殭屍恐慌片中的仙境評論(Wiiware)

愛情和殭屍通常不會彼此相關 - 除了對吃大腦的熱愛,但在Akaoni Studio的殭屍恐慌在仙境中名義上的敵人都是關於在仙境童話環境中擁抱人們死亡。

在主要故事模式下,您會發現自己扮演著桃子男孩Momotaro的角色,這是日本神話的角色,並最終遇到了Baum的Dorothy綠野仙踪當您試圖停止整個仙境中的“多情殭屍”的傳播時,格林的白雪公主成名。

由於這是街機風格的射擊遊戲,因此停止殭屍的手段是炸毀他們。遊戲玩法讓人聯想到街機經典陰謀血兄弟而且,離家更近,Shoptanto:進化混亂在Wiiware上。玩家使用指針射擊敵人和背景對象,同時移動屏幕上的角色,該角色必須避免敵人的火(擁抱),以在總共九個階段生存,分為三個層次,主題與可玩角色有關。

Zombie Panic得益於一些體面的設計,提供了有趣的街機風格的體驗:敵人陣陣浪潮,但由於響應迅速的控制和巧妙地使用可破壞性的風景,敵人永遠不會感到壓倒性,不僅可以為您的次要武器提供額外的彈藥,而且可以為您的次要武器提供額外的彈藥與殭屍部落相對。在附近的殭屍下擊落一棵樹或牆壁,除了爆炸性的風景碎片外,它們還會被它撞倒,除了更直接派遣附近的敵人。您不會為輔助武器獲得太多額外的彈藥亡靈相撲摔跤手。

儘管只有幾個層次,但由於一些相當艱難的反對,它不會在魔法公園中散步。最初,您面對一些沼澤標準的大腦,呃,擁抱者,他們只是向您放鬆身心,可以被頭部的幾槍派遣,但是不久之後您就面對殭屍,拋出岩石的殭屍,Shuriken Finging跳躍的忍者殭屍和潛水炸彈烏鴉等。這些敵人中的許多敵人都重複並重新脫皮以匹配新的風景,但是各種各樣的設計都無法陳舊。

如果您受到打擊,您會失去生命,因此您需要繼續前進並學習使用該道奇按鈕以避免攻擊。儘管您只能向左和向右移動,但每個階段都比您的顯示更寬,幾乎所有您可以看到的一切都可能被破壞:從前景的樹木和圍欄到遙遠的城堡宣禮塔-當您面對增加時,要牢記殭屍數量,並希望您為重型機槍提供更多彈藥。請記住,您真的無法負擔棒棒糖,因為您有一個時間限制可以清除每個級別,因此請確保將注意力集中在亡靈上,而不是用子彈孔重新裝修附近!

老闆的戰鬥缺乏時間限制,因為他們自己挑戰足夠多,每個人都匹配了級別的主題。雖然老闆的第一個以日語為主題的水平很有趣,它的特徵是可破壞的零件,導致其逐漸改變和改變攻擊風格,但後來的老闆並不那麼有趣。不幸的是,結合老闆階段銷毀的風景較小,不幸的是,他們開始拖延一點。完成故事模式後,您可以在增加的難度或在街機模式下獨自播放完成階段,在其中您會發現一個額外的階段來播放主要故事中不存在的階段。有一個本地排行榜,具有前五名,但是儘管故事和街機模式有分數計數器,但沒有任何表示在排名表中代表哪一個。您也不會提出任何縮寫以表明他們的分數是誰,如果您也是合作社的忠實擁護者,那將是令人失望的。

儘管角色與遊戲玩法無關,但在您在故事模式下遇到它們後,多蘿西和白雪公主可以玩,並且所有三個角色都有其他皮膚可以解鎖,這仍然很酷。動漫風格的角色設計是仙境恐慌片中最大的優勢之一,尤其是在有趣的剪裁場景中可以看出,由靜止圖像和文字組成。即使某些殭屍聲音效果有些重複,遊戲中的圖形和動畫也做得很好。該配樂值得特別提及,因為它可以補充各個階段,並且令人驚訝的是:從傳統的日語歌曲到流行金屬吉他和沈思的電影作品。儘管遊戲的其餘部分都是有能力執行的,但其中包含的魅力袋中獲得了我們的紮實建議。

結論

可以公平地說,如果沒有照顧和關注,我們會認為這是可以認為這還可以的遊戲和視聽演示,但是看到白雪公主sauce繞著自己去下一個殭屍大屠殺的方式彌補了其他地方的缺點。建議想要一些不敬虔和頂級的街機迷儲備殭屍驅動力,並下載此射擊遊戲的樂趣!