是否有比數百個像素 - 藝術怪物在周圍圈出來的數百個像素藝術怪物的聲音更重要的了?嗯,好吧,如果全部被雪覆蓋了怎麼辦?更好,對吧?好吧,這正是開發人員帶給我們新的吸血鬼倖存者現在可以在Switch上使用的更新。
這個是宣布早在9月,上個月來到了其他平台,而團隊對Switch版本進行了完成。 “ WhiteOut”更新增加了一個合適的雪新舞台,一個新的季節性倖存者角色,冬季武器和一些其他有趣的功能(適合您?)。
Poncle已發布了有關遊戲的完整補丁說明Steam頁面我們已經將它們收集在一起,供您在下面查看。讓我們咬一口,好嗎?
吸血鬼倖存者Ver。 1.7(2023年11月2日)
新內容:
-6個新的額外成就
- 1個新獎金階段
-2新文物獲得新的動力並變形現有角色
-1種新武器,其進化
- 1個新的可玩角色
-1個新音樂曲目
1.7.0調整和修復:
- 在Il Molise中添加了更多寶藏
- 修復了Arcanas清單中的武器間距,以容納新武器。
- 修復了有3行描述的集合中的文本重疊。
- 修復選項菜單中一些丟失的翻譯。
- 修復了Je-ne-ne-Viv世界食者邏輯,導致放緩。
- 固定在秘密菜單中購買的角色的購買。
- 修復了復興動畫未正確縮放。
Je-ne-Viv崩潰的Il Molise的固定問題。
- 修復了戒菸按鈕音頻截止。
- 修復了錯誤上下縮放的獸敵人。
- 固定分辨率滴滴顯示不正確的分辨率。
- 修復了宇宙雞蛋的展示。
- 固定了世界食客,遇到了很多雞蛋。
- 固定在獸醫中。
- 修復了Bestiary Information截止/顯示問題。
- 固定不正確的未將來的粒子。
- 固定彈跳時地獄火彈彈旋轉。
- 修復了Goshadokuro,失去了它的頭部。
- 固定導演戰鬥不一致與舊引擎。
- 修復了第一次打開的暫停菜單不動畫。
- 固定在神聖的佛比德尼中缺失的紅色死亡顆粒。
- 在語言頁面上更新了傳統的中文顯示名稱。
- 更新的拾取邏輯以更好地匹配舊引擎行為。
- 損害數字顯示上的較小優化。
- 在華麗的月球上刪除了錯誤的屏幕。
- 如果禁用了閃爍的VFX,則刪除各種閃光燈。
- 添加了“移動常見問題解答”的翻譯。
- 在死亡顆粒上增加了界限。
- 在插款介紹中添加了缺少的Flash VFX。
您很高興嘗試此新更新嗎?在評論中讓我們知道。
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