郵箱:Eshop關閉,喜劇,身體未來-Nintendo Life Letters

圖片:任天堂生活

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拿一杯涼爽的飲料,讓我們看看郵政本月給我們帶來的驚喜...

Nintendo Life Mailbox- 2024年7月

“邪惡的惡意舉動”(***星號***)

我很好奇。我注意到很多人對Wii U和3DS Eshops和在線服務器的關閉感到很生氣,有些人表現得很好,好像這是任天堂的“邪惡惡意”。也許是,我不是思想讀者。

但是我的問題是,任天堂應該做什麼?他們不能永遠把這些服務留下來,花錢!與Nintendo Switch不同,這些系統的在線不是付費服務。我問,大概只有少數使用服務器的玩家從Eshop那裡購買,任天堂應該做什麼?

我想念什麼嗎?如果任天堂像“如果您要為服務器維護付費,我們會保持他們的運行?”,玩家會很高興嗎?”

來自Alpha008,易受損的樂觀主義者

我同意這些數字並不是從業務角度加起來。提出安全問題和少數積極使用這些服務的人,不,您不能指望Splatoon 1的在線數十年會活躍。其他服務也是如此。 Miiverse是一件美麗的事情,我們想念它 - 但它永遠不會永遠持續下去。

但是,對於我們這些人來說,很幸運能夠購買和玩最新遊戲,很容易忘記人們仍在播放最後一代系統。也許不是很多 - 當然還不足以使任天堂的時間設置付款系統,以收取以前是免費的服務器的費用 - 但是年輕的遊戲玩家的數量仍在使用3DS(也許是在繼承了手中的開關之前)不是零。他們不能再在網上玩Mario Kart 7。

除了在線上,它正在關閉通往遊戲庫的合法途徑,其中許多您無法在其他地方購買,這就是牙齒的踢球。如果我為孩子們拿起二手3D,想向他們展示pushmo或者星期五怪物的攻擊或者Harmoknight,這些遊戲消失了。是的,還有其他途徑可以訪問它們,更不用說恢復死機上丟失功能的非凡自製努力,但是許多人不願意或能夠跌落那個兔子洞,甚至知道它的存在。

這裡沒有一個簡單的答案可以使每個人都滿意- 出版商,玩家,歷史學家- 但是,只有通過非法手段才能訪問的每個軟件,更少的人可能會體驗到它,而媒介的文化遺產卻很少滲透到小的。就是這樣什麼應該讓人們生氣。大型公司的有意義的參與,以確保遊戲,文檔和開發的第一手故事的保存,將是將刺痛帶出這樣的封閉的好第一步。- ed。

圖片:任天堂生活

“非常愉快的經歷”

嗨,任天堂生活!
我最近發現,我花更多的時間在YouTube上觀看人們談論視頻遊戲而不是實際玩視頻遊戲。這個問題很容易解決,因為昨晚我從閉幕式上啟動了深紅色的裹屍布,使我震驚了我在3DS上購買隨機的東西,這是一次非常愉快的經歷。我想我想知道,任天堂生活的你們是否發現自己在談論視頻遊戲,而不是玩電子遊戲?還是另一方面?
MarketEth72

我認為沒有人不想玩破壞- 太多了,太棒了。現在,盡可能廣泛地對遊戲範圍進行抽樣是工作的重要組成部分,即使對於在其生命週期結束時專注於單個平台上的出口,這也是一個挑戰。有時,我將需要快速的YouTube VID或汽車中的播客,是我唯一需要進行特定遊戲的個人曝光。就是這樣。

儘管如此,即使有生活局限哇,視頻遊戲很棒,不是!儘管在該行業中發現了所有的消極情緒和可怕的性能,但也有很多美麗和才華,很高興與志趣相投的人在這裡討論遊戲。無論我是否玩過東西。- ed。

“開關2開始”

你好,任天堂生活!我想知道您如何看待任天堂的身體遊戲的未來?找到他們的索尼/Xbox遊戲越來越棘手,這些遊戲不超過幾個月大。至少在科威特。任天堂是相當可靠的,尤其是第一方明智。這就是為什麼我更多地為他們收集。 (目前擁有20場遊戲併計數!)。

