筆記。由於本文最初是發表的,因此出現了新的主張,這些主張提供了導致此類爭議的不同版本的事件。在此處閱讀更多:
毫無疑問Bayonetta 3這個週末,關於配音演員的價值及其在視頻遊戲及其他地區的作品的具體辯論。對於許多遊戲玩家和各種各樣的圍觀者來說,這是對業內知名人士和遊戲背後的商業現實的大開眼界。
回顧一下第一次破產的故事週六, 原來的Bayonetta語音藝術家Hellena Taylor發行Twitter上的一系列視頻給出了她在即將上映的續集中不重新發揮作用的原因。在視頻中,她聲稱自己的統一費率為4,000美元,以返回並表達遊戲中的每一行。她援引她多年的培訓,與特許經營的歷史以及它產生的金額,稱這項提議為“侮辱”,並呼籲支持者抵制遊戲,而是向慈善機構捐款。
該項目的董事,鉑金蓋斯的宮城Yusuke Yusuke,此前曾說過“各種重疊的情況”泰勒(Taylor)無法重新扮演2009年首次發表的角色是歸咎於他的。就泰勒(Taylor)而言,她的缺席是她工作所提供的薪酬不足的結果。在一段視頻中,她明確地召集了公司說謊,說:“鉑金有臉頰說我很忙,他們無法使它正常工作……好吧,我只有時間。”
也許第一個跡象表明,關於她的返回的談判不會順利進行,早在2021年9月回應了一條推文就是說:“沒有你驚人的聲音,我無法想像“你可能必須這樣做”。
語音藝術家決定打破NDA,呼籲抵制並提供特定的付款細節是一個非常不尋常的舉動,並導致了很多辯論,來自行業內外的圍觀者提供意見,背景,支持和更多意見。從廣義上講,儘管鑑於遊戲和角色的地位,許多人認為這是4,000美元的數字,但在線觀點通常落入了兩個營地之一:支持語音藝術家的人(有些人說出來的人提供了一些額外的背景)和那些將擬議的工資視為行業標準的人,因此沒有任何抱怨。
泰勒(Taylor)的視頻幫助許多粉絲們揭開了業務現實的神秘面紗
這是一個棘手的問題,也沒有很多未知數的幫助,特別是在鉑金方面。從公司的角度來看,這是完全合理的報價嗎?這只是某些豆類客戶經理不思想應用的標準VA率嗎?這是故意的“低球”提議,是出於某種未知原因罷免原始配音演員的詭計嗎?正如我們所說,意見在網上迅速而快速地飛行,我們不太可能聽到關於鉑金的官方官員的聲音,而不是任天堂。
可以預見的是,hideki kamiya - 在泰勒的視頻之一- 已經在Twitter上活躍,在暫停其帳戶之前,發布了一系列推文,引用了這種情況,並引用了“不真實的態度”,然後顯然將其刪除了自己的意志……然後再次返回。儘管他在網上傲慢,但我們懷疑我們也不會從他那裡聽到更多的聲音。
粉絲期望的重量是使情況復雜化的另一個因素。一個渴望的核心小組一直在等待很長時間長的是時候讓他們掌握Bayonetta 3的時間了,即使是那些可能會廣泛支持為他們所愛的遊戲做出貢獻的藝術家提供更好薪酬的球員,也可能不喜歡被告知他們不應該玩。對於少數幾個,將聽取對抵制的呼籲,以作為海盜遊戲的許可。總體而言,至少對我們來說,有很多球員會放棄他們已經想要這麼長時間的遊戲。也就是說,在Twitter上對泰勒的答复顯示了許多取消預訂的人,因此很難用任何權威說出這將真正影響銷售的多少。
最具啟發性的信息來源之一是配音演員本·迪斯金(Ben Diskin),他在過去的二十年中為大量的動畫項目和視頻遊戲貢獻了語音工作。 Diskin說在推文中“這可以持續4個小時的會議約為1000美元。”
在其他地方,肖恩·奇普洛克(Sean Chiplock)Zelda:野外的呼吸(和災難的年齡) - 揭示為了回答一個問題,即他對每場比賽的貢獻付出了“大約2,000至3000美元”。
從持續費用看,看來,假設錄製會議效率很高,否則很順利,則為4,000美元不會作為這種類型的工作的報酬是不尋常的。但是,考慮到這些特定遊戲的備受矚目,聽到一位在為數百萬球員定義角色不可或缺的藝術家並沒有得到更慷慨的補償時,仍然令人驚訝。
泰勒(Taylor)從任天堂總統和“其他胖貓”中挑出的挑剔表明,她在這裡的問題是白金給她的短暫shrift,而遊戲的利潤將帶給其他參與的人。泰勒(Taylor)與觀眾有著更親密的關係,觀眾將她與角色直接聯繫在一起,即使他們不認識她的名字。隨便或無聊和被低估的感覺的概念顯然導致了她與鉑金的關係破裂,可以理解的是,她選擇將她的平台用作“ Bayonetta的聲音”來突出這個問題。
