,可能會破壞整體,否則令人驚奇的事情。一個偉人曾經說過,當鳥兒在冰淇淋錐上大便時,它不再是冰淇淋蛋筒,而是一份冷鳥糞便。但是,與甜品說不同,您可以容納自己的這些缺陷,這項任務非常值得您一段時間。

您負責一個曾經是一個偉大的半提名部落,它失去了魔術遺物,並試圖在一個充滿殺人恐龍的世界中重返以前的榮耀。這是一個策略遊戲,就像命令和征服或者小國王的故事,儘管您只能創造部隊,而不是建築物,而您不能升級任何東西。您逐漸以自己的長處和劣勢進入四種類型的男人,以及一個可以治愈您的人或使敵人相互進攻的薩滿。

大多數任務的主要目的是在您的倉庫中填充食物,以便您的部落能夠生存。不同的植物在各個區域中生長,這些區域萌芽了您要收集的水果並帶回。您將使用分散的資源和其他物品來做同樣的事情,前者將以不同的數量和組合使用來創建部隊(除了最簡單的定居者之外,這是創建他的唯一成分,可以自動使用時間。 )恐龍在景觀上漫遊,在殺死它們之後,您可以將肉收集並帶回其餘食物回家。

但是,事情比這更複雜。有時,岩石阻止您的路,例如,唯一的方法是炸毀它們,通常是在危險的地形上攜帶有限的爆炸性水果供應。也許最具挑戰性的因素是,如果您不到達並足夠快地將其歸還回家,那麼每次收穫都會變得不好,並且大多數植物的收成時間確實有限,這確實是本質的,這增加了緊迫感整個經驗。

此外,不同的士兵對不同的敵人更強大,每個敵人都是獨一無二的,並且具有自己的攻擊方式供您學習。這意味著您必須額外關注您的可用資源,以便如果有翼型二乙酰基,那麼您將有足夠的投擲斧頭的士兵將其倒下,並且足夠的原料可以產生它們。完成這些複雜級別之一感覺非常令人滿意,正是這種複雜的遊戲玩法確實使T-Rex Rumble發光。

控件也很直觀,儘管複雜的是,第一級教程在解釋所有內容方面做得很好。您選擇使用手寫筆的男人,並通過將腳下出現的目標拖到其他人或在大型群體周圍繪製套索來進行分組,而該目標沒有尺寸的限制。之後,只需單擊他們的目標,他們就會知道該怎麼做。男子是用小屋創建的,每個人都可以容納它可以容納的士兵數量,從而與您的潛在軍隊的規模相比。

一旦老年領導人開始講述這個故事,您就會因有趣的卡通演講而贏得勝利。音樂和聲音效果也很棒,前者為劇集增添了戲劇性,後者增強了憂慮的精神。雖然並不總是視覺盛宴,但看起來和聽起來很棒,而且清晰又詳細。

儘管有所有這些奇妙的方面,但遊戲仍存在重大缺陷,您必須適應自己。為什麼要竭盡全力彌補遊戲的缺點?因為其餘的就是那麼好。讓我們首先讓最大的一個:這些部落成員很愚蠢。當您看到其中一個只是站著什麼都不做的事情時,您會意識到這一點。這是令人沮喪的,您只需要習慣它 - 您的男人被告知要撿東西後,將把它帶回家並自動返回到他們得到的地方。除非來自同一補丁,否則通常是在您告訴他們之前,它們不會再收集果實。保姆只是遊戲的一部分,也是一個額外的挑戰,但是如果找不到耐心,您可能會很想放棄。毫無疑問,這是一個設計缺陷,但值得一試。另一方面,他們將自己攻擊敵人,因此您不必擔心一個男人傻傻地盯著恐龍,因為它屠殺了他的朋友。

相反,Dino AI非常尖銳。他們將把最強大的人送到前線:一位成員將在追逐時將您的營地接近您的營地,並將其焊接引誘到更危險的區域。他們會滲入您的營地或選擇遠離它。總而言之,與這些恐龍作鬥爭是一種充滿挑戰和有意義的經歷,在執行它們之前,您必須考慮一下攻擊。

控件也有些故障。當您選擇一個人並告訴他做一些遙遠的事情時,它並不總是正確地讀取,有時遊戲會簡單地取消選擇他,讓那個站在周圍的人無所事事。選擇一個動人的人可能是一件瑣事,將個人與群體分開的行為似乎沒有反應和草率。同樣,大量的人可能會妨礙他人,這似乎都不知道如何擺脫對方的方式。

將男子分開是一個最令人印象深刻的圖形失敗的領域,至少起初。儘管有足夠的練習,這停止了問題,但您最初可以使用的兩個分類看起來與未經訓練的眼睛非常相似。當從一個大群中刪除一個困難時,這可能會讓您沮喪地將微弱的戰鬥機納入戰鬥,而當您希望將它們懸掛起來,以便他們可以將物資帶回家。有時候,沒有足夠的時間在收穫農產品之前清理敵人,您必須指示某些士兵偷偷溜走時戰鬥,並且很難告訴誰是誰意味著失敗。一路上您也很少遇到故障。當我們玩遊戲以進行評論一次時,一名士兵撿起一塊肉,然後在一個微小的圈子裡無休止地跑來跑去,兩次薩滿薩滿只有一秒鐘,當您只允許您只有一個薩滿時,每個營地。

此外,雖然有兩個保存文件,但您無法在任務中間停止,然後稍後再完成。由於其中一些可能需要一個小時或更長時間,並且在此過程中需要多種複雜的策略,這是非常不幸的。在每個階段之後,您都會被排名並判斷技能水平,為那些回去並發現最佳方法的人增加了額外的重播價值。

所有這些缺陷都會使玩家沮喪,超越任何繼續進行遊戲的願望,當事情變得特別瘋狂和困難時,他們會更加令人討厭。不過,堅持下去。即使有所有這些問題,T-Rex Rumble還是一款非常好的遊戲。最有可能是由於出色的演示增加了尺寸的限制,它只有六個任務(包括教程階段),這意味著沒有太多的空間可以容納更多的悠閒水平,在此期間您可以玩任何很酷的新功能在慶祝自己的成功時,解鎖或控制部落,而不是試圖解決新問題。但是,每個級別都應該讓您忙得很長時間。

結論

T-Rex Rumble將是自動推薦的,如果不是偶爾的士兵,通常是笨拙的控制和其他小缺陷的笨蛋AI。但是,仍然值得一提的是,一旦您與他們達成協議,您會發現複雜的敵人的智能和任務,需要進行大量思考和重複嘗試。儘管它只有五個真正的任務,但它應該讓您享受數小時的娛樂時間,儘管在此期間,您將無法在舞台中保存。如果設計師照顧這些缺點並將體驗擴展到完整的零售版本中,那麼它可能是該系統中最好的遊戲之一。