談話點:還記得人們認為切換會失敗的時候嗎?

圖片:任天堂

2016年是一個漫長而漫長的時代,但我將嘗試帶您回到2016年10月20日,即宣布Nintendo Switch的那天。美國總統大選迫在眉睫,英國脫歐仍然是一個龐大的問號,迪斯尼的Moana,迪士尼的流氓一,迪士尼的美國隊長:內戰和迪士尼的尋找多莉是電影新聞頭條。

Wii U的表現不佳,結果,當任天堂最終宣布其下一個硬件NX NX時,人們感到擔憂,持懷疑態度和徹頭徹尾的派遣,這將是一個混合式住宅和便攜式控制台,其名稱為“ Nintendo Switch”名稱。 。看起來有些花哨,有點俗氣,也許不是人們所希望的新方向,並且任天堂的股票實際上從$ 32.40下降到$ 28.75公告之後。

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當然,事後看來,一切都很好 - 該開關非常受歡迎- 但是當時這些擔憂是非常真實的。我們認為,重新審視包圍任天堂的下一代控制台的一些擔憂,看看他們中的任何一個實際上是否最終變得有先見之明...

(哦,只是為了澄清 - 這不是一個熱門單曲,也不是自鳴得意的“看這些數字”。實際上,我會挖掘的很多東西都沒有完全對轉換的負面影響,其中許多人甚至謹慎興奮 - 至少其中一個是我。)

“記憶是褲子”

如果您想玩大型遊戲,請為很多事情做好準備 - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

“如果我買[塞爾達傳說:野外的呼吸]作為數字下載。”Betanews的Brian Fagioli,“顯然將佔用控制台內部存儲的40%。這是因為遊戲平板電腦只有32GB的微小。擁有控制台的成本更高。”

布萊恩(Brian)的資金對:任天堂決定將基本控制台的記憶力減少,以保持低廉的成本,將這些成本直接傳遞給消費者。

任天堂基本上需要消費者購買微型SD卡,如果他們打算下載更多的遊戲。

“它絕對削弱了公司使自己的數字商店成為GameStop和Walmart和Amazon的可行替代品的能力。”埃里克·凱恩(Erik Kain)。 “只有32 GB的存儲空間,任天堂基本上就需要消費者購買微型SD卡,如果他們計劃下載更多的遊戲。”

微型SD卡的總成本意味著這並不是任天堂的災難性的失誤,但令人沮喪的是,該控制台的$ 300,再加上60美元的野外呼吸,再加上第二對80美元的$ 80如果您有兩個球員兩者,如果您想擁有兩款以上的大型遊戲,則必須為MicroSD卡補充幾美元。

這個論點沒有其他方面。這是真的。幸運的是,任天堂通過加倍解決這個問題開關的內部記憶OLED到64GB的巨大。最後一個可以包含整個的開關NBA遊戲!

“電池壽命是褲子”

只能持續3個小時的手持控制台?嗯 - 圖片:任天堂

“您最好希望配偶/父母/室友不會安頓下來,因為開關的電池壽命有很多不足之處。”克里斯·莫里斯(Chris Morris)。 “鐵桿球員或任何想在越野航班上玩遊戲的人可能會感到沮喪。”

他沒有錯 - 在美好的一天,任天堂開關只會給您幾個小時的遊戲玩法,然後才能將其插入。畢竟。

當然,這不是為了原諒。我個人在便攜式模式下播放Switch的播放比播放它的播放更多,我希望它比目前更像手持式了。更新的修訂改進了一點,但這仍然可以更好。它不能真正與3DS相抗衡,以實現可移植性(巨大)或魯棒性(當然不那麼堅固和防彈作為過去的掌上電腦),但它確實比大多數手持式手持都具有更大的保真度和圖形能力。從這個意義上講,它更像是PS Vita,這比我們長大的手持遊戲機要高。

但是,直接回答這個問題:電池壽命仍然有點褲子。

“任天堂應該更像微軟和索尼”

