Sudoku挑戰!評論(DSIWare)

早在2008年,數字休閒就在Wii商店中Sudoku挑戰!這是一個有點簡單的Sudoku遊戲,為受歡迎的鉛筆和紙拼圖的粉絲提供了一個新的轉折:Grand Sudoku。五個連接的Sudoku網格的佈局雖然有趣,但還不足以使評論家或Sudoku鑑賞家感到驚訝,尤其是在Wii上困擾標題的其他問題。隨著DSI的出現,數字休閒有機會為DSIWare進行了改造,他們本週發布了Sudoku挑戰!到一個已經充滿了高質量的Sudoku標題的市場。他們是否能夠解決Wiiware版本中的問題並抽出令人震驚的翻拍,還是將其落在其9x9臉上?

在Sudoku Challenge!中,DSI像一本開放的書一樣直立,並且遊戲完全由觸摸屏控制。當您點擊“啟動遊戲”時,您要求自己選擇四個配置文件之一,然後選擇一個配置文件,遊戲將詢問您是正確還是左手。一旦您的位置,就會邀請您在個人資料標題上寫下您的名字,然後將其本身開始。

您可以使用兩種遊戲方式:Sudoku和Grand Sudoku。在sudoku模式下,您可以播放一個普通的9x9網格,但是如前所述,Grand Sudoku是一個佈局,由一個正常網格組成,由另一個正常網格在每個角落連接在一起,形成了一個由五個網格製成的巨大重疊佈局,由五個網格組成,這些佈局由五個網格組成。必須一起解決。兩種模式都可以選擇簡單,中或硬難度,並且與Wiiware版本不同,沒有“提示”或“求解”助攻。您在此版本中完全獨自一人。無論是正常的還是盛大的,您都只能有一款Sudoku的遊戲,因此您要么必須完成以前的遊戲,要替換為新遊戲,或者如果您'重新完成您開始的工作。

無論您選擇哪種模式,基本的遊戲玩法都是相同的。您從觸摸屏上顯示的整個網格佈局開始,當您選擇要使用的正方形時,網格轉移到另一個屏幕,觸摸屏聚焦在您的正方形上,現在以紅色概述了紅色網格。點擊正方形周圍的八個箭頭中的任何一個,以移至相鄰的箭頭。如果您在“選項”菜單中選擇“按鈕”進行輸入,則在縮放正方形時,您會在觸摸屏底部出現一排數字。要寫有關該廣場上哪個數字的註釋,請首先點擊廣場內的任何位置,這會帶來一些紅色的輪廓,然後點擊您想放入該小正方形的數字。如果您想刪除該數字並將其替換為其他東西,請再次點擊廣場中的數字。如果沒有紅色輪廓定義廣場內的符號框,請點擊任何數字以用實際解決方案填充該正方形。 “寫”輸入也類似地工作,儘管您不必在筆記中寫入方形。只需在廣場內寫入很小的編號,它將自動成為音符。如果您想用其他內容替換它,則可以在註釋上寫下其他數字,或者在有問題的註釋上繪製X,如果您想直接將其刪除(儘管一半時間,DSI將註冊您的x是一個不同的數字,一段時間後會令人沮喪)。用大於音符大小的數字寫入,遊戲將其自動作為該正方形的解決方案自動登記。請注意,在兩種輸入方法中,“擦除”按鈕可以清除整個正方形,而不是擦除您上次敲擊或寫入的任何內容,如果您犯了一個錯誤,這很煩人。使用觸摸屏頂部的“縮放”按鈕,以便於在網格上移動,然後用“菜單”暫停遊戲。暫停菜單允許您隨時恢復遊戲,更改選項,或保存和退出。

選項菜單相當大。您可以選擇以藍色的紅色和正確數字顯示遊戲顯示不正確的數字,無論是通過屏幕上的寫入還是使用圖標,無論您的筆記與同一行中的其他數字或3x3框中的其他數字發生衝突,無論您的筆記是否會自動消失,您可以在左側和右手方向之間進行選擇,並且可以選擇是否要聽到音樂和聲音效果(無音量控制,只是在開或關)。如果您需要,您也可以選擇從“選項”菜單中刪除整個配置文件。

但是,您可以通過“選項”菜單配置遊戲,在此遊戲中存在一個主要的,巨大的缺陷:沒有撤消功能。無論您是點擊觸摸屏並意外刪除您的筆記之一,還是在音符中寫得太大,並且遊戲將其作為該正方形的解決方案登記,都沒有回到您之前的東西。擦除解決方案,您在那個廣場上擁有的一切現在都丟失了。當它發生時,這是尾巴末端的巨大疼痛,因為它完全拋棄了您的思想列車並在此過程中殺死了您的注意力。在兩個EASudoku和哈德遜的Sudoku大師/學生,如果您刪除或撤消解決方案,則在解決該方面之前,您將在該廣場上留下所有符號,但是在此遊戲中,您絕對沒有。在Wiiware版本中,這可能不是一個巨大的問題(如果它也存在於該版本中),尤其是在DSI敏感的觸摸屏上註冊了每一個輕微的指關節或手寫筆的錯誤點擊,它已經成長為一個巨大的問題這裡。只要您能夠通過一輪Sudoku而不想把DSI扔進牆壁,主菜單中的統計功能將向您顯示您在每種模式和困難中完成的網格,以及您的難度最好的時間。如果您願意,重置統計信息將刪除您的所有統計信息。

該圖形已從Wiiware版本中進行了完全改革。該版本上述光滑,拋光的網格,精美的突出顯示字樣和庫存儀背景,在簡單的背景上使用純淨的,易於閱讀的字體托里大膽的漸變,大門,蓬鬆的雲和粗糙的樹木,白色。雖然簡單而有些平淡,但這種樣式至少是一致的。在音頻方面,遊戲以“音樂”的形式一遍又一遍地循環一次八秒鐘的聲音,並且可能還有一些其他聲音效果可以伴隨菜單選擇和數字輸入/擦除。似乎為了將其100,000,000個不同的難題適應這一遊戲,數字休閒必須在此過程中做出一些犧牲。考慮到您會花很多時間來克服這麼多難題,因此他們肯定可以將這一數量減少一半,並花更多的時間使遊戲看起來和感到無聊。

結論

儘管Sudoku在DSI上可以是一種愉快的經歷,但主要的反對派一直是“為什麼在遊戲機上免費使用報紙或雜誌時,為什麼要為遊戲機上的某些東西付費?” Digital Leisure在實施書面數字識別方面(除了上述X問題之外)做得很好,而Grand Sudoku是一個相當巧妙的想法,但是完全缺乏撤消功能使Sudoku挑戰賽!幾乎是不可能的,好像還不夠糟糕,平淡的圖形和blands聲音在您已經倒下時踢了您。考慮到無論如何您都必須在紙上跟踪您的符號(如果您想保留它們),那麼您將在紙上堅持使用Sudoku要比在此版本的500點上貼上紙張。