Monster Lair評論(Turbografx-16)

在您興奮之前,這不是您傳統的Wonderboy冒險。儘管我們已經獲得了Monsterworld(Genesis / Mega Drive)和非凡的Dragon詛咒(本質上是Wonderboy III:龍的陷阱)的虛擬控制台版本的虛擬遊戲機版本,但Monster Lair是一個完全不同的主張;它更類似於第一個Wonderboy遊戲,其中一些側面滾動射擊場的局部很好地投入了。

首先,Monster Lair很有趣。您在一個愉快的幻想景觀中奔跑並跳躍,帶走了一些可愛的敵人,並撿起各種水果。您時不時地將射擊級別的天空帶到天空中 - 這些也以老闆的遇到結束。然後它開始到一個下一個級別……還有下一個……然後是下一個。

Monster Lair的最大錯是它的重複性痛苦。除了少量的力量外,這裡還展出了幾乎沒有多樣性的深度。缺乏任何可分辨的挑戰也無濟於事。您會在沒有任何麻煩的情況下輕輕瀏覽級別,但是令人懷疑的是,您會完成這款遊戲,因為它在結束時變得太單調了,每個級別幾乎都與下一個級別相同。

雖然在遊戲類型方面看到一些跨界車總是很高興的,但是射擊遊戲和平台遊戲的組合卻沒有成功,因為這兩個方面都不是平均水平。與Sonic或Mario之類的人相比,Monster Lair巢穴的塊狀部分非常平淡。射手組成部分也是如此 - 將其放在Axelay,士兵刀片或燃燒的Lazers旁邊,至少可以說這看起來都很差。

不用說,這距離前面提到的虛擬控制台穩定者的平台RPG卓越,並且缺乏原始Wonderboy的敲門聲(Monster Lair在概念方面的最親密關係)。

該遊戲也在巨型驅動器上發布,同樣令人鼓舞。得益於可愛的CD配樂,TG -16在SEGA版本上具有略有優勢:這不是您在視頻遊戲中聽到的最好的音樂,但一切都很好 - 非常快樂,令人振奮!

結論

如果您是一個完整的Wonderboy狂熱者,那麼您可以從這個脆弱的軟件中提取一些樂趣;其他任何人都應該忽略它,並選擇該系列中的其他遊戲之一。