Sonic Origins展示了動畫過場動畫,鏡像模式等等

圖像:聲音車站 / SEGA

Famitsu一直持有一條小溪,以展示Sega即將進行的彙編的許多不同功能,聲音起源,隨之而來的是6月23日。所以,是時候刷掉了聲音邊界我們當中有些人正在掙扎並擁抱經典時代的失望。

我們有尾巴的頻道感謝今天的流程中的所有更新,因為它已經共享了廣播的錄像和屏幕截圖在Twitter上。我們印象深刻。

首先是故事模式的全新過場動畫之一。我們已經介紹了這個故事模式將僅用於Sonic,而我們推測這是因為這些新的過場動畫被精心創建的原因。這與展示預告片的質量相匹配,因為它看起來精彩的- 基本上與聲音躁狂症開放!

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一切都在這裡! Green Hill區域的標誌性視覺效果,Motobug Badnik,從機器人出來的閃爍以及隨著巨大的Robotnik飛向遠處的膠囊中捕獲的動物。這就是我們想像到1991年Sonic的方式。這是光榮的。不要把我們帶走。

當然,我們可以整天坐下來欣賞這些視覺效果,但是SEGA不僅為彙編帶來了全新的過場動畫。 Famitsu展示了其他一些功能,讓我們查看暫停菜單,角色選擇屏幕(可讓您可以從聲音,尾巴,指關節,聲音和尾巴和指關節和尾巴)中進行選擇 - Sonic The Hedgehog 2。最後一鏡頭是模式選擇屏幕,這是一張巨大的世界地圖:

你可以看到Sonic刺猬標誌性的南島,Sonic 2的西島,Sonic 3 &指關節``浮島,小星球聲音CD。對於任務模式,您可以從Sonic Spinball,博物館模式可能是該島的特色Sonic 3D爆炸

Sonic Origins的另一個新功能是能夠向後玩每個遊戲,馬里奧地圖-風格。不,不在賽車上 - 顫抖- 但是,以鏡像模式將每個遊戲翻轉為鏡像。

如果您對這四個經典遊戲非常熟悉,這可能是一個很好的挑戰。片段僅向我們展示了Sonic 3和Angel Island Zone(包括過場動畫)的開始,您可以看到Sega在這裡要做什麼。這將使我們的頭旋轉。我們已經習慣了將所有內容翻轉的路線和模式可能使我們失望!

我們還可以看一下博物館模式,這就是遊戲的所有音樂,藝術品,歷史和盒子藝術都將被存儲的地方。記住Sonic Mega系列?有點像這樣。

我們希望CD的日本和北美配樂在那裡!但是,我們迫不及待地想瀏覽檔案館,閱讀所有信息,並梳理每一篇概念藝術。我們知道我們是任天堂的生活,但我們確實對藍色的模糊情有獨鍾。

Sonic Origins將在短短幾週內推出!讓我們知道您對其中一些新添加的看法 - 該模式選擇地圖,對嗎? - 下面。

[來源Twitter.com這是給出的