談話點:您應該首先玩哪個Zelda遊戲?

圖片:任天堂生活

宣布穩固的發布日期botw2 塞爾達傳說:王國的眼淚標誌著本十年中最受期待的續集之一的新型,更激烈的熱情階段的開始。當然,一個新的Zelda遊戲是總是重大新聞,但是當這是有史以來最熱烈的視頻遊戲之一的後續行動時,它使Nintendo Switch switch switch switch switch switch the with the of the of the of超級馬里奧64- 隨著我們2023年5月的發布,興奮水平將在未來幾個月內達到發燒。

而像我們這樣的系列奉獻者會想知道Eiji Aonuma和Co。將基於我們從野外的呼吸中所知道的同樣,以某種方式超越了我們的天空期望,毫無疑問,所有這些哈布布布將吸引那些從未抓住主劍並給Ganon帶來聲音的球員的注意。在市場上五年以上,有超過111百萬野外開關,其中很多人都屬於可能認為塞爾達的人是綠色(或藍色)的尖頭。其中,將是您的人,可能是您的家人和朋友,他們想知道為什麼每個人都這樣努力,並且在您的幫助下 - 我們在這裡提供有關如何將他們掛在系列中的建議。

從哪裡開始這樣的大專營權是我們之前討論過的困境,但今天我們認為,我們將專門專門關注哪個塞爾達傳說最好在王國的眼淚中加入新球員。我們對此有個人的想法 - 令人驚訝的是多樣化! - 但是您還會在底部找到一項民意調查,其中包含該系列中的每個主線遊戲。

因此,讓我們看看NL團隊認為哪個值得擠在*指責*距離Totk降臨的七個半月降臨。有足夠的時間快速邁進,對嗎?

《塞爾達傳說:時間陶醉》(N64)

在開關上可用嗎?是的,作為Nintendo Switch在線擴展包訂閱的一部分。

我絕不建議我在完美的順序,碰巧的是,我認為首先要玩的遊戲是巧合的是,我做過首先玩。 《時代的陶藝》(Ocarina of Time)點燃了我對特許經營的熱愛,我幾乎可以肯定的是,對於第一次參加比賽的其他人,它也會做同樣的事情。如果您想要一個少一點的令人沮喪的時光(我們在看著您,水上神廟),那麼3DS版本肯定是一段路要走,但是挫敗感是每一個偉大的Zelda遊戲的一部分,而原件則由您使用存儲牌 - 帶有那些懷舊的尖尖N64圖形的額外獎勵!

除了其純粹的可愛之外,該遊戲結合了構成Zelda冠軍頭銜的一切。它具有開放世界的探索,與該系列的主要反派,七個明確定義和獨特的寺廟以及一個全能樂器的戰鬥。所有這些結合在一起,使其成為最好的Zelda體驗之一,這是事實,但也是最多的經驗之一Zelda-YZelda經驗。這是專營權,然後是一些完美的起點。吉姆·諾曼

塞爾達傳說:過去的鏈接(SNES)

在開關上可用嗎?是的,作為常規Nintendo Switch在線訂閱的一部分。

為了讓某人獲得Zelda體驗的“真實”傳說,從該系列中的3D冠軍之一開始可能是謹慎的,因為任天堂的可能性很快返回自上而下的2D Perspective,很快就會,很好,嗯,好吧,嗯,好吧,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯,嗯苗條的至少可以說。然而,對於典型的Zelda體驗,無非是塞爾達傳說:過去的鏈接。 1991年為SNES發行的鏈接,與過去的鏈接一樣完美失敗後塞爾達二世:鏈接冒險。它可以從塞爾達遊戲中獲得所有可能想要的東西:探索,堅韌的地牢,一群精美的角色,以及在Zelda系列,平行世界中成為主食的首次出現。

