快速歷史課:計時雙胞胎開始時期是遊戲男孩的前進冠軍,後來又移植到了DS。儘管該遊戲在英國發行,但它無法吸引北美出版商 - 英國銷量差並沒有幫助。該遊戲是在Wiiware上發布的,現在僅一周後,DS版本就在DSIWare上發布了。儘管這兩個可下載版本基本上都是相同的,但此DSIware版本似乎更適合遊戲的雙屏幕機制,並且看起來像是更高質量的生產。
當涉及遊戲機制時,很少有其他類似Chronos Twins的遊戲。而不是控制一個字符,而是控制兩個字符。實際上,這是相同的角色,但在過去和現在的時間裡。遊戲使用兩個屏幕,以便您可以同時監視和操縱角色的兩個版本。當他們彼此同步時 - 至少直到您分開並僅控制一個角色,兩個角色都會獨立發射。您有一個按鈕可以使您過去的角色射擊,一個按鈕為您的目前角色。許多領域只需要一些光滑的平台和拍攝技巧,而其他地區則需要您滑動和解決棘手的難題。
您會發現自己對各種物品和敵人開槍射擊,您將被放棄到主要武器和各種力量上的升級,這將涉及到一些更棘手的後場,這將使遊戲拋棄。當然,跑步,跳躍和滑動不是您唯一可以使用的動作;有時,您必須將物品推到四處,以達到某些級別的一些棘手點。而且,如果這還不夠,您將進行許多老闆鬥爭,以進一步為整體體驗帶來挑戰。正是這種謹慎的平衡使遊戲變得有趣並免於重複。
儘管遊戲本身會出現一些相當棘手的遊戲曲折,但大多數挑戰都來自必須同時關注頂部和底部屏幕。一開始可能有些不知所措,但是讓遊戲如此有趣的部分原因是弄清楚如何同時在兩個地方以及如何在每個級別遇到的許多小差異。該遊戲在提供非常流暢和響應的控制方案方面做得很好,但是要達到終結,這將需要一些練習。 Chronos Twins應該花幾個小時進行比賽,並期望挑戰不斷增加。
Chronos雙胞胎中的視覺效果非常生動和豐富多彩,並顯示出令人驚訝的細節。與使用3D元素繪製遊戲周圍環境的Wiiware版本不同,此DSIware版本使用了風格化的2D視覺效果和一些平滑且詳細的視差滾動。即使是角色和老闆都非常繪製和動畫。很明顯,這種視覺體驗是為DS系統的2D功能提供的,並且確實在成品中發揮了作用。
有很多樂觀的音樂可以攜帶遊戲的強度,老實說,這片中確實沒有一個糟糕的曲目。甚至聲音效果也顯示出很清楚。如果您想真正體驗其所有榮耀的音頻體驗,請插入一些耳機以進行真正的享受。
結論
儘管不幸的是,許多遊戲玩家錯過了原始的GBA Chronos Twins,更不用說DS版本僅在歐洲發行的事實,但該DSIware Edition遠遠超過了等待。遊戲不僅為桌子帶來了一個有趣且獨特的遊戲機械師,而且還設法將其包圍著平滑的控制和很多個性。這款遊戲可能有點短,但是您肯定會在持續的過程中享受有趣的旅程。而且,只有500點,您不僅可以獲得更好的遊戲版本,而且要以一半的價格獲得它。如果您要做一些獨特和不同的事情,那麼這絕對是您想要檢查的遊戲。