功能:任天堂系統上的最佳電影許可證

圖片:WB

您會在互聯網上一次又一次地看到許多視頻遊戲格言,其中許多是植根於真理的。例如,遊戲玩法確實比圖形更重要,並且延遲遊戲確實的確有可能變得善良,而匆忙的人永遠是不好的。不過,我們今天要看的舊栗子更像是謬論:電影許可的遊戲總是很爛

即將到達的開關端口捉鬼敢死隊:電子遊戲重新製作外星人:隔離讓我們根據電影思考遊戲,而這些搭檔的聲譽不佳。在我們年輕的時候一次或一次全部有些盒子藝術帶有我們最喜歡的角色的盒子藝術。終結者2:審判日在巨型驅動器上(不重複,不是街機遊戲是在這位作者腦海中脫穎而出的遊戲,但是幾乎每個人都至少有一場比賽后悔購買,而且通常是在承諾許可證的承諾。

我們真的應該更了解(實際上,我們通常實際上做到了更了解),但我們仍然以盲目的信念放下我們的金錢,即對電影英雄的數字描繪就足以使任何機械缺陷的紙張紙。哦親愛的。遊戲玩法>圖形。

也許這是羞恥的是花我們來之不易的美元 - 對於可能每年只能幾次獲得新遊戲的年輕人來說更有價值 - 甚至是一隻徹底的火雞,但是無論出於何種原因,儘管有任何相反的證據,但無論如何,無論如何,有些事情使舊的格言保持活力。考慮到這一點,我們根據真正在任天堂遊戲機上使用的電影屬性來組合以下游戲選擇。回顧過去,從一開始就有寶石。

因此,讓我們抓住一些爆米花,小心地吃掉它,同時避免讓控制器閃閃發亮和骯髒,並享受視頻遊戲形式中一些最好的電影體驗...

蝙蝠俠:視頻遊戲(NES)

我們從一個經典的2D平台遊戲開始,從那時起,這是任何有執照的遊戲的首選類型(就像如今的3D開放世界動作遊戲一樣)。令人放心的字幕“視頻遊戲”有望敘述蒂姆·伯頓(Tim Burton)1989年電影《電影活動》的節奏的經歷,該電影可以說是現代,跨媒體漫畫漫畫大片。

Sunsoft可能沒有達到最忠實的搭檔,但這是一場緊張的小遊戲,帶有出色的音樂,看到了雜技斗篷的十字軍牆壁跳動,並穿過一個8位哥譚市以尋找小丑的方式,而且今天仍然很有趣。蝙蝠俠返回在SNES上是另一個強烈的表現,而《黑闇騎士》顯然在Rocksteady Studios上遇到了一系列的熱門歌曲。阿卡姆三部曲

那麼,您是否曾經在蒼白的月光下與魔鬼跳舞?

新的Ghostbusters II(NES)

不要與Activision的Excretable Nes遊戲混淆捉鬼敢死隊II,許可問題阻止了這一問題,但日本和歐洲遊戲玩家獲得了其中之一很少那個時代的好捉鬼敢死隊遊戲(原始PC遊戲具有其粉絲,我們喜歡Sega的諷刺平台遊戲捉鬼敢死隊在大型驅動器上)。

自上而下的動作遊戲,看起來和控制有點像神奇寶貝紅色和藍色,您選擇兩個角色,並根據電影的位置捕捉​​自由浮動的全軀幹幻影的位置。次要字符會自動遵循並部署陷阱以使用有趣的標籤機械師來捕獲Blighter。對於一部不被充分意見的電影來說,這是一個有趣的小遊戲,實際上可以讓您作為自己喜歡的“ Buster”(儘管奇怪的是,調色板預算並沒有在自然色調中渲染Winston)。

品質新的捉鬼敢死隊II這歸功於其開發人員,您可能聽說過的一個小型工作室,稱為HAL實驗室。是的,那個著名的工作室是有史以來最好的捉鬼敢死隊遊戲之一。前Nintendo總裁Satoru Iwata被認為是遊戲的技術主管。甚至還有一個Game Boy Port,也有HAL,這是NES版本的偉大傳真 - 查看Jeremy Parish的出色遊戲男孩作品視頻對於這兩個遊戲的歷史記錄。

星球大戰流氓中隊II:流氓負責人(GCN)