啊,看看這些休閒 - 圖片:任天堂

“玩家會想要的使命召喚,,,,質量效應,,,,國際足聯,,,,相距甚遠,,,,刺客的信條,,,,生化危機作家湯姆·奧里(Tom Orry)在文章中說的是哪種文化Nintendo Switch會像Wii U一樣失敗的6個原因。 “鑑於這些發行商到目前為止的支持令人失望的支持表現出現……Switch看起來會遵循Wii U. Wii U的令人失望的道路,這是一條最終導致失敗的道路。”

USGAMER的Mike Williams將其總結在標題中:”Nintendo Switch始終以其他目標為目標”。

東西是湯姆·帕森斯(Tom Parsons)甚至辯稱,該開關未能拐彎手持式和家用控制台市場將是任天堂的控制台的死亡之際,但作為一個好的事情,為他們提供更多的資源,以專注於製作出色的遊戲。他甚至預測“您將能夠購買下一個Zelda以60英鎊的價格在您已經擁有的PlayStation或Xbox上玩,而不是花340英鎊,而是購買遊戲和開關費用。到2020年) - 但是那是一個世界。

您將能夠購買下一個Zelda以60英鎊的價格在PlayStation或您已經擁有的Xbox上播放它

五年過去了,我們仍然沒有看到湯姆·奧里(Tom Orry)在Switch上提到的任何大冠軍 - 但是,它並沒有影響任天堂的底線開關迅速爬上了有史以來最暢銷遊戲機的圖表。在我看來,至少是在某個時刻擁有所有遊戲機的人,這只是蘋果和橘子。為了進行廣泛的概括:人們為Zelda購買開關,人們購買ps5的ps5是為了逼真的RPG,人們為遊戲通行證購買Xboxes光暈

我們並不完全知道在2016年會如此,因為您曾試圖向觀眾發出的wii wii,以糟糕的遲到的發行。刺客信條三監察者,但令人放心的是,通過鍛造自己的第一方領導的道路,看到任天堂又回到了根源……然後由於該平台的巨大成功,也吸引了相當大的第三方支持。

“太貴了”

四個開關?每個家庭成員一個?這很容易付出巨大的損失 - 圖片:任天堂

這是大的。儘管在各自的發佈時比Xbox One和PS4便宜得多,但Nintendo Switch的300美元價格讓人感到緊張,尤其是在(到那時)您可以以同樣的錢購買Sony或Microsoft Console時。 Nvidia tegra芯片特別凸起了人們的黑客:現在被刪除的推文,本·庫辛斯說:“還有誰興奮地為低分辨率Tegra平板電腦開發,並在控件和物理媒體上粘貼?是的!”

正如預期的那樣,數字鑄造在規格上很清醒,理查德·萊德貝特(Richard Leadbetter

Leadbetter總結說:“也許這是那些希望將Nintendo重新與Microsoft和Microsoft和Sony的硬件競爭的人最大的收穫。”儘管如此,他還是稱該控制台“令人印象深刻”,這要記住:“該轉換必須作為具有緊張的功率預算的手持設備有效運行。”當然,開關基本上是一款非常強大的平板電腦 - 但是如果數字鑄造廠還可以,那麼它一定可以。

那些希望切換將任天堂重新與微軟和索尼硬件競爭的人應發脾氣

Usgamer跑了a系列on-ed在發布前的開關上,每個開關都比上一個更令人信服,但是邁克·威廉姆斯在這裡總結:“如果任天堂為交換機收費300美元,那麼該系統將不得不坐在商店貨架上,旁邊是類似價格的系統,具有更大的視覺能力,更多的娛樂機會……和更大的遊戲庫。 ”

這家3DO公司的前首席執行官Trip Hawkins告訴Polygon他認為,由於價格更符合“媒體平台”成本,而不是“玩具”成本,因此“轉換將會令人失望”,這就是他看到任天堂的遊戲機的目的。 “我只是認為,當他們從事硬件業務時,他們必須對他們的期望更加適度。”

