Minecraft已經成為一種文化現象,從PC開始,然後才能在遊戲機上取得令人難以置信的銷售成功。發布遊戲機版本在圖表中一直保持不變。任天堂球迷的失望是他們錯過了。現在即將改變...有點。
Minecraft:故事模式是一種以敘事為導向的敘事驅動的沙盒遊戲,該遊戲是由Telltale Games開發的,Telltale Games是講故事的大師行屍走肉。第一集到年底到期,已被證實邊緣標題即將出現在Wii U上,這使其成為特許經營中的第一場比賽,即進入任天堂硬件。
至於遊戲本身,Telltales的Creative Communications總監Telltales的工作Stauffer說明了遊戲將如何適合IP,這是因為它的移動遠離了核心遊戲的完整自由和用戶驅動的體驗。
我們知道要製作,狩獵,建造,生存,與朋友一起玩耍和成長社區的感覺。但是,想像這些想法是通過對話中的活人角色發生的- 朋友試圖團結在一起,渴望做一些傳奇的事情,或者只是試圖讓有趣的事物一起建立一些東西- 這成為一種完全不同的方式,可以體驗您已經完成的一切宇宙,甚至您還沒有做的事情。並非每個玩家都可能面對恩德龍或進入裸露的龍 - 但是其中許多角色都有。這樣,當然我們會闡明某些事情,並不是每個玩家都可能意識到
有人解釋說,標題將旨在吸引人們了解所有參考和開玩笑的粉絲,也可以吸引新移民作為IP的介紹。
這可能是Wii U在多個點上的第一個。這將是情節性的,這是我們在Wii U Eshop上沒有看到的東西 - 儘管Renegade Kid在3DS上嘗試了該方法 - 這對於Wii U在IP中的圖片中來說將是一個突破。儘管現在由微軟擁有,但Creator Mojang並不害羞地分享了在Nintendo Systems上看到Minecraft的願望。希望這次首次到達將成為未來支持的提示。
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[來源theverge.com這是給出的