因子5的原始流氓中隊在N64上開始滾球,為遊戲機遊戲玩家在星球大戰飛行遊戲中旋轉了街機旋轉X翼那個PC遊戲已經享受了多年。然而,流氓中隊II:流氓領袖把它帶到了另一個層次。它是GameCube發射標題,將原始任務與原始三部曲的關鍵時刻融合在一起,並展示了新遊戲機的功能。與數十名打架戰鬥機的巨大太空戰鬥確實使您“在”電影中 - 肯定是任何有執照的遊戲的目標 - 即使在今天,照明和音頻仍然令人印象深刻。 Rogue Leader仍然是遊戲機上星球大戰飛行遊戲的基準,我們很樂意看到該系列的現代硬件返回。

Goldeneye 007(N64)

作為任天堂的粉絲,這可能是當您認為“出色的電影許可遊戲”時,這可能是第一個突然出現在您腦海中的遊戲。該遊戲不僅對遊戲機上的FPS類型產生了極大的影響,而且還為N64所有者帶來了“成人”的體驗,使他們的牙齒陷入困境。在PlayStation對學校太酷的時候Goldeneye 007在控制台大戰中提供了一些真正的彈藥,其4播放器死亡競賽導致了系統上一些最好的多人時刻。

遊戲的質量最初是軌道上的射手,可以說是從開發人員稀有的時間來正確的時候(它錯過了將其同名電影發行近兩年)。將游戲機及其奇怪的控制器的力量與“是”詹姆斯·邦德(James Bond)的幻想實現相結合,今天可能不會出色地站起來,但是在它的時代,這是一個絕對的奇蹟,邦德(Bond一切或什麼都沒有很好,儘管它不能容納蠟燭)。

鉤(SNES)

1991年的史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)掌控著彼得·潘(Peter Pan)的故事,與許多孩子一起在迪士尼電影中長大,並看到所有這些角色都在JM Barrie的故事中重新構想的所有這些角色。這款SNES遊戲由Ukiyotei開發,由Sony Imagesoft出版,是一個令人滿意的側面滾動平台遊戲。它並沒有用革命性的機製或想法改變世界,與許多同時代人相比,它絕對節奏緩慢且“浮動”,但是它以出色的視覺效果和出色的音樂捕捉了羅賓·威廉姆斯電影的精神,如果您是潘的粉絲,它會提供一個可愛的冒險經歷。 Mega Drive上也出現了一個近乎相同的版本,在其他平台上,遊戲是完全不同的工作室進行的點擊冒險。

《星球大戰》第I集:賽車手(N64)

自1977年最初的電影以來,已經製作了大量的《星球大戰》遊戲,雖然有相當數量的平庸(還有一些完全的Bantha Poodoo),但大量的標題意味著一些絕對的寶石是不可避免的。幻影威脅在其他遊戲機上有一些可怕的搭配,但是任天堂64個所有者在黑暗時期之前被兩名獲獎者接受了待遇……攻擊克隆

為納布戰鬥本質上是流氓中隊1.5,有前傳三部曲,但是《星球大戰》第1集:賽車手是一款出色的遊戲,挖掘了與高辛烷值的抗剛加拉夫賽車相同的脈絡消滅F-Zero x。雖然不太順利或成就,但它徹底捕獲了電影中最佳序列的能量,並添加了深層升級和交易系統。您甚至可以用每隻手的控制器比以往任何時候都更像Ben Quadinaros。現在正在填充。

Bill&Ted的出色遊戲男孩冒險(GB)

保證視頻遊戲搭配的電影類型通常包含“好人”和“壞人”以及在過去的標準練習,就是將您的許可證拿到您的許可證,並將其塞入2D平台遊戲中,以這種動態為基礎。和Bill&Ted的出色遊戲男孩冒險但是,Beam軟件決定採用Chuckie雞蛋,1983年用於ZX頻譜的計算機遊戲,並投入了名義英雄。您可以在避免敵人和障礙的同時導航50個單屏幕水平,以收集Doohickeys。誠然,它幾乎與許可證無關,但是該時代有執照的一半標題也沒有。最終,您在一個有趣的視頻遊戲中扮演Bill&Ted,任何人都以對電影的熱愛而將購物車回家的任何人都會在其中找到一個很棒的小遊戲。

如果即將到來,沒有任何消息Bill&Ted面對音樂將獲得自己的視頻遊戲,但這是希望的。我們在想Puyo Puyo這次。可能是驚險

超級帝國反擊(SNES)

