- 球員數量
- 1(單人)
- 類型
- 發布日期
Wii
2010年3月23日
2010年3月26日
- 系列
- 標籤
- 控制器支持
- 官方網站
- redsteel2.com
是時候拍攝和切一些兄弟了
育碧向天空保證了他們的Wii發射遊戲紅色鋼鐵;由於以前沒有人使用過遙控器,因此許多遊戲玩家喝了Kool-Aid,並且對其劍術潛力寄予厚望。這個概念很有趣,但是執行留下了重大的回味。這說明這個想法從來沒有被模仿。
洩漏的生產屏幕顯示出不同的樣式
Red Steel多年前是Ubisoft的Big Wii發行冠軍,儘管視覺效果很酷,但它並沒有完全正確。育碧(Ubisoft)在一定程度上以紅色鋼2(Red Steel 2)的身份贖罪,但由於完全不同的“武士西部”環境,這場比賽幾乎是無法識別的。然而,...
更新:Ubisoft發表聲明
法國網站livegen引起了我們的注意,在法國官方任天堂雜誌(適當的名為Nintendo Magazine)的後面,有一個奇怪的小預告片(適當的標題為Nintendo Magazine)。這就是蒙特利爾(Ubisoft Montreal)已經在紅色鋼鐵系列中努力工作。到目前為止,紅鋼系列已經...
UBI 2010年的首個Big Wii版本未能獲得耕作
還記得我們所有幾個月前進行的舊“鐵桿遊戲不賣”的辯論嗎?好吧,準備再次將其除塵,因為英國在Ubisoft的Red Steel 2發布的零售數字已經進入,而且閱讀並不是很漂亮。揮舞劍的動作標題 - 我們...
3月23日北美,歐洲第26位
Ubisoft對Red Steel 2的銷售預測可能並不像以前那樣崇高,但是全世界的遊戲玩家將有機會在3月下旬將辛苦的錢換成刀片和子彈。該遊戲將於3月23日在北美商店上市,幾天后的歐洲發行日期在...
Ubisoft發布了即將推出的Red Steel 2遊戲中的另一個視頻,展示了其“準確”的屏幕控件。
自從我們演奏了原始的紅色鋼以來,我們在控制部分感到失望的是,我們希望將我們的Wiimotes一對一地圖“真正”地映射到我們的劍上,可惜的是……這是因為...那是因為...
Red Steel 2以藝術風格和天賦為Wii創造。
Red Steel 2以沙漠限制的高科技大都市的身份是戰鬥類型的一場革命,充分利用了Wii MotionPlus™配件的能力。您的動作在屏幕上忠實地複制,重點放在搖擺,射擊和樂趣上! Wii MotionPlus感知揮桿力量的能力,您將能夠通過力量和精確度對對手產生影響。
“紅鋼是Ubisoft與任天堂共同合作的獨特機會,專門為Wii遊戲機推出而創建標題,” Ubisoft的EMEA市場總監John Parkes說,“ Red Steel 2是該公司的另一個里程碑,因為這是Wii MotionPlus Integration Full Wii MotionPlus Integration的第一個育碧標題。
就像Red Steel破土動工是為Wii推出的唯一創建的第三方品牌一樣,Red Steel 2將是2009年假日遊戲的必備遊戲,對於那些希望擴展自己的能力並充分體驗一款從地面上構建的遊戲的人來說,這是利用Wii Motion Plus的優勢。