- 球員數量
- 5
- 類型
- 發布日期
Wii U Eshop
2012年11月18日,$ 14.99
2012年11月30日,£5.39
- 標籤
- 控制器支持
- 官方網站
- Chasing-aurora.com
追逐奧羅拉(Aurora)是一款空中動作遊戲,位於阿爾卑斯山的稀薄空氣中。
這是一個2D開放世界動作遊戲,其基於物理的飛行和空中戰鬥。您的追求是找到並取回破碎的太陽碎片,然後將它們返回太陽壇。在三個不同的氣候區域中自由移動,尋找太陽的碎片。其中一些是由邪惡的動物發現的,有些是降落在不穩定的地方,有些被隱藏在樸素的視線中。有時需要戰鬥,有時在空中需要一個突破性的特技來取回碎片。追逐Aurora是關於飛行夢的遊戲。
歷史
追逐奧羅拉(Aurora)是錄音室的大二遊戲,但它移動起來,這是一款引起了很多興趣,並在IGF,Indiecade和許多其他節日中提名。追逐奧羅拉(Aurora)最初是在2010年底進行的鳥鳥賽車遊戲。到春季,《破碎的規則》設法從維也納市獲得了公共資金,開發了在阿爾卑斯山設置的三部分遊戲。此後不久,實施了基於兒童遊戲遊戲的第一個多人遊戲原型。多人遊戲模式由單人運動和賽車供應探索和吵架。當時我們還開發了故事弧。該遊戲是用Brech Rule的內部遊戲引擎的Ginkgo開發的。銀杏的最顯著特徵是基於組件的建築,一種物理,基於幾何和基於框架的動畫系統,延遲渲染及其實時級別編輯器。在2011年中期,Broker Rules收到了將游戲帶到最近宣布的新Nintendo遊戲機作為發布冠軍的提議。要約不可能抵抗。
特徵
- 獨特的基於物理的飛行靈感來自古老的人類航空夢。
- 一個新鮮而神秘的世界。
- 在摺紙和彈出書籍之間的中間,傑出的2D矢量和基於像素的藝術風格。
- 遇到具有挑戰性AI和壯觀物理和基於框架的動畫的生物。
- 由Christof Dienz由Alpine Instruments組成並在Alpine樂器上進行的原始聲音曲目。
- 一個基於故事的單人運動競選無言以對。
- 至少有4種不同的多人遊戲模式,其中一些不對稱。