一個最終的在遙遠的銀河系中設置的特許經營的條目,這是將許可證塞入2D平台遊戲中的一個例子,實際上效果很好。這超級星球大戰三部曲將原始材料的腳步動作序列擴展到了五顏六色的16位側面冒險中,並用某些車輛段也將平台帶到平台上。第二場比賽,超級帝國反擊可以說是選秀權,讓您有機會扮演盧克(Luke),漢(Han)和喬伊(Chewie),騎尾,飛行員降雪賽車和X翼(帶有一些經典模式7遊戲玩法),飛往小行星領域,與千年獵鷹一起飛入小行星領域決鬥達斯父親。

這有點“肉類和蛋黃醬”,但這仍然是一個有趣的旅程,是《星球大戰》宇宙中最早的遊戲之一,讓您做自己的事情真的想做 - 揮舞著光劍。所有人都對約翰·威廉姆斯(John Williams)的得分進行了16位演繹 - 《星球大戰》(Star Wars)孩子還能要求什麼?

蜘蛛俠2(GCN)

蜘蛛俠在視頻遊戲中的職業生涯很愉快,但這是第一場遊戲(可以說是僅有的一個直到漫威的蜘蛛俠在PS4上)真正捕捉了紐約市周圍擺動的危險自由和興奮。由Treyarch開發,蜘蛛俠2基於山姆·雷米(Sam Raimi)三部曲的最佳成績,並為玩家提供了一個開放的世界,可以在他們友好的鄰里Arachnid的紅色和藍色氨綸中漫遊。按照現代的標準,這是古樸的,而提取任務和任務是非常數字的,但是開發人員絕對被釘住了,讓您感到自己就像彼得·帕克(Peter Parker)在建築物周圍騎行,抓住了邊緣,跑了幾步,然後推進潛水,然後陷入潛水,並啟動自己進入下一個搖擺。輝煌

最後,值得擁有一款出色電子遊戲的電影寶藏

以上所有內容都很好,但是有很多電影從未收到過良好的搭檔。但是,我們不應該讓像《無情的時間》這樣的事情阻止我們對夢想的視頻遊戲解釋!憑藉“ 80年代/'90年代的懷舊”,我們敢說這些市場有一個市場。

我們很想看到一個偉大的終結者2例如,遊戲。 T-800是一個天然的子彈海綿,有內置的偵探願景,並且偏愛拍攝大型槍支 - 分配了不錯的預算,並在工作中放了一個好工作室(例如,Rocksteady),我們敢肯定會有觀眾。

公平地說,他確實說他會回來的 - 多次- 那麼為什麼不適合改變呢?

回到未來是另一個。Telltale遊戲是我們最接近在遊戲中重新奪回這些電影的魔力的最接近,但是想像一個開放世界的山谷,帶有敘述,可以帶您在時間段內。駕駛/駕駛DeLorean,躲避恐怖分子,在懸停板上踩著踩踏,偷偷地跟隨Biff到汽車車庫,在騎馬上追逐火車...

不要誤會我們的意思,我們剛才提到的各種機械師都需要一個帶有認真排骨的工作室,以防止它變成一團糟,但是有一個巨大的對特許經營的感情 - 您不能告訴我們這不值得花時間,精力和(批判性)金錢的投資。

這些只是幾個第三人稱的開放世界例子。其他電影可能更適合其他類型。即將到來的深色水晶:抵抗戰術的時代希望確定吉姆·亨森(Jim Henson)/弗蘭克·奧茲(Frank Oz)的原創性和Netflix前傳系列的美學,將這個世界融入了一種流派,這對該物業來說是最有意義的。有很多機會,不僅是為了重新啟動和重新構想。有了一部“經典”的《捉鬼敢死隊》續集電影,任何事物是可能的 - 甚至是無法想像的事情,例如 * Gulp *回到未來的重新啟動。哦,這會發生 - 無論好壞,您都會標記我們的話!


看? “所有電影許可的遊戲都是廁所”肯定是一個神話,儘管如果您要尋找一個,您總是會發現clanger。如果我們將其開放給非電影許可證,只要您的手臂,我們就會有一個清單。您所珍視的選擇中是否缺少任何選擇?當您將新鮮購買的購物車插入老虎機時,您是否有任何恐怖故事涉及破折號的期望?在下面分享您的記憶和創傷...