NBA 09將EA強大的籃子球系列與Wii上的堅實控制結合在一起。我們比以往任何時候都更清楚地看到了這一點,而家庭友好的控件以及FIFA 09 Wii,Madden 09 Wii和Tiger Woods 09 Wii,完成了09年的全部播放。
體育遊戲重現各種現實生活中的競爭活動。根據這項運動,這些要么以行動或策略為重點。流行的體育遊戲通常每年都會發行,每年遊戲都會獲得新的玩家名冊和遊戲改進。
NBA 09採用去年的比賽並增強了Wii控件。所有遊戲功能都可以使多達四個年齡和能力的球員一起比賽。初學者和年輕人只能使用Wii-Mote來控制射擊,指控和障礙,而計算機則決定了玩家的運動。中間人可以將修女chuck插入,並利用減少的動作。然後,專家可以使用整個手勢的配子,並通過細微的手勢控件發揮作用。
所有級別的控制都提供了一個點和通行的系統,使挑選所需的隊友變得更加容易。儘管這是一個受歡迎的補充,但在擁擠的球場上並不像在國際足聯足球球場的廣闊空間中那樣有效。那些想要更精確控制的人,或者可能不加入有時的Fiddley Wii-Mote指向的人可以選擇一個簡單的基於D-Pad按鈕的通行證機械師。
該遊戲為去年提供了略微擴展的模式。表現出色的是5支5和2在2個模式上,這將使街機中的NBA果醬的許多日子提醒。每種模式使您可以從全面的全球球員陣容中進行選擇,而緊隨籃球的人將受到讚賞。
許多派對遊戲為向籃球的基礎介紹新球員提供了一種很好的方法。他們在晚餐娛樂活動後也可以很有趣。唯一值得注意的缺席是能夠扮演MII的能力,該功能通常出現在FIFA 09 Wii和Madden 09 Wii中。
籃球作為美式足球,是一場物理比賽。關於射擊籃子的物理學的某些東西可以使手勢控制。這種投擲體驗是WII上NBA 09的真正吸引力,並將在會議結束時與球員保持聯繫。
除了在一些舊的街機遊戲中涉足籃球比賽之外,我對NBA 09很快鎖定了更好的比賽和射門時鐘,戰術比賽,放下,扣籃和罰球的次數,給我留下了深刻的印象。除此之外,使用手勢跳躍並把籃球扔給我的動作。在會議結束時,我學到了很多東西,但是除此之外,我感覺到身體打籃球的感覺。
該遊戲提供了一系列的遊戲模式,可以適應二十分鐘的備用時間(如果包括加載時間和設置時間),以延長一兩個小時的更長會議。那些想要在主要職業模式中進步的人將需要投入更長的時間來提高技能水平,並在一個賽季中進行比賽數量。
即使是超級年輕或初學者的球員也應該沒有任何問題參加NBA 09比賽。肯定的是,這是按照一定程度的控制。所有的比賽方案都具有影響力而不是決定動作的球員 - 但這是一個很好的折衷方案。
那些年齡較大的中級體驗會發現很多可以擴展自己的體驗。插入修女,您可以直接控制團隊。參與擴大的Wii-Mote手勢,您有很多選擇。
結論
前提是專家球員很樂意妥協視覺保真度(Wii根本不能像360或PS3那樣在視覺上留下深刻的印象),這裡有一款可學習的籃球比賽。專家和新手可以在同一法院合作的事實 - 每個法院都使用適當的控制措施 - 應彌補其他任何短缺。