懷舊的開發商一再表示,他們在十年的大部分時間裡一直將游戲融合在一起。雖然一開始這似乎是誇張的,但是當您開始播放成品時,您會很快看到構成遊戲的RPG影響的許多不同的時代。我們已經在DS系統上看到了很多可靠的RPG發行版,但是懷舊試圖使用您將在整個遊戲中訪問的現實生活位置為系統帶來更現實的體驗,更不用說提供非常豐富多彩的19世紀的主題,以進一步增強體驗。那麼,漫長的發展時間真的值得嗎?
懷舊的核心與任何其他傳統的日本RPG標題一樣。您已經有一個巨大的故事,其中涉及許多提取任務,周圍是固有的大量戰鬥。該遊戲甚至拋棄了很多附帶的任務,以使遊戲的線性降低,並為玩家提供更多的機會來提高角色並賺更多的錢。但是,由於遊戲的許多方面往往是傳統的,因此有足夠的獨特曲折使事情變得更加有趣。
與其步行到遊戲中的絕大多數地點,您會遇到一架巨大的飛艇,就像步行旅行一樣,您會沿著旅途中遇到很多隨機的敵人遭遇,就像您一樣當您深入研究遊戲的許多地下城時。如果您設法正確升級,您甚至可以選擇在不同海拔的飛艇上飛行。當然,隨著這些較高的高度,也有更強大的敵人可以戰鬥,而敵人的戰鬥往往會堅持使用更傳統的基於轉彎的戰鬥計劃,但飛艇戰斗折磨了一些新的遊戲玩法,並最終付出了遊戲它的新吸引力。
與任何RPG一樣,在整個遊戲中的生存中,裝扮和升級角色都起著關鍵作用。您將能夠在戰鬥中賺錢的各個城市中購買更好的武器,裝甲和專業物品。您甚至會跨過飛艇港口,使您能夠維修和升級飛艇的各個部分,以使其在戰鬥中更加強大。如果您不小心,則無法為您的角色和飛艇配備更好的設備,可能會迅速結束您的聚會,但是您還需要參加公平的戰鬥,以便將角色提升。您會很快發現,保持聚會和飛艇以加快戰鬥的速度將在整個遊戲中的成功中發揮不可或缺的作用。
遊戲中有兩種不同類型的戰鬥:地牢戰鬥和飛艇戰鬥。地牢內部的戰鬥是相當標準的,要求您參加基於回合的戰鬥,在此中,您可以為每個活動角色選擇各種命令。您可以使用武器攻擊,使用魔術技能,甚至可以在戰鬥中使用特殊物品。隨著戰鬥的依次進行戰鬥,該遊戲中沒有積極的時間戰系統,為了使戰鬥命令選擇而提供了所有時間。您甚至可以瀏覽底部屏幕,以查看當前的戰鬥順序以及其他各種統計數據,例如當前的生命值和魔術點。贏得這些戰鬥將贏得您急需的經驗點和金錢的角色。
飛艇戰鬥類似於地牢戰鬥,只是您的角色將控制飛艇的各種武器。您的角色在飛艇戰鬥中不會受到傷害,而是飛艇本身受到損害:就像您的勇士一樣,飛艇具有一定數量您的黨員中的成員在一場地牢之戰中被淘汰。您可以利用機械工具來在戰鬥中對飛艇進行維修,但這將與攻擊相同的方式轉彎。武器的有效性還取決於您是否面對目標或它們不在您身邊,甚至被迫處理諸如沙塵暴和暴風雪等天氣狀況,這些天氣可能會降低飛艇武器的準確性,更不用說您的知名度了。在這方面,飛艇戰鬥往往比您典型的地牢戰鬥更具戰略性的戰鬥。
懷舊的遊戲控制為您提供成功所需的所有工具。基於回合的戰鬥系統非常易於使用,但是提供了很多種類,使戰鬥具有非常戰略的感覺。同樣,飛艇之戰的額外尺寸也使遊戲的敵人遇到並保持新鮮感。該遊戲甚至發揮了更瑣碎的功能,例如購買和裝備武器非常直觀,並且比其他RPG少得多。很明顯,開發人員已經從RPG流派的過去錯誤中學到了,並試圖在此標題中實現許多更成功和有用的遊戲想法,最終結果是一個非常可玩的RPG系統,它使您能夠花更少的時間嘗試嘗試嘗試掌握控制系統,並有更多時間享受您周圍展開的冒險。
有時,遊戲中的圖形確實很棒,並且顯示出紮實的細節,而其他時候他們看起來像是從早期的PlayStation標題中走出來。通過選擇使用3D視覺效果,開發人員創造了一種非常流暢的視覺體驗,但是它通常缺乏我們最近在最近的DS RPG中期望的細節類型。這並不是說視覺呈現低於平均水平,這只是有點不一致,並且鑑於遊戲的某些領域有多令人印象深刻,當視覺質量略有下降時,您不禁會讓您有些失望。值得慶幸的是,高質量的視覺時刻大大超過了壞的,所以歸根結底,很難對遊戲中的視覺性能過於批評,尤其是考慮到某些令人印象深刻的觸覺,這些觸點不時地彈出遊戲。
多年來,我們聽到了各種RPG中的一些巨大的音樂成績,但是很少聽到一個配樂,它不僅非常適合遊戲本身,而且還適合他們所列出的遊戲的各個位置。不僅是懷舊的音樂作品本質上是極具旋律和史詩般的,但是每首曲目的風格都能以某種方式完美地補充您目前所在的城市或地下城。當前的音樂曲目。當然,有些曲目比其他曲目要好,但是說實話,整個遊戲中並不是一個壞曲調,並且在您進步的遊戲中,它們往往會變得更加多樣化和吸引人。實際上,遊戲後期的某些曲目絕對令人讚嘆。在這種能力的遊戲中聽到了一些聲音對話,但是鑑於頂尖的音樂得分,這是很高興的。
結論
雖然懷舊從未偏離使日本RPG如此受到該類型粉絲如此受歡迎的更傳統的遊戲元素的流逝,但它確實以足夠的獨特設計元素拋棄,以使其與其他許多DS RPG標題中脫穎而出。實際上,除了有時有點可預測之外,老實說很難找到很多抱怨的地方:現實生活中的地區和流暢的故事驅動的任務為RPG粉絲提供了一些真正使他們的牙齒陷入對於那些選擇接受它們的人來說,已經史詩般的主要追求是一次更加肉的冒險。將所有這些不僅與非常執行的傳統轉彎戰鬥系統結合在一起,而且還將一些非常愉快的飛艇戰鬥結合在一起,您擁有的是更令人耳目一新的RPG發行版之一,可以擊中DS系統和一款沒有的遊戲RPG粉絲會想錯過。