最佳SNE /超級任天堂RPG

圖片:任天堂生活

任天堂16位強國的寬敞軟件庫不短於90年代最受歡迎的類型,也許是所有RPG中的最少。激烈的策略,異想天開的冒險,與您花了幾個月的角色的淚水告別……SNES擁有了一切。

這使得編譯了該遊戲機最好的十個蛋糕的清單,對嗎?出色地…有財富的尷尬措施的問題是,您已經意識到,您擁有20場甚至30場比賽,這同樣值得在10列表中佔有一席之地,這意味著這麼多遊戲,無論他們有多出色,都必須走。

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即便如此,我們覺得我們已經為列表挑選了一些類型的最佳例子。您可以相信,這些標題中的任何一個都會給您帶來很多小時的享受。

因此,請記住,這沒有特別的順序...

如果您通常是RPG的粉絲,請不要忘記查看我們的其他列表:

Chrono Trigger(SNES)

當時以行業中的三個知名人士為首(最終幻想的Hironobu Sakaguchi,Dragon Quest的Yuji Horii和Akira Toriyama,您可能聽說過的一個小漫畫背後的人七龍珠),這個時空的旅行傳奇沒有機會最終成為傳奇的東西。模糊戰斗場景和標準探索之間的預期界限使玩家比以往任何時候都更接近動作,並且您希望永遠不會從過去,現在和未來中汲取的強大演員陣容將永遠無法實現,從而幫助較小的手很容易結合在一起,最終會遇到一個骨折和難以理解的情節纏結。

Terranigma(SNES)

任天堂選擇出版這種昆士娘開發的動作RPG標誌著歐洲人的snes所有者可以高高地握住頭部,而只是感覺略優於他們在美國的RPG享受的同行,即使Terranigma在Terranigma中以如此少量的競爭而充滿了競爭,這完全是他們偶然地努力的事情,這完全是在努力的現實。方舟恢復世界的旅程以及他在此過程中受到的審判的審判是一個罕見的史詩般的RPG講故事的例子。涵蓋了它無非是上帝,魔鬼和一個與我們自己相似的世界。

Super Mario RPG:七星的傳奇(SNES)

任天堂讓Squaresoft在他們最珍貴的環境中進行騷亂,到處都是遊戲玩家。儘管他們的譜系開發商可以期待這一使這次色彩豐富的冒險如此特別的部分,即使在看到馬里奧和朋友站在有序的線上的新奇之後,這是多麼有趣,同時等著輪到他們bop bop bop又一群熟悉的面孔和全新的敵人。這是任天堂著名的水管工,因為您以前從未見過他,就像您想像的那樣,就在您一直想見他的故事中間。

法力的秘密(SNES)

在打開這場比賽並聽到後,誰仍然不會顫抖鯨魚的歌曲樣本來自電視的揚聲器? Randi,Primm和Popoi的拯救世界的故事是一個即時的經典 - 一次,您可以像系統上的任何其他多人遊戲一樣自然地與朋友一起玩。令人難以置信的像素藝術(即使與遊戲機的最佳狀態相比,令人驚嘆)以及這個英勇三重奏故事的迷人童話般的品質融合在一起,創造了一種真正令人難忘的體驗。續集也不是一半。

Shadowrun(SNES)

需要從陽光和快樂的侏儒中休息一下,在更豐富多彩的RPG中發現的偉大的職業道德,Chummer?然後,Beam Software的Cyber​​punk Classic只需要看。讓您控制一個失憶症僱傭軍可能並不是揭開一個故事的最具創造力的方式,但是對Shadowrun骯髒的企業世界的這種16位解釋很快就成為了不可抗拒的陰謀網。在許多方面,這是遊戲Cyber​​punk 2077 應該一直以來(不要 @ me)。查看我們的“製作”遊戲這裡

浪漫的傳奇(SNES)

傳奇遊戲可能並不是每個人的口味,而是愛他們或討厭它們,很難否認超級Famicom遊戲的原始野心,該遊戲使多個主角可以通過遊戲的密集的自由形式故事情節來削減自己的道路,這會以世界改變世界的方式,您可能甚至不知道您走了。與許多Akitoshi Kawazu的其他頭銜一樣,傳統的RPG增長系統也被拋棄了更不可預測的東西,要求玩家應對他們所經歷的屬性,而不是無意識地磨幾個小時或人工磨碎/最大程度地贏得勝利。從來沒有在日本外發行風扇翻譯允許您今天玩這個。

最終幻想III(SNES)

關於傳奇標題需要說什麼?歌劇場景。廢墟的世界。看著Magitek盔甲慢慢地通過無盡的雪跋涉。 Sabin Meme-tiry非常適合整個火車。 Kefka的笑聲(我們知道您聽到了該文字)。 Squaresoft心愛的RPG通常感覺像是一場毫不費力的卓越遊行,一個令人難忘的場景又一個又一個令人難忘的場景,好像團隊具有過多的創造力,不得不出現。

Earthbound(SNES)

與大多數試圖做出有意識的努力創造一個怪異和古怪的環境的遊戲相比,這是幾乎奇怪的基線,這使Shigesato Itoi的Off-Kilter RPG感覺更奇怪。故事沉重的遊戲充滿了三頭怪物和粘糊糊的環球,但是您有多少人與裝甲青蛙和侵略性的咖啡相處? Earthbound可能被刑事忽視,但毫無疑問,粉絲(新舊的)在此後的幾年中已經彌補了這一點(甚至任天堂都記得將其包括在SNES MINI中)。

食人魔戰:黑人女王的遊行(SNES)

將實時戰術戰場管理的快感與Yasumi Matsuno現在的商標偏愛結合起來,以編織政治動蕩的故事,而不是直接的劍和巫術衝突,Ogre Battle,以及從本系列中創建的所有遊戲,無論是本系列的一部分還是在奇妙的類似的Ivalice World of Ivalice World of Ivalice World of Ivalice World of Ivalice中,仍然是整個Genre的一部分。這是最好的分期付款之一,儘管有時間的流逝,也值得一看。

奧卡納(SNES)

在發佈時,Arcana(或卡主:Rimsalia no Fuuin眾所周知,由於與Sega的相似性,審稿人標記了審稿人在黑暗中閃耀。這是一個公平的評論 - 兩者都是第一人稱地牢爬行者,帶有隨機的,基於轉彎的戰鬥和城鎮的“樞紐”,您可以在戰鬥之間參觀 - 但由於其出色的視覺效果,華麗的配樂和引人入勝的遊戲玩法,Arcana可以說是對這對夫婦的更加精緻的。當然,隨機相遇有點高,但這是關於許多90年代JRPG的話。 Arcana也是標記的首次亮相柯比在視頻遊戲中; Hal's Pink Puffball出現在介紹序列中。