未來出版黃金操縱桿獎一段時間以來一直是英國遊戲行業的中流台(該獎項於1983年首次開始),今年我們有機會有機會投票對於“有史以來的終極遊戲”,標誌著50年的遊戲。
為了進入這個階段,黃金操縱桿獎頒發了一個行業專家和傳奇人物的評審團,包括Katsuhiro Harada(鐵拳系列),Debbie Bestwick MBE(Team17),Gary Penn(DMA Design,俠盜獵車手),基思·斯圖爾特(Keith Stuart),凱扎·麥克唐納(Keza MacDonald)(均來自《衛報》(Guardian)),沙希德·艾哈邁德(Shahid Ahmad)(索尼戰略內容部門的前負責人)和未來游戲品牌的各種各樣的記者- 例如Edge Magazine,Retro Gamer和GamesRadar。
該團隊必須縮小最初的150場候選名單,從110萬個視頻遊戲開始,該遊戲已發行以來計算機空間早在1971年 - 第一款商業上可用的遊戲。隨後,評審團將該清單削減了20場比賽,考慮到諸如關鍵接收,遺產,商業影響,社會影響以及他們自己的個人觀點之類的要素。
如果您想知道,這是最終的入圍名單:
- Minecraft
- 我們最後一個
- Doom(1993)
- 俄羅斯方塊
- 超級馬里奧64
- Street Fighter II
- 太空入侵者
- 門戶網站
- 神奇寶貝去
- 超級馬里奧地圖
- 大盜竊自動V
- 超級馬里奧兄弟3
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
- 光環:戰鬥進化
- 黑暗的靈魂
- 金屬齒輪固體
- 半衰期2
- 使命召喚4:現代戰爭
- Pac-Man
- Simcity(1989)
如您所見,任天堂世界上有很少的補充,以及一些顯著的遺漏 - 但是,隨著未來很快注意到,這是一種瘋狂的方法:
法官一再面臨著這一挑戰:我們應該包括多少個特定特許經營權?您如何評估來自特定係列的哪個遊戲值得高於其他遊戲?這些決定是長期的 - 深度您可能不相信 - 但要傾向於上面列出的評審標準。通常,選擇了一個遊戲在技術上甚至不是自己系列中最好的遊戲。
該獎項還將允許您投票贊成有史以來最好的遊戲硬件。
前往黃金操縱桿獎要放置您的投票,讓我們知道您對20場比賽的候選名單來知道什麼。