正如Chiplock概述的那樣,在補償語音工作方面,銷售遊戲的特許權使用費似乎很少見。例如,Chiplock說他從工作中賺了更多自由星球比塞爾達(Zelda)“慷慨地”在Galaxy Trail的獨立命中率上削減了特許權使用費。再一次,鑑於Bayonetta或Zelda的個人資料和成功,看到有熱情的粉絲的藝術家被付出了我們許多人可能認為更接近“常規”工資的薪水,這真是奇怪。如果沒有其他的話,泰勒的視頻為許多粉絲們的視頻揭開了揭幕,那些假設所有參與成功遊戲的粉絲都從中獲得了五個數字,並且可能每隔幾個月也會進行一次銀行業的肉質版稅檢查。
Hellena Taylor在Bayonetta 3中的替代者 - 經驗豐富的視頻遊戲語音藝術家詹妮弗·黑爾(Jennifer Hale)- 由於她自己的NDA而無法在線評論(儘管她喜歡的推文已被分析)直到本文通過Twitter發表聲明來解決情況,直到本文上線。她特別提到NDA阻止了她進一步討論此事,她注意了許多為該項目做出貢獻的人,要求“每個人都牢記該遊戲是由整個勤奮,敬業的人創建的,“並說她希望“參與其中的每個人都可以以一種友好和尊重的方式解決他們的差異。”
鑑於許多人在任何大型視頻遊戲項目中都剩下的無數指紋,從概念到質量質量學分爭議這似乎一次又一次地彈出,在積分獎勵時,從事遊戲的人們努力甚至在納馬克(Namecheck)上獲得了禮貌。很難想像,泰勒的任何支持者都決定抵制其他貢獻的創意人,但是還有什麼追索權,只能用錢包投票?
泰勒(Taylor)的窗簾向後退和黑爾(Hale)的措辭仔細的回應都揭示了語音藝術家可以發現自己所處的不穩定情況。看來,他們在一些粉絲的偏見的看法中被吸引到了一些粉絲之間,他們假設每一個備受矚目以及豪宅上的額外機翼,但也不會通過與雇主一起搖擺船來危害其主要收入來源。 “Bayonetta *自己 *自己 *在整個比賽中只有四個盛大的人,在稅前!?鑑於泰勒(Taylor)從粉絲的角度來看,對角色的主張要比從事轉型的動畫師或使她臭名昭著的手槍鞋具有紋理的藝術家更為明顯的主張,這是一種完全可以理解的情緒。
這使我們圍繞著整個辯論的事實,這是一個可悲的事實:整個行業(和其他行業)的創意者始終被低估了,並且與最大成功並由母公司的儲備所產生的利潤相比,與之相比。現有最大遊戲的語音藝術家享有公眾個人資料,這極大地超過了他們從這些項目中帶回家的薪水包。例如,查爾斯·馬丁內特(Charles Martinet)可能不必擔心租金,但他也可能沒有做那種改變生活的銀行,大多數粉絲可能會認為“馬里奧的聲音”(嗯,在遊戲, 但那是另一篇文章)帶回家。
看看那個一次性4k的數字,看自己的每月帶回家的薪水,然後思考,思考,思考,也可能很誘人``是的,我每天八個小時,在一個帶麥克風的舒適攤位裡,每天八個小時,我要花四個小時的時間。聽起來還好!但是,這嚴重闡明了整個行業中創造的專業知識和專業精神,以及他們手工藝的巨大工作。少數人閱讀這些單詞的人將能夠製作泰勒在前幾場比賽中所做的工作,或者黑爾在這一遊戲中所做的工作(如果拖車代表整體代表)。這些藝術家產生如此出色的結果是有原因的,粉絲如此積極地做出反應:他們真的很擅長做什麼。
誘人看那個一次性的$ 4K數字並思考,``是的,我每天八個小時,在一個帶麥克風的舒適攤位裡,每天八個小時,我要花四個小時的時間。聽起來還好!
因此,因此,鑑於他們的專業技能,他們應該得到良好的薪水,對嗎?至少在公眾看法方面,真正的問題是,對於許多人來說,4,000美元不僅聽起來不僅公平,而且會公平慷慨的,還有一個更大的社會問題,不幸的是,在某些遊戲玩家決定不要在另一個遊戲上玩特定的視頻遊戲的玩家無法解決。
當然,還有其他歷史因素,尤其是日本公司在評估工人或健康的工作與生活平衡方面沒有最好的聲譽,而全世界的公司都竭盡全力阻止工會化或公開公開的現實在他們的牆壁內工作。正如我們之前所說,儘管泰勒的啟示使對話脫穎而出 - 這本身對於揭示了有關該行業的更多事實很有價值,但擬議的抵制似乎不太可能影響該遊戲的長期成功。但是,我們想知道有多少人有在過去的周末事件之後,決定取消預訂。
考慮到這一點,如果最近的啟示改變了您的Bayonetta 3購買計劃,請在以下民意調查中告訴我們。