您是否認為此可用性將在Switch 2開始保持?您是否認為任天堂會重新引入一項計劃以使遺產冠軍永久降價?它非常缺少這個gen。
Yousef

在三巨頭中,任天堂將是最後一個離開物理舞台的人。很難說過去的Switch 2,但是我認為在您無法走進商店並從架子上拿起任天堂遊戲之前,這是一兩年的好十年。 eShop卡很好,但是獲得無法放入信封的禮物仍然是神奇的。

鑑於第一方遊戲的常規銷售可獲得33%的折扣,我看不到玩家的選擇返回。無論如何,我永遠都無法忍受藝術。 - ed。

在這條鳴鳥中發現寄生杜鵑 - 圖片:Gavin Lane / Nintendo Life

“暴露自己”

如果全球視頻遊戲開發突然停止,而您只能玩已經發布的遊戲,您將如何處理?如果他們根本不在技術上進步,您會感到無聊嗎?您是否認為自己喜歡通常不會玩的流派和系列?您將如何集中游戲時間?
丹尼爾

就個人而言,我目前的積壓可能會看到我。我從未碰過整個系列,所以我很失望,再也不會騎新發行版的時代精神(誰不喜歡新硬件的氣味?),但遊戲的歷史很豐富經驗- 還有很多班卓琴重播- 我會相處很好- ed。

“很挑剔”

敬啟者,
我喜歡歡樂的機械戰。這是一個很棒的格鬥遊戲,在NES上(如果我們很挑剔的話,眾所周知)。直到最近才開始玩它,我才意識到。我的前5個NES遊戲中有3場是從1993年開始。
在老人讓他入睡之前,仍然有生活,這是多麼美好的生活!

如果您想知道(可能不是)這是我的排名:
前5個NES遊戲
1。Gimmick先生(1993)
2。柯比的冒險(1993)
3。Ufouria:The Saga(1991)
4。Mario博士(1990)(是的,我確實喜歡它)
5。JoyMech Fight(1993)
從,
凱西

非常好 - 那裡有幾個低估的Sunsoft寶石。 1993年是一個很好的年份。並感謝您提醒我在NSO上查看Joy Mech的戰鬥。- ed。

一個不是粉碎的任天堂格鬥遊戲?確實很稀有 - 圖片:任天堂

“諸如諷刺”

你好呀!

我想知道為什麼沒有“喜劇”電子遊戲類型。我要說的是,有很多諷刺的遊戲,例如:無標題的鵝遊戲,史丹利寓言,門戶,還有更多。那麼,喜劇為什麼不是電影的遊戲類型呢?
Oswaldtheluckygamer

可能是因為很難實現。時間安排對於喜劇至關重要,並且控制在交互式媒介中非常棘手,而不僅僅是將玩家融入軌道上的“騎行”或切換到過場動畫。您可以擁有世界上最有趣的腳本,但是如果該行交付得太早或晚點,或者與下一個觸發器重疊,那就一無所有。

斯坦利寓言和門戶可能是有史以來最好的例子,他們反複使用一些巧妙的干擾和手袖手旁觀,使對話感到自發,或者將注意力引起您的注意,如果您以另一種方式看,您可能會完全錯過的事情。這些遊戲對他們如何交付喜劇是一件奇妙的奇蹟。將其編織到電子遊戲中需要像魔術師般的表演技巧和全面的設計精通,而大多數開發人員只是沒有必要的才能和才華。- ed。

“很糟糕”

Square Enix的新發行策略旨在為盡可能多的平台開發備受矚目的遊戲。同時,諸如FF和KH之類的遊戲總是為可用的最佳圖形提供。隨著任天堂走上自己的道路(可能比競爭對手更弱的硬件),您是否認為我們有可能在Switch 2上播放下一個編號的FF和KH?就個人而言,我有疑問。他們當然會引起任天堂的觀眾的共鳴,但是硬件要求的第三方遊戲在Switch上通常看起來很糟糕。
Renankj

我想像,在未來的任天堂硬件上出現的那些特許經營中的編號條目,我不會感到驚訝,儘管我想像對現有遊戲的投資將意味著端口首先在當前的控制台上不可行。 PC是更容易追逐的觀眾,但是如果Switch 2像Switch一樣打開門,SE將希望在那裡。- ed。

