即使是最堅固的TG16風扇也會承認,該機器在美國發行時並不是一筆巨大的成功。儘管有一些出色的遊戲,但它仍與創世紀和SNES鬥爭,這意味著可悲的是,為PC發動機硬件(TG16的日語版本)生產的許多最佳標題從未見過美國的光芒。
值得慶幸的是,有些寶石確實完成了,而Y的書1和2就是其中之一。為美國市場上本地化的少數TG16 RPG之一(由於對話的序列(寫和講話),將這些遊戲帶到西方是昂貴的),YS經常在任何NEC粉絲列出時都會贏得“有史以來最好的遊戲”獎他們的TG16頂級比賽。
Falcom的YS系列在發行此彙編之前在日本非常受歡迎,但它很難在西方獲得任何認可度(儘管總體系統的分期付款值得結帳)。得益於引入CD技術的引入(以及它是帶有閃亮新的TurboDuo控制台的“包裝”標題),這款TG16對前兩款YS遊戲的更新引起了美國遊戲玩家在RPG上斷斷的美國遊戲玩家的心靈的更新Zelda和幻想之星。
看似無限的媒介存儲空間導致了清晰的音樂,高質量的演講和郁鬱蔥蔥的動漫風格的剪裁場景。實際遊戲中的視覺效果並不特別,但是整個包裝都計算在內。從您插入CD的那一刻起,YS就成為史詩般的。
在繪製了《火焰頭髮》戰士阿道爾·克里斯汀(Adol Christin)的冒險之旅,其中包括此包裝中的兩場比賽,請參閱這位勇敢的同胞對威脅埃斯特里亞(Esteria )和平之地的邪惡力量。為此,他必須首先找到YS的六本書。一旦完成,ys第1部分即將結束,故事在第二場比賽中繼續進行,在那兒,阿多爾發現自己被運送到YS的神奇浮動土地上,在那裡他發現了更具邪惡的型怪物來應對。他最終承擔了惡意的(但愚蠢的命名)黑暗事實,以便為王國帶來和平。
就遊戲玩法而言,YS實際上不是那麼先進。戰鬥只是走進敵人的一種情況(無需按下按鈕),因此由於缺乏基於轉彎的戰鬥,從技術上講是“動作RPG”,但它的控製程度與Zelda的控製程度並不完全相同或雷神的故事。攻擊敵人時,會根據角色的強大和敵人的韌性計算損害。直接攻擊敵人將導致阿多爾受到最大的懲罰,但是從各個角度接觸會減少損害。雖然這當然不是這個時代的RPG中最先進的系統(可悲的是,許多人駁斥YS遊戲的原因之一),但它確實具有一定的戰術深度。第二款遊戲引入了神奇的攻擊,進一步提高了球員可用的進攻選擇。
結論
YS很難進行評分,因為當它以圖形,戰鬥,深度等零件來判斷時,它幾乎可以通過此後發布的所有RPG來舒適地改善。但是,當將所有內容匯總在一起時,ys成為一個史詩般的主張,將對任何給予時間的人產生深遠的影響。一切都可以完美地聯繫在一起,這證明了遊戲的質量,即使在今天,它仍然很吸引人。
當然,TG16狂熱者會非常了解這一點。令人振奮的是,虛擬控制台正在為這款精彩的軟件提供新的生命。立即下載,我懇求您!