肥皂盒:塞爾達:王國繁忙的Hyrule的眼淚讓我想念Botw

圖片:任天堂生活

Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。 今天,奧利想解釋為什麼儘管王國的改善淚流滿面,但野外呼吸仍將仍然是他的開放世界塞爾達。


我一直在玩塞爾達傳說:王國的眼淚自推出以來,打開和關閉了40多個小時。我知道與某些人相比,這是一種挑剔,但是對我來說,這是很大一部分時間。然而,大約35個小時的時間,一個令人難以置信的想法正在腦海中發揮作用,我無法動搖它。現在,我正處於我能夠完全表達自己的感覺的那一刻,儘管我懷疑您可能不喜歡它:

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我不喜歡王國的眼淚wild

現在,我想在繼續之前澄清一下。對我來說,王國的淚水無疑仍然是10/10的體驗,就像2017年的Botw一樣。在許多方面,它幾乎可以肯定比其前任更好,擁有一個廣泛擴展的世界,新的和改進的遊戲機制,一種更具吸引力的情節……我可以繼續。

大自然的意圖 - 圖片:任天堂

但是,我仍然在更高的重視之中仍然屏住呼吸的原因是一件事:這只是一件事情純淨經驗比王國的眼淚。讓我解釋一下我的意思。

儘管新來者可以在沒有先驗知識的情況下快樂地跳上王國的眼淚,但它肯定感覺像是這個續集(也許比其他任何人都多)是專門為過去六年來在開放世界中漫遊的人而專門製作的。這是任天堂說的“是的,您從後到最前面都知道這個世界,所以現在讓我們開心打破它”

的確,Hyrule覺得甚至在您踏上表面之前就彎曲和扭曲了。不可能的深層峽谷刺穿了風景,天空島吸引了您的眼睛,甚至整個地區都被微妙(有時是實質性的)變化以顛覆您的期望。

任天堂竭盡全力使Hyrule再次感到新事物,而且確實如此。不過,閃電並沒有兩次襲擊,而且在我看來,王國的淚水無法與穿越野外呼吸中更安靜,更自然的Hyrule的純粹樂趣相匹配。

當然,這最終取決於個人偏好。我已經見過很多人說他們喜歡王國的流淚具體來說因為它充滿了更多的事情要做,但是對我來說,老實說,有時會感到有些不知所措,最終會損害我的享受。對於野外呼吸中的每個Bokoblin營地,現在還有一個附加的附帶任務,一個失落的Korok,一個焦慮的艾迪生,一個鴻溝,GACHA設備分配器等等。更多。

發生的事情太多了,對於喜歡沉迷於體驗並完全迷失的人來說,這幾乎是很多。隨著野外的呼吸,肯定會在整個土地上散佈著干擾,以使您遠離預定的目的地,但他們感到更自然和有機。也許隱藏在水中的寶藏,或一群雕像,等待著您提供的蘋果。您注意到的誘人的三個樹木只是當您將在其他地方滑行時。開發商的精通範圍的世界設計足以豐富您從A到B的旅程,但從來沒有足夠密集完全地從手頭的任務中脫軌。

但是,當我在王國的淚水中慢跑時,碰巧偶然發現了一堆Zonai設備,這些設備方便地放置在我身上放置一個熱氣球,這使我充滿了焦慮。我顯然應該對所有這一切做些事情,但是呢?如果我繞過它,我會感到內gui,因為這顯然是任天堂希望我與之互動的東西。但是對我來說,這是眾多分心海洋中的又一干擾。

所有這些都可能僅僅是對我變老且有些確定的事實的影響,我對此我也可以。我有一個一歲的女兒,再加上我在這樣一個快節奏的行業中工作的事實,這意味著我喜歡避免每兩秒鐘轟炸我的新想法和分心的頭銜。野外的呼吸,其鎮定的性質和願意擁抱和平與寧靜的意願仍然是完美的遊戲。

一些和平與寧靜 - 圖片:任天堂

然而,王國的眼淚一直在努力贏得我的注意,儘管從我走出覺醒的那一刻起就已經有了它。不要誤會我的意思,我喜歡各個元素 - 王國的眼淚是一件了不起的軟件。但是,一旦塵埃在接下來的幾周和幾個月中落下,野外的呼吸是,當我準備下一次在Hyrule冒險時,我將再次啟動。