菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):ACE律師 - 所有評論的正義(Wiiware)

第二場比賽鳳凰賴特系列帶來了更多有趣的拼圖解決遊戲遊戲與上癮的講故事,這使第一場比賽在發行時取得了失控的成功。就像第一場比賽一樣,鳳凰城的第二次郊遊是手持次數最好的體驗之一。但是正如我們指出的我們的評論第一個遊戲的Wiiware端口的菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):王牌律師,即使是出色的遊戲也需要最少的努力才能成功將它們移植到新平台上。再次,Capcom對新觀眾沒有任何興趣為了使這種舊的寶石粉碎。相反,他們似乎將最小的努力集中在剝離內容上。

與第一場比賽一樣所有人的正義僅在日本的Gameboy Advance開始生命。直到幾年後,它才開始移植到DS的最初釋放。借助DS觸摸屏控件和雙屏幕支持,Capcom撤出了所有站點,以利用DS的獨特功能,使遊戲在該平台上比原始功能更有趣。

人們會認為,Wii遙控器將是DS手寫筆的理想替身,並且可以單獨使用“觸摸屏”控件。但是Capcom的某人必須反對這種邏輯,並選擇使用其原始GBA樣式界面發布這些遊戲。這並不是無法播放的,這只是一場奇異的回歸,沒有任何明顯的原因,尤其是考慮到GBA版本從未在日本以外發布,因此北美和歐洲的每個人都希望到目前為止指向指針風格的控制。

無論如何,在我們對第一場遊戲的評論中已經解決了諸如降級控件和極低分辨率顯示之類的問題。對於第一個端口而言,所有懶惰和草率的東西也是如此。但是,在購買此遊戲之前,您將已經熟悉這些缺點,因為我們建議您在本系列之前玩第一場遊戲。

一方面,鳳凰賴特的故事雖然在一系列獨立的情節中講述,但也是一部連續的肥皂劇。通過跳過第一場比賽,您將跳過五集的情節曲折和角色互動。即使對第一場遊戲的故事有透徹的理解,並不是真正的理解發生的事情,因為這兩個遊戲都以相同的價格在Wiiware服務上可用,但也沒有真正的理由不在一開始就開始。不這樣做可能會減輕您對故事的享受。

其次,當您在第一場遊戲中添加可下載的第五集時,該版本的內容更多,幾乎沒有額外的成本。僅在沒有DLC的四集中,第二款遊戲比第一場比賽要短,因此其塊大小明顯更小。

最後,儘管遊戲看起來和玩耍幾乎與第一個相同,但感覺更具挑戰性,而沒有與第一場比賽一起學習的玩家可能難以趕上這裡的陡峭學習曲線。

不過,這並不是全部相同。該系列中的第二場比賽確實引入了“ Psyche-Lock”遊戲技工。就像在法庭上質疑證人一樣,這個難題會挑戰您在遊戲的調查階段詢問某人,並說服證人透露他或她的秘密。它並沒有添加太多,並且遊戲仍然與第一個鳳凰賴特(Phoenix Wright)相同,但這是遊戲形式的邏輯下一步,第一次完成了這一點。

另一個小變化是增加健康欄,以取代第一場比賽中錯誤的移動人數。該健康欄可能會在不同程度上下降,具體取決於您的路線距離多遠,並且在做正確的事情時可以補充。但是否則,目標是相同的:研究您的證據並在檢查證人暴露謊言時在適當的時間提交證據,從而證明您的客戶無辜。

由於這些遊戲中普通證人所犯下了巨大的偽證,鳳凰城因僅在錯誤的時間提交真實和相關的證據而受到懲罰,因此受到懲罰,但到了這個時候,玩家應該經歷過球員足以認識到遊戲正在尋找的內容以及應該介紹什麼特定時刻的微妙暗示。

結論

儘管最初並非打算被視為一個情節性的Wiiware系列,但是當被視為時,所有人的正義都可以看作是Ace律師的合適繼任者,因為它成功地做了一件情節的Wiiware遊戲應該做的一件事:提供更多第一個“情節”的粉絲的內容相同,而不會擰緊船的公式過多。儘管在這里和那裡進行了一些調整,但該遊戲幾乎與該系列的第一個發行版相同,甚至重複了第一場比賽中許多相同的角色動畫,最著名的是Phoenix Wright本人。結果,愛上Ace律師的球員無疑將把所有人的正義視為第一個版本的必備範圍。但是,那些不相信鳳凰賴特(Phoenix Wright)是阿提克斯·芬奇(Atticus Finch)的第二次來臨的人不太可能被這一新證據所震撼。