關於任天堂生活,我們自己的托馬斯·懷特海(Thomas Whitehead)解釋了他的想法:“無論您是否同意價格下降的價格,任天堂市場都在市場上。這就是它必須競爭的地方。”任天堂拒絕對定價的拒絕使很多人失望了,儘管他很容易承認這可能是一個公平的價格 - “以製造成本,Joy-Cons中的極其聰明的技術,所有的基線數字,您可能會到達$ 299.99” - 他批評任天堂的“僵化”和不願與消費者結識的一半。

在取代漂流的歡樂儀時,第三方控制者幾乎是某些人的必要條件 - 圖片:錫安草 /任天堂生活

老實說,我可以採取任何一種方式。被告知您將在完全未知的技術上丟下300輛QUID,尤其是在為Wii U所做的同樣回報而付出很少的回報之後,這是可怕的 - 任天堂並不真正知道如何營銷Switch Switch早期,這無濟於事。是平板電腦嗎?家庭控制台?手持式?當您不知道什麼時,如何判斷某物的價格

另外,正如我上面提到的那樣,當您考慮額外的Joy-Cons,Pro Controllers,microSD卡,第二個碼頭,盒子,屏幕保護器,遊戲和Nintendo Switch在線訂閱時,成本確實上漲了,如果您想玩在線遊戲,例如Splatoon 2根本。其他家用遊戲機不需要一半的東西,並且標準配備了數百千兆字節的內存。

就我的錢而言,即使起初是一筆巨大的投資,這是值得的。但是我是一個以任天堂為重點的遊戲記者,所以對我來說當然值得。不過,以每雙80美元的價格購買Joy-Cons - 這不是我很高興的東西,尤其是當它們不可用戶提供服務時,我也不能選擇自定義顏色。

“人們不想要手持式控制台”

喜歡在我的Nintendo SwitchTM上玩遊戲時穿越馬路 - 圖片:任天堂

“我不認為我(想在旅途中玩遊戲機遊戲),”馬克·布朗說,前袖珍遊戲玩家和現任YouTube分析師的EIC遊戲製造商的工具包。 “人們似乎同意您在家玩遊戲,而在火車上玩的遊戲卻大不相同。”

對於馬克和其他許多人來說,演奏大片《塞爾達傳播》的想法並不是他想像的。實際上,仍然如此。很多人以一種或另一種方式玩開關,並且由於其混合性質,它並不是其中任何一個都最好的- 它太脆弱又大,無法成為一個偉大的手持式手持,而且功能不足以與像這樣的人抗衡PS4和Xbox One,更不用說下一代了。

再說一次,切換播放器完全可以忘記這是一個手持式手持。 “我真的不認為該開關是手持控制台,”Tumbleseed藝術家和設計師Greg Wohlwend到多邊形。 “這是一個高端控制台,全站。”

就我個人而言,我經常將開關用作手持式,以至於我幾乎完全戴了我的第一個切換。但是,過去,任天堂一直向我們提供一個或另一個,然後向前發展,也許我們不會選擇。那些只想要家庭控制台的人無疑會對他們為轉換所做的圖形折衷感到失望。

“沒有足夠的遊戲”

該圖顯示了您在發佈時可以購買的幾乎一半的遊戲 - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

“最大的問題是缺乏遊戲。”Betanews的Brian Fagioli,他指出野外的呼吸不是獨家只是跳舞天蘭者是給孩子的,1-2轉是一個“榮耀的技術演示”,這很公平,因為它幾乎是。這是全價。

保羅·塔西(Paul Tassi)就福布斯提出了類似的論點,僅計算四個“新”遊戲,並重新發行了Switch的發布。這個片狀的陣容使他對未來感到悲觀:“任天堂開關幾乎肯定感覺像是一個遊戲機,每年將釋放1-3個穩定的獨家遊戲,而不是所有其他遊戲,就像Wii U一樣,”他說,”他說,”指出沒有消息神奇寶貝,除了港口以外,EA,Ubisoft和Bethesda都沒有什麼,如果他們想將Switch打包到遊戲中,那麼任天堂將不得不“重建與第三方的信任橋樑”。