儘管有許多人認為,從任何一開始就開始使用任何特許經營權的最佳地點是正確的,但不可否認的是,在各自發行後的幾十年中,Zelda的NES迭代已經相當大。與此同時,與過去的鏈接是一款遊戲,直到今天仍然很出色,無論您是在SNES本身,GBA還是Switch上,視覺效果都可以彈出。奧利·雷諾茲(Ollie Reynolds)

塞爾達傳說:野外呼吸(開關)

在開關上可用嗎?是的,Wii U.停止嘲笑後面。

像您可以找到的那樣進入一個巨大的開放世界wild可能似乎是第一次跳入海洋,而不是將腳趾浸入Zelda池塘中。但是,聽到我的聲音,巨大的自由和創造力使它成為一種思想和靈感的沙盒,感覺就像這樣的一個跳入的好地方。

不僅可以讓您做任何想要的事情 - 無論是在地圖上徘徊數小時,收集Korok種子,還是一遍又一遍地恐嚇當地的Bokoblins-但這確實為您提供了Zelda遊戲的框架,儘管另一種方式。當然,神社不是寺廟,但是這些(以及四個主要地下城)是展示Zelda Dungeoneering的潛力以及Link的能力和戰鬥能力的好方法。

但實際上,野外魔法的呼吸來自它如何使您感覺像個孩子正在冒險。這就像一本大小的“選擇自己的冒險”書,上面有無盡的層。玩家是仍然發現有關這種令人驚嘆的荒涼的Hyrule的新事物。而且,我們還有另一個機會在明年的王國的眼淚。如果您對探索和好奇心的興趣無處不在,那麼野外的呼吸肯定會吸引它的鉤子,並將您吸引到該系列中。阿拉娜·海格(Alana Hagues)

《塞爾達傳說:風能》(GCN)

在開關上可用嗎?不,儘管有謠言,但它仍然只能在GameCube或Wii U上使用(以其重新製作的高清形式)。

借助Switch上有如此豐富的Zelda動作,建議您不能在當前的控制台上下載並播放一個令人愉悅的動作。除了尷尬之外(嘿,以上所有選項都很好,也很好!)風車。當然,這是一個有缺陷的遊戲,而且有些人可能會說未完成的遊戲,但是我正在依靠其永恆的藝術風格,誘使新玩家在掌握基礎知識的同時。

是的,開頭的隱形部分對於該系列是非典型的,所有寧靜的航行也是如此。如果您在該系列賽中有一些歷史,那麼在海浪下游覽Hyrule的旅行可能會更加艱難。但是,即使有了所有這些警告,事物的外觀和動畫的純粹美感肯定會吸引紐布的注意力足夠長,以使Zelda模板沉入牙齒並奪取另一個喜悅的受害者。我把所有的籌碼都放在我所說的杯頭影響。通過在狩獵三角形碎片和10分鐘的海上航行方面適當設定期望(去做一個不錯的cuppa,到回來時您會在那裡),沒有理由無法進行完美的介紹,結束對其他條目的史詩般的陸基任務。

儘管它的口味太多了,但我並不反對高清版本,儘管追踪二手Wii和Gamecube光盤可能要比如今拿起Wii U更容易。無論哪種方式,我都認為沒有其他Zelda具有這種表面水平的魅力。非常適合在新粉絲的藍色海洋中叮咬。加文巷


為此做好準備 - 圖片:任天堂

這是艱難的,這是肯定的。認為Skyward Sword是一個更好的選擇?犧牲提出了除原始內容以外的任何建議嗎?如果您同意上述評論中的任何一項,並在以下民意調查中投票,讓我們知道您建議您在哪裡開始您的Zelda Adventure,請告訴我們。

筆記。在大多數情況下,我們列出了彼此旁邊的翻拍和原件。我們省略了幾個端口,主要是因為任何人不太可能在SNES版本上佔用LTTP的GBA港口,尤其是在Nintendo Switch Online可用的原始版本時。我們還忽略了多人遊戲。