Colorz是一款遊戲,其預告片吸引了許多人的注意力,其鮮豔的色彩在光背景和新穎的顏色融合機制上。景點輕輕漂移不明飛行物在固定的敵人群體中浮出水面,並伴隨著環境/Trance Techno的配樂,看不到射擊,這給人留下了深刻的印象,這是您可以在深夜呆一個小時左右放鬆的遊戲。 。對於許多人來說,這是您可能會遇到的更具挑戰性的遊戲之一,這是一個不禮貌的震驚,這是Wiiware上可能遇到的更具挑戰性的遊戲,需要銳利的焦點,而且很少提供休息的時刻。
沒有這樣的故事,儘管鑑於遊戲功能是由一個帶有變色的眼睛變色的外星人引入的,看起來像是通過Che Guevara的DNA的結果,您可能是軍事行動的一部分擺脫了您的星球,與帶有頭骨的齒輪齒輪類似於齒輪。然後,不明飛行物中外星人的山羊鬍子和時髦的外星人的山羊鬍子和時髦的髮型可能意味著您是外星人Beatnik酒店的害蟲防治,任務是消除討厭的疾病。
在選擇了1播放器模式(1-,2和3玩家遊戲都具有自己的保存配置文件和單獨的排名表)之後,創建一個配置文件(每個模式中最多五個),並選擇世界1中的第一級,Che's Alien Love-Child告訴您遊戲的基礎知識:即,您可以通過與他們碰撞的同時吸收類似彩色的敵人,而與其他顏色的敵人相撞會損失您的生命。有一些光盤會改變您的顏色,以幫助與彩色敵人不同的地方,儘管如果您想要額外的積分,則可以通過刷牙來“刮擦”其他顏色的敵人。刮擦它們的時間越長,獲得的觀點就越多。
您的目標是漂浮在一個充滿匹配和非匹配色彩的敵人的水平上,並在一個有翼的平台上浮出水面,類似於銀色子宮與莫霍克族,然後將您的分數總計,並根據沿途付出的獎牌獎勵。道路。您將獲得黃金,因為他們沒有生命損失,因為損失了1-4人的生命,銀牌和銅牌是為了結束而感到高興。獎牌排名將獲得積分,該獎章將在比賽中以3,Silver 2和銅牌1的方式解鎖以後的水平和世界上的世界。總共有四個世界,分別有5個級別。一旦孩子手套脫落,可以在已經完成的水平上獲得更高的獎牌總數來解鎖以後的水平。
這在世界1的第二級上很快發生。在引入類似顏色=好=好,不同的顏色=不良和改變顏色的碟片概念中,第二個不明飛行物加入了您的使命和獎勵之心,並提供了額外的生命。第三級介紹了“融合”的關鍵概念:將船隻結合起來,根據光而不是色素的顏色混合原理製作新顏色。將新的綠色船與您的起步紅色結合起來會產生一艘黃色的船。將其中一艘船改為藍色,引入了紅色和藍色的組合,以形成紫色和綠色和藍色以製成青色。這似乎很簡單,但實際上是什麼,但這取決於控件,這是您在遊戲中可能遇到的最困難的控件之一。
困難不是源於通常遇到的問題,例如實施不良的運動控制,而是因為他們要求玩家執行與大多數人類通常在協調方面能夠達到的行動。第二級引入的第二艘船是由Nunchuk上的控制棒指導的,而您的主船則用指針移動。水平在綠色和紅色敵人組之間進行良好的分離而輕輕地移動,因此幾乎不需要運動,而且沒有挑戰。第3級形成鮮明的對比度,在紅色和綠色敵人的路徑中引入彎曲和轉彎,並以不匹配的藍色接壤,這很快就會引起困難,因為試圖將注意力分配給兩艘船之間,這兩艘船有時需要在相反的方向上移動,擴展您的集中度限制。顯示一個小費,表明可以通過按C按鈕將主船鎖定在適當的位置;儘管這很有幫助,但由於滾動屏幕,這兩個船都無法將注意力轉移到一個方向或另一個方向上。主船與指針與大型光標指示的方向綁定的事實意味著目標固定可能會導致混合哪個接口控制哪艘船。在這一點上,金牌成為一個不可能的夢想。當然,您可以融合回到單個指針控制的船上,但是由於在第3級中沒有黃色可以發現,這不會有很長的時間。
然後是4級,它引入了由D-Pad控制的第三艘(藍色)船。因此,現在您有三艘船具有三個不同的接口,並且需要移動其中任何一個以清除其他界限。再加上您需要在融合各種配對組合以進步和迷宮區域之間切換的地方,在這些區域中,這三艘船都需要採取單獨的路徑,這可能是許多玩家的成敗水平。即使損失生命,您也可以通過區域來度過難關,因為恢復時間不錯,可以讓您通過給定足夠的獎勵生活來避開自己的方式,但是是否簡單地通過一個水平來享受一個有趣的獎勵。如果您堅持不懈並超過第4級,您會很樂意注意,一次控制3艘船並不是遊戲其餘部分的標準。如果那確實是我們中間除ET的所有人的結束!