“完全沉悶的沉默”

您知道為什麼我仍然比開關更喜歡我的3DS和WII U,即使Switch可以說是有史以來最受歡迎的控制台?好吧,我有一個詞給你:個性化。

我永遠不會錯過豐富的主題,每個不同屏幕的精心製作的音樂,Miiverse,引人入勝的電子購物曲,“鼓勵”您花更多的時間尋找有趣的遊戲...沒有!祝您好運在開關電子車中花費幾個小時,完全沉默。

老實說,我不敢相信我們正處於開關生命週期的盡頭,但是,當您打開主題選擇時,您只能從白色和黑色...兄弟中選擇,這不是...哦,而且在主題上,開關上的觸摸屏是如此精神錯亂!
Le脾氣暴躁的土豆!

在所有方面都同意。家庭屏幕需要一個香料橙色的主題。 Eshop需要一個BOP。- ed。

所有gamecube顏色 - 圖片:任天堂生活

“該國的朋友”

嗨,NL團隊!
我想知道是否有任何計劃將Nintendolife Eshop代碼/信貸擴展到當前地區之外?我總部位於新西蘭(任天堂凌晨2點指示),很想通過佣金支持該網站!只是我需要購買更多的Eshop信用,並無可救藥地填補我的積壓...
PS我知道區域切換,但是我與該國的朋友有遊戲共享,並且不想不小心將它們鎖定
Skywardpumpkin

研究了這一點後,可用的區域是由FameHype(NL的代碼銷售合作夥伴)運行的位置決定的,不幸的是,NZ選項並不是我們很快看到的。

一線希望:您可能有一天會完成積壓嗎?- ed。

“反比例”

你好!為了您最好的回憶,哪些Switch遊戲是最受歡迎的(在銷售,Metacritic分數等方面),與在官方公司展示櫃上事先炒作的方式相反?
答案將更反映遊戲背後的營銷,而不是遊戲本身的質量,但是在資源分配的背景下,它可能是有益的,以及某些好遊戲如何被忽略,尤其是在考慮生產所做的努力時像任天堂直接的東西。
保持良好的工作!
zzalapski

棘手的問題。從第一方的角度來看,批判性良好的一切都傾向於獲得類似的營銷推動力。我想不出一個任天堂遊戲傑出的沒有他們告訴所有人。也許是出於明顯的敏感性原因,也許會重新啟動營地。他們像您一樣讓每個人1-2轉換非常安靜,但是很棒的遊戲?您永遠不會得到那天人們睡覺的好任天堂遊戲。

除了第一方的東西之外,人們感覺像Balatro今年從“無處”出來。更準確地說,它無法抓住我的注意預發行的堆積。如果我在主題行中的每封帶Roguelike Deckbuilder'的電子郵件中有一毛錢,我可以退休到一個私人島嶼,而紙牌遊戲很少對預告片友好,所以花了一段時間才花了一段時間才回來,終於為我崩潰了。遊戲的地獄,但這是一種情況:'嗯,好吧,我們可能在這裡錯過了一些東西。- ed。

獎勵字母

“如果從現在起數百年的核災難造成了全球人口,那麼新的馬里奧遊戲還會發行嗎?” - Hotgoomba

幾乎可以肯定。我認為該行業終於在殭屍遊戲中冷卻了,但是任天堂通常遲到了聚會。- ed。

Sonic Frontiers 2可能會引入新的刺猬角色。” - Scottdevine48

世界上還沒有足夠的痛苦和痛苦? - ed。

我希望任天堂生活不是老式的懷舊和反新想法,新方向和可訪問性。” - 馬歇爾·戈爾杜克(Marshall Gorduk)

我們不能擁有A列和B列B的某些嗎? - ed。

“我最近一直在玩超級巨星傳奇,剛剛完成了笑話的結局。音樂使它比需要的痛苦得多 - 一個5秒鐘的循環連續播放了一個小時的地牢。
什麼樣的業餘作曲家會製造出類似的東西-Yoko Shimomura? - munchlax

聽完此消息後,我將在結束時將其包括在減輕我的負擔並與所有人閱讀的痛苦中分享痛苦。不客氣。- ed。


就是這個月!感謝所有寫作的人,無論您是否在上面亮相。

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