Goo Review世界(Wiiware)

Wiiware粉絲肯定不是秘密的,Goo的世界比迄今為止的任何其他Wiiware頭銜都更加炒作。儘管這通常會導致不切實際的期望,但每隔一段時間遊戲都以某種方式設法實現了炒作,而且超越了它。向Goo World打招呼。遊戲中不僅可以在過去幾個月中引起了極大的關注,而且還為Wiiware服務帶來了最獨特,最具原創的遊戲體驗之一,並證明了正確的Wiiware標題可以是每一點都比實際的Wii零售版本一樣好,甚至更好。

沒有什麼比簡單的設計更像了,所有內容似乎都可以單擊。這是對Goo World of Goo的遊戲玩法的恰當描述。沒有復雜的控制方案需要學習,甚至不需要遊戲教程。您基本上是抓住粘糊糊的球,然後將它們粘在彼此之間,以將它們慢慢構建成一個結構,該結構將到達每​​個級別的排水管。每個級別都有一個特定的粘膠需求,可以讓您提前知道您必須指導多少個粘膠球才能發展到一個新的水平。完成水平後,您將獲得一張表現的成績單,例如多少移動以及完成水平花費了多少時間。

由於遊戲採用驚人的現實物理學,用粘膠建造這些結構本身就是很難的。這意味著您必須小心地將粘糊糊的球固定在地點。如果您將太多的粘球放在一側,則結構將開始搖擺,並在壓力下很快崩潰。如果您希望在每個級別上達到一些崇高的排水管位置,則必須仔細平衡一切。

為了使事情變得更具挑戰性,您還必須應對從陣風到充滿尖峰的凹坑等各種其他危險,如果您不小心,所有這些都會對您的傻瓜產生可怕的後果。幸運的是,您將可以訪問各種不同類型的粘膠,以幫助您,每個粘液都有自己獨特的特徵。您會發現某些粘球非常靈活,並且在其他類型的粘膠牢固時會伸展。也可以連接粘結,然後斷開連接,而另一個粘結將在連接後永久鎖定到位。甚至有高度燃燒的火柴粘球,可用於發起火的鏈反應。您必須弄清楚如何使用每種粘膠以及如何將它們連接起來以遍歷每個級別的許多挑戰。如果您發現自己陷入困境,則可以隨時閱讀位於每個層面附近各個地方的標誌畫家的消息,這會給您帶來一個模糊的提示。這並不多,但是您肯定會感謝一些更複雜的層次的幫助。

鑑於您基本上僅使用Wii遙控器將粘膠指針移動到屏幕上,並且一個動作按鈕將粘膠指針移動到粘膠球上,然後將其拖到要連接的位置,因此GOO世界中的控制方法非常直觀。這是一個簡單的戲劇控制,再加上具有挑戰性的水平設計,使遊戲變得充滿挑戰和令人不安。沒有什麼能像搖搖欲墜的恐慌那樣使您的身體恐慌片,就像您搖搖欲墜的塔塔在您周圍倒塌一樣。當然,您所有的膠結氣球彈出的聲音也不會完全灌輸對您的計劃的信心。正是這種仔細的耐藥型結構以及周圍不斷變化的條件使每個級別都如此迷人的融合。遊戲的質量越多,您的失敗越多,您就會發現自己回去嘗試找到一種完成每個級別的方法。有時可能會很生氣,尤其是當您最終意識到解決方案實際上一直在您面前。

Goo Sports World of World work of 48級別可以進行,因此您確實可以為您完成工作以完成遊戲。根據您的技能水平,您可以期望在遊戲上花費超過7個小時(如果您覺得需要回去並嘗試建立額外的粘球或嘗試在各個級別上實現更快的完成時間,甚至更多)。您甚至可以選擇OCD選項(強迫症完成區別),如果您正在尋找更多的挑戰,則可以挽救需要挽救的粘球數量才能完成水平。整個包裝的唯一缺點是它有點像RPG是時候忘記每個級別的大多數解決方案了。與遊戲一樣有趣,您想在某個時候回到遊戲,這是一個不費吹灰之力的,只是馬上就不會立即回到遊戲中。

雖然單人遊戲模式是遊戲的心臟和靈魂,但開發人員還包括了幾種其他模式,以使事情變得更加有趣。多玩家是一個很好的速度變化,其中最多四個球員可以以合作的方式玩每個級別。這可以使解決一些更艱難的水平更容易,因為它可以使結構周圍分發大量的粘球更容易。如果您找不到一種彼此同步工作的方法,它也會使它變得更加困難。

Goo Corporation模式的世界使您可以使用您在每個級別收集的額外的GOO球構建自己的獨特膠結結構,並使用Wii Console的Wiiconnect24設置顯示它們。 Goo Corporation世界上的每個雲都代表著世界各地的一個玩家,以及他們目前建造的Goo Tower的高度。它基本上是在線排行榜,也可以看到誰能建造最高的塔。

Goo世界中的視覺效果通常看起來像是從Seuss博士的書中走出來。背景對他們來說是非常抽象的外觀。將此與充滿活力且經常造成的顏色的驚人使用相結合,最終結果是您在視頻遊戲中可能看到的最獨特的視覺體驗之一。遊戲的不同區域之間不僅有很多種類,而且每個單獨的層面通常也具有自己獨特的外觀和感覺。隨著您在遊戲中的發展,不同級別和周圍環境之間的相同圖形樣式似乎變得越來越好。即使是粘糊糊的球本身也顯示出大量的細節和多樣性,因此從不太難以區分各種各樣的粘膠是很難的。從您開始演奏Goo世界的那一刻起,很明顯,很多時間和重點都放在使遊戲看起來不僅看起來很出色,而且還提供獨特和原始的東西。

就像Goo World of Goo的視覺效果一樣令人驚奇,更不用說隨之而來的出色的樂譜和現實的聲音效果真是太可惜了。音樂聽起來更像是蒂姆·伯頓(Tim Burton)的電影,而不是電子遊戲,但它以某種方式完全符合遊戲的整體主題。而且,如果您很幸運能夠擁有一個良好的Dolby環繞聲系統,那麼您就可以與Goo World一起搖搖欲墜。某些音樂曲目的音色對它們具有更柔和,更旋律的音調,而其他曲目則更加節奏和喜怒無常,而這種水平往往會帶來更瘋狂的氛圍。歌曲有時會重複出現,但是它們是如此的好,您當然不會介意。補充這種創意樂譜是您聽到過的一些最古怪,最現實的聲音效果。粘糊糊的聲音從來沒有那麼好。即使您的粘糊糊氣球的聲音也非常真實。就像簡單地貼上令人印象深刻的視覺效果一樣簡單的簡單效果,很高興看到開發人員加倍努力,並讓一些思考使遊戲的聲音看起來像它看起來一樣好。

結論

令人驚訝的是,一個由三個人組成的開發團隊以某種方式設法創造瞭如此獨特且完全迷人的遊戲體驗,例如在Goo World of Goo中找到的遊戲。令人驚訝的是,您可以為僅1500個Wii積分購買此出色的標題。其他Wiiware開發人員需要注意,Goo的世界已經提高了Wiiware標題的標準,並且將其提高了很高。它不僅很容易成為迄今為止最好的Wiiware版本,還可以證明您不需要大型開發團隊或數百萬美元來創建出色的視頻遊戲。在一個經常強調實質的時代,看到像Goo World這樣的標題以某種方式設法具有豐富的兩者,這令人耳目一新。