埃里克·凱恩(Erik Kain),也在《福布斯》上關於缺乏第三方遊戲是一個不祥的信號:“除非我們收到EA或Activision的驚喜公告,否則我懷疑我們會在2017年看到任天堂的新遊戲機(如果有的話)。 “凱恩是對的:儘管建立了優質端口的可觀目錄,Switch仍然不是最大的新FPSE的地方,他的結論是,Switch將是“您僅購買PS4或Xbox One後才購買的東西”,對於核心遊戲而言也可能是正確的觀眾。

這是我幾個月的整個開關庫(不包括手) - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

誠然,缺乏遊戲和第三方出版商是一個很大的發行問題 - 很少有開發人員想在最後一艘壯觀的船上跳上任天堂的新船。但是,任天堂很快就可以獲得這一信任,或者只是在開關出售數百萬美元之後就以大量的消費者群來吸引印度群島。

很少有開發人員想跳下任天堂的新船,這是如此壯觀

但是,即使最初的遊戲陣容很少,也必須說:wild作為一個發射冠軍是天才的中風,因為它使我們所有人都忙了幾週,並獲得了大量的善意。是的,在最初的幾個月中,開關只不過是Zelda機器Mario Kart 8 Deluxe,,,,Splatoon 2,,,,天際,,,,星谷谷, 和超級馬里奧奧德賽全部2017,很快,Switch就成為了遊戲強大的力量。

“沒有足夠的印度群島”

可以說,現在有太多了 - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

“任天堂明顯缺乏支持獨立遊戲場景,”讀一篇關於監護人的投機文章,由凱特·格雷(Kate Gray)(嘿,我認識她)。 “索尼和微軟都有[獨立的]計劃……但是,任天堂的重點似乎是跨越手持和家庭遊戲機的市場。”

尚不清楚任天堂是否會真正支持為開發開發的印度群島,甚至是印度人是否甚至是通緝與PlayStation和Xbox製作具有較小處理能力的控制台的遊戲。但是,當然,印度群島在啟動時不會太多 - 我非常懷疑任天堂想與小型工作室聯繫,並要求他們保留一個大秘密,而印度人通常不會出售遊戲機。

五年過去了,值得慶幸的是,Switch是一個獨立的避風港。有時我們的遊戲比其他平台要晚一些,但這至少對我來說還可以。

“它太便宜了”

我可以將您的注意力引向展覽:這個微小的,極其易碎的皮瓣 - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

手持式控制台,完全由薄塑料製成?聽起來很脆弱。 “有些人已經擔心,不斷地交換和更改控制台可拆卸的位可能會導致破裂,”凱特·格雷(Kate Gray)(再次?!)在監護人中說,“儘管任天堂遊戲機從來沒有像DualShock 4的分解模擬墊那樣低質量,但這是一個有效的問題。”

而且我有點正確 - 破裂並沒有因為脫離歡樂量而發生,因為那一點非常堅固且用金屬加強,但是還有很多其他地方可以散落,例如通風鰭。 ,脆弱的踢腳,你知道,可怕的歡樂般的漂移。另外,這些歡樂符號是flippin的微小,尤其是您按下的itty鍵按鈕以將其從屏幕上釋放出來。

但是,除了脆弱的位置外,開關也不像我們擔心的那樣精緻和廉價。但是,較舊的模特肯定存在缺陷,我們在任天堂生活中的大多數人已經經歷過至少已經一個開關了。

“沒有Netflix?”

想像能夠玩巫師並在床上看巫師 - 圖像:Netflix

“ []開關提供了一個包含的手持裝置的自由,具有控制台的性能和客廳吸引力。”凱特·格雷(ME,再次!)。 “很有趣的是,它是否將擁有我們已經習慣現代機器的流媒體視頻應用程序。”

記住什麼時候微軟在Xbox上真的很難成為“多合一”娛樂機器以及遊戲機?我認為當時我們很多人都嘲笑了,但是現在,我看電視的主要方法是通過PS4上的流媒體服務...所以Microsoft並不是完全錯誤的。開關以及幾乎所有的任天堂控制台,從未真正迎接成為一款多合一設備的挑戰,並且我們還沒有Netflix,更不用說迪士尼+或亞馬遜Prime或其他一萬個流媒體服務之一。

