Quake II在Nintendo Switch上收到其“第一個重大更新”

自增強版本的版本已經過去了幾個月地震II到達Nintendo Switch,Bethesda現在正在推出此重新發行的第一個“重大更新”。

在所有平台的控制器用戶中都添加了新的振動效果,對Quake II和64個版本都進行了一些生活質量的改進,並且對多人遊戲進行了一系列更改。最重要的是,有大量的餘額更改和錯誤修復。

這是貝塞斯達(Bethesda)的完整摘要:

增強的地震II重新發行 - 首次重大更新(2023年10月3日)

改善生活質量

- 所有平台 -

一般遊戲玩法

  • 損壞時增加控制器振動效果
  • 恢復始終在輸入選項菜單中運行,並帶有單獨的控制器和鍵盤選項
  • 保存和加載菜單現在將指示保存來自哪個廣告系列
  • 羅盤,,,,丟棄CTF技術使用抓手現在可以將動作映射為從輸入選項菜單中的自定義綁定
  • 在遊戲選項菜單中添加了水下翹曲的切換
  • 增加了武器或庫存輪後,增加了輸入的窗口
  • 在遊戲選項菜單中禁用視圖鮑勃的鮑勃導致殘留的頭鮑勃更少
  • 添加了缺少的坦克動畫
  • 改進了Quake II的各個地方的指南針客觀導航,估算,地面零和地震II 64
  • 跳過電影現在需要按下操作鍵/按鈕,而不是任何鍵/按鈕
  • 使用較高的FOV時,在血漿樑和抓鉤上添加了一個額外的鏈條段
  • 改進的情況,沿著樓梯旅行時會失去動力
  • 現在根據選定的玩家模型使用正確的溺水聲音

多人遊戲

  • 增加了加載快速節省和手動保存在在線合作社中的能力,而無需退回大廳
  • 現在可以從多人遊戲選項菜單禁用bot聊天
  • 添加了匹配瀏覽器過濾器以及通過在多人遊戲/在線/聯接匹配菜單中進行ping進行排序的能力
  • 在多人遊戲/在線/聯接匹配菜單中提高了最大可見匹配項從20到50
  • 從多人遊戲/在線/聯接匹配菜單中的可見匹配項中排除了完整的服務器
  • 殘疾地震II 64播放Quake II時物理學更改64多人圖
  • 在競爭性遊戲模式中默認啟用了最大的產卵
  • 默認啟用了自動加入團隊的基於團隊的遊戲模式
  • 提高默認碎片限制至30
  • 將多個CVAR設置為欺騙,在禁用作弊時不允許主機使用它們
  • 更新了Q2CTF2(據點)和Q2CTF3(冶煉廠),以更好地反映這些捕獲標誌地圖的原始版本

PC和Xbox

  • 添加了對PC和Xbox控制台在LAN上播放的支持

個人電腦

  • 最大fps限制為1,000,以較高的幀速率預防可能的發動機異常
  • 更改Basepath時,優先級保存的遊戲目錄優先於遊戲安裝目錄

平衡變化

- 所有平台 -

一般遊戲玩法

  • 將軌道槍損壞從100增加到125
  • 怪物將不再躲避從側面或後面射出的鏡頭
  • 無法再避免粘稠的地方的粘液和熔岩陷阱和碎屑管道
  • 砲擊時不再造成額外的傷害
  • 殺死大腦的胸部開放時,現在總是算作殺死
  • 產卵後,怪物將不再在附近的門上打開
  • fixbots因疼痛而流逝
  • 狂戰士:
    • 當大滿貫發生時,可以通過跳躍來躲避狂戰士的攻擊
    • 添加了一個視覺講述,以指示狂戰士的跳躍何時被充電
    • 在充滿電後,在狂戰士跳躍之前添加了另外100毫秒的延遲
    • 減少大攻擊損害

多人遊戲

  • 出於平衡原因,從多人遊戲中刪除了梯子的聲音

錯誤修復

- 所有平台 -

一般遊戲玩法

  • 減小視力錐尺寸的怪物尺寸等待伏擊等待解決某些意外陷阱激活的情況
  • 如果手動關閉彈藥後,Power Shield將不再重新激活
  • 球員死後,電力不再會留下幻影拾音器
  • 修復了士兵試圖對無球員使用跑步攻擊的崩潰

如果您尚未在開關上嘗試過Quake II,請查看我們的Nintendo Life評論。我們稱其為出色的重製,是開關上最好的重新製作之一。

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[來源Bethesda.net這是給出的