來自Ork的Che會有助於建議,如果您一生失去了一生並必須重新啟動水平,則更加努力地集中精力,並且如果這種情況發生足夠多,進一步建議可能再次扮演更早的水平。這實際上並不是一個壞主意,因為在努力控制屏幕上的三艘船之後,兩輛突然會感覺很易於管理!只要我們討論Che的有用信息,就值得指出的是它們總是重複的並且無法關閉。即使您每次重播時都會獲得黃金,也會獲得與新手一樣的屏幕。您可以通過重複按A按鈕來加快文本,但是您始終需要跳過。鑑於第一場比賽中期彈出的一些消息彈出,這很快就會很煩人 - 尤其是因為您的主要不明飛行物必須用光標指向,以便在每次中斷後再次移動。
後來世界的後續級別將有一艘帶有顏色的船,除了紅色的手套外,這些顏色的敵人手套在追捕中移動或創建一個必須在創建時導航的迷宮。引入了加速和減速的物品以及“進化”的敵人(現在類似於與獨眼巨人眼睛的撲克芯片),您可以通過,但不會因船隻的觸摸而破壞。其中一些很有趣,但是散佈著殘酷的協調挑戰,這會阻礙許多人。
令人難以置信的是,困難是如此之多,許多獨奏遊戲玩家不太可能檢查一下,因為Colorz對細節有關注,顯示出了很多護理:主菜單界面具有一個光標,看起來像ET的手指-配有發光的尖端,暫停和選項菜單具有中央光盤,旋轉和更改顏色以匹配所選選項。遊戲中的動畫很好地完成了不明飛行物中的外星人,及時搖擺著音樂,而敵人則平穩地改變了編隊,以為玩家創造障礙。 3D渲染的敵人會在他們中間飄動時以險惡的方式旋轉頭骨/眼睛,以險惡的方式跟踪船隻,並具有鮮豔的色彩,以至於它們跳下屏幕,類似於彩虹色調的裝飾糖果,邀請足以觸摸。
音頻同樣具有質量,當擊中顏色的敵人時,氣泡包裹的治療聲音在擊中不同的敵人時也具有強烈的電氣震動。 Che明顯對失敗者的宣言不太讚賞!當您一生失去一生時,但是可愛的Tr/環境技術原聲帶彌補了這一點,這會發現您與Beatnik Aliens一起搖搖頭。
更容易訪問的是多玩家模式,其中每個玩家僅使用指針控制不同的船。這些模式中的水平是單人遊戲的兩個和三艘船水平。結果,兩人遊戲的級別較少,擁有14場比賽和三場比賽的9級水平。與1玩家遊戲一樣,通過獎牌排名來解鎖較高的級別,而Gray Che一遍又一遍地重複相同的指令消息,但這很有趣,並要求玩家相互交流並合作以成功。在似乎是一個奇怪的監督中,儘管除了將保險絲按鈕映射到Z以及遙控器上的B外,但兩人和三人遊戲都需要兩人遊戲。許多家庭可能有多個遙控器,但不一定是多個雜音,因此遊戲中最好的遊戲模式進一步降低了觀眾。如果可以重新裝修控件,則可選的nunchuk可能是有道理的,但是遊戲中唯一的配置選擇是音樂和聲音效果的音量級別,因此玩家最終會在圈圈中充滿無用的nunchuks,這有點愚蠢。
當遊戲處於最佳狀態時,可以通過不同顏色的敵人的模式進行比賽,並享受風景,同時試圖挑選一條路並決定選擇哪種顏色。在最糟糕的情況下,這就像一款可怕的遊戲,揉著腹部並拍拍頭以獲得高分,因為船隻不得不分裂,重新加入和融合以在迷宮中瀏覽,同時躲避移動的敵人。在這些級別中,比定時的Sudoku遊戲需要更多的集中註意力,只是為了有效地協調您的動作!如果您喜歡困難的遊戲,那可能是由於需要的策略和反射,而不是具有挑戰性的控件。
結論
Colorz是開發人員Exkee的合理Wiiware首次亮相:對細節的關注,彩色圖形和高質量的配樂是由堅實的遊戲機械師補充的,該遊戲似乎旨在創造有趣的多遊戲體驗。中央單人遊戲模式提供的功能足夠好,但是提供了一定程度的挑戰,這可能會推遲許多人,僅僅是因為大多數時候一個玩家都在做兩到三個工作。改變單人遊戲的機制可能使其對更廣泛的遊戲玩家更具吸引力,但是當它的架子上,只能為多玩家會議或遊戲玩家推薦那些面臨高度挑戰並有一個有一個挑戰並有一個有一個挑戰的遊戲玩家很多耐心。