Nintendo Switch粉絲在不久的將來可能會接受官方社交媒體帳戶歌德系列似乎在混合平台上逗弄了以幻想為主題的動作RPG的發行。
哥特式由總部位於德國的工作室Piranha字節開發(也以動作RPG而聞名復活)並於2001年在PC上發布。這似乎是第二個開關預告片,在去年年底之後那個嘲笑哥特式II在開關上運行。
最新的推文與第一個標題的22週年紀念日一致。您可以在下面的屏幕截圖中看到開關控件:
“快樂22週年,#Gothic 1!在2001年的這一天,將世界介紹了一場遊戲,該遊戲將吸引玩家多年來。作為禮物,我們決定將其切換一點,並取笑一些不同的東西。 敬請關注!”
這就是據信是在任天堂硬件上運行的哥特式II:
哥特式不要與即將到來的哥特式1翻拍由THQ Nordic開發人員Alkimia Interactive,具有改進的圖形和許多其他現代化。
通過Steam,這是關於哥特式故事的更多信息。簡而言之,這是一個充滿活力的世界,人們在這里工作,睡眠,飲食和鬥爭以生存。它有超過50個小時的遊戲玩法,您的角色可以使用各種武器和拼寫。
戰爭已經在整個Myrtana王國進行了。如果他的軍隊反對這種威脅,那麼orcish部落入侵了人類領土和土地之王需要大量礦石來鍛造足夠的武器。在這些最黑暗的時代中違反法律的人被判處霍利尼巨大的刑事殖民地服刑,挖掘了巨大的礦石。
整個區域被稱為“殖民地”,被一個神奇的障礙物包圍,一個直徑為兩公里的球體,封閉了外界的刑事殖民地。障礙物可以從外面傳遞 - 但是一旦進入,沒有人可以逃脫。障礙物是一把雙刃劍 - 很快,囚犯抓住了機會並開始起義。殖民地分為三個敵對的派系,國王被迫為他的礦石進行談判,而不僅僅是要求它。
您被撞到障礙物進入該監獄。在背部靠在牆上,您必須生存並形成動蕩的聯盟,直到最終逃脫。
這是對遊戲玩法的看法YouTube頻道Noobrightlyzone:
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