再一次,這是一個合理的關注……但五年後,也許沒有很多人特別困擾。他們在美國擁有Hulu應用程序,可以肯定的是好的為了在Switch上有更多電視的東西,但誠然,任天堂從未將自己定位為“娛樂系統”。

“任天堂沒有從Wii U的錯誤中學習”

“有人說你嗎?你好?你打電話給我嗎?不?” - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

保羅·塔西(Paul Tassi)的福布斯投機作品,題為為什麼我擔心任天堂開關只是另一個wii u,關於任天堂似乎不確定人們將如何在展示預告片中播放Switch的話題很多。他說:“我擔心任天堂在這裡學到了很少的經驗教訓,他們無法改變可能會在不太遙不可及的未來終結他們的硬件野心。從來沒有明智的選擇,但是在那兒算上了任天堂,但是他們只有很多次可以犯同樣的錯誤,然後再回來咬他們。”

IGN Nordic的Oliver Munck也有類似的擔憂,簡單地說:“需要回答有關開關的一個問題:這個控制台是誰?”他指出,為孩子們買的東西太貴了,而且對成年人來說還不夠強大 - 這是我引用的幾乎所有這些作品所回應的。幸運的是,無論如何,該開關似乎都發現(或者也許是創建)自己的市場。

關於開關的一個問題需要回答:這個控制台是誰?

我們只有很多次可以提及Wii U是多少災難,但是很容易否認這是愚蠢的,因為這種轉換已經證明自己是成功的。那時確實是一個擔心:任天堂忘記瞭如何打閃電,他們自己並沒有真正弄清楚為什麼您失敗了。畢竟,Wii U看起來很像開頭的開關:令人興奮的前景,但是很少有發行冠軍,還有一些頭,幾個頭(遊戲墊 / Joy-Cons,與電視脫節的能力),沒有人真的很期待。

無法想像您在城鎮周圍行走時可能會玩什麼遊戲,但是可以選擇 - 很高興 - 圖片:任天堂

區別(大約五年了)是開關以新的,絕對出色的Zelda遊戲推出,Wii U與您一起推出新的超級馬里奧兄弟,,,,Zomby,,,,任天堂土地,以及一堆轟動一時的AAA第三方港口,沒有人真正想購買Wii U進行遊戲,尤其是因為其中許多已經在Xbox和PlayStation上了一段時間。

如果問題是“任天堂是否向Wii U學習?”然後希望這正是他們學到的:釋放帶有您擁有最好的第一方東西的遊戲機。這就是為什麼人們喜歡任天堂的原因。


Nintendo Switch Online是Switch的歡迎補充,儘管語音聊天還有很多不足之處 - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

當Switch於2016年宣佈時,很難不懷疑和謹慎。在某些情況下,這些行業專業人員可能已經走了宣布任天堂將在2020年完全退出遊戲機的東西),但是圍繞這個新的混合遊戲平台的發布有很多問號,其中一些做過屬實。

從那以後,我們已經看到了很多改進在線添加Nintendo Switch到最近的更新允許我們使用藍牙耳機,我們已經看到了新的超級瑪利歐,一個新保護動物,以及一些舊經典的翻拍林克的覺醒- 但是在開關土地上並不總是那麼田園詩。

很難記住最初幾個月的遊戲發行日曆有多空的,以及我們所有人對這種怪異的不熟悉的手機的警惕,而不是與微小的控制器,幾乎沒有任何記憶。現在,我們都習慣了Joy-Cons,我們可能都會將MicroSD卡永久楔入後面,而Eshop充滿了遊戲,我們可以選擇選擇。

所以,是的,開關非常成功,謝天謝地,儘管2016年與之抗衡的機率。到這裡並不是一條容易的道路,野外的呼吸在一開始就完成了大部分工作,但是穩定的質量發行和吸引人的吸引力和吸引力是無法抗拒的。最近五年意味著任天堂避免了Wii U的陷阱,值得慶幸的是,懷疑者在吃他們的話和帽子。

在評論中,讓我們知道您對Nintendo Switch的最後五年的想法,並告訴我們您是否同意上面的任何批評!