家庭滑行曲棍球評論(Wiiware)

面對現實吧,有一些娛樂遊戲完美地適合Wii Remote的運動控件。我們已經看到了台球,微型高爾夫球運動等遊戲,甚至是乒乓球釋放,利用了這些運動感測能力,取得了不同程度的成功。因此,如何使用曲棍球這樣的遊戲 - 使用Wii遙控器可以很好地複制它 - 並將不僅很少使用Wii Remote的高級控制功能的遊戲扔在一起,而且還無法使用在此過程中提供一個體面的控制替代方案?

單曲和與模式顯然是遊戲的核心。遊戲玩法基本上是標準的空氣曲棍球,具有一些獨特的障礙,具體取決於您目前正在玩的領域。您還可以訪問兩個超級鏡頭,儘管它們不是您所說的“超級”。 “當冰球從桌子的各個牆壁上彈起時,它將開始發光。如果您在按下“ A”或“ B”按鈕時用槳擊中冰球,您將執行兩個超級鏡頭之一。 “ A”按鈕執行“火災射擊”,這將為您提供更多得分的積分,而“ B”按鈕執行“ Trick Shot”,它的曲線略有曲線,從而使其更難擊中。如果您選擇玩遊戲與遊戲,則將屏幕分為兩個單獨的表格,每個玩家都有自己的桌子來跟踪,從而使兩個玩家都有相同的有利位置。您甚至可以在雙方添加一個額外的球員,以合作的比賽方式互相幫助。單人遊戲中使用的相同規則適用於此多人遊戲模式。

除了主要的空氣曲棍球遊戲模式外,Family Glide曲棍球還具有三場迷你游戲。雖然它們一開始就足夠有趣,但它們只是沒有很多深度,並且變得累人和重複性相當快,尤其是考慮到這三個基本上都具有相同的控制方法。

Glide曲棍球鬥毆基本上將一組彩色的冰球排在桌子的頂部,以打保齡球銷的佈局,並讓您將冰球彈入這些彩色冰球,以造成盡可能多的碰撞。您會為每次碰撞獲得一定數量的積分,具體取決於哪種顏色相互接觸。您有三種機會可以提高盡可能多的積分。

Glide曲棍球鑽頭向您提供數學問題,您必須在頭上快速計算以找到答案。遊戲在桌子頂部放置了三個街區,並帶有三個不同的答案。您必須在冰球上以正確的答案擊中街區才能得分。您有一定的時間限制,可以解決盡可能多的問題。一個錯誤的答案將逐漸劃掉五秒鐘,因此您必須小心答案。

Glide曲棍球示踪劑可能是最好的迷你游戲,但是說它不太可能會在幾分鐘以上保持您的注意力。基本上,您必須盡可能地擊中冰球,以使其在彩色塊的巨大網格上滾動。隨著這些塊的滾動,它將改變它們的顏色。您的目標是將所有正方形更改為不同的顏色,在五個冰球命中率中盡可能多地。與所有其他迷你游戲一樣,遊戲可以跟踪最佳的總分。

由於某種奇怪的原因,他們不用允許玩家使用Wii遙控器的運動傳感技術控制槳,而是將槳的控制映射到Wii Remote的D-Pad或Nunchuk的模擬棒上。您仍然可以搖動Wii遙控器以向前揮動槳,但這是Wii遙控器在遊戲中使用的唯一運動感應功能。實際上,這確實是您在迷你游戲期間使用的唯一控制功能,這基本上是使它們整體上如此淺的經歷的原因。在任何情況下,您都會發現自己希望開發人員將更多的控制權放在玩家的手中,而不是嘗試使用傳統的控制方法,而傳統的控制方法可以很容易地在其他遊戲機上執行。缺乏在線遊戲或領導者董事會進一步增加了遊戲中缺少的功能列表。

不過,這並不是所有的。 CEL陰影的視覺效果很好地完成了,背景中有很多種類。菜單有點平淡,這是沒有整個16x9屏幕的令人討厭的Wii標題之一,但是很明顯,開發人員至少將大量的時間和精力投入了視覺效果。當然,這可以解釋為什麼遊戲的其他領域略短一些。

音樂的範圍從美好到完全煩人。雖然您時不時會遇到一條不錯的曲目,但在大多數情況下,音樂樂譜卻感覺非常沒有靈感,而且有點太粘的甜味了。聲音效果雖然非常現實,但它的變化不足以真正為香草配樂添加任何東西,並且角色聲音並沒有更好。如果您發現它們太煩人,這是一個受歡迎的功能,則該遊戲確實為您提供了關閉聲音的選擇。可悲的是,最後整個音頻演示從未真正超過平庸的水平。

結論

家庭滑行曲棍球基本上是一個巨大的錯失機會,使您確切地想知道開發人員將其放在一起時在想什麼。當您擁有諸如Wii遙控器之類的獨特控制器時,更不用說似乎適合其控制方法的遊戲,很難理解為什麼開發人員選擇忽略它。可以肯定的是,可以使遊戲的價格僅為500個Wii積分,而迷你游戲對於那些可以忽略他們缺乏深度和實質的人來說很有趣,但是當一切都說並完成時,家庭滑行曲棍球就不再了比嘗試兌現Wiiware服務的微弱嘗試和可能要多得多的遊戲。