肥皂盒:無論謠言是否真實,巴登·凱托斯都應該重製

圖片:Bandai Namco

Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。今天,關於潛在的Baten Kaitos翻拍的謠言使Alana都被解雇了...


在所有狂野翻拍的謠言中,我以為我會在2023年聽到Baten Kaitos:永恆的翅膀和失去的海洋不是我在賓果卡上有一張。

有關此相對晦澀的2003 Gamecube RPG的翻拍報告一夜之間出現,以及重新訪問Monolith Soft在任天堂系統上的第一場視頻遊戲的想法足以使我頭暈目眩。這不是我以為我們在開關上看到的第一個GameCube RPG(那是2月份的交響樂的故事重新製作了)也不是第二個我們都知道應該是阿卡迪亞傳奇的天空),但是Golly我認為這也許值得最多。

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在Monolith Soft征服了世界之前Xenoblade Chronicles,這是2000年代初期的新鮮工作室,背後有知名人士-Tetsuya Takahashi異教徒; Hirohide Sugiura,製作人志向; Xenogears藝術總監Yasuyuki Honne和Chrono Cross- 和一噸野心。

Baten Kaitos:永恆的翅膀和失落的海洋只是工作室的第二場比賽。由Bandai Namco出版,並與Tri-Crescendo一起開發,它沒有敘事的野心和宏偉的工作室遊戲,Xenosaga第I集:權力意志,但它以自己的方式獨一無二,可能是我玩過的最美麗的RPG之一。

您坐落在一個由各個浮島組成的世界中,您跟隨卡拉斯(Kalas),這是一個十幾歲的少年,正在為他的兄弟和祖父的死亡報仇。他撞到了Xelha,這是一個年輕女子,她正在阻止Alfard帝國解開末端Magnus的旅程 - 神奇的金牌,這些卡片將死者神肢體肢解的碎片封閉。卡拉斯(Kalas),傲慢而自私,不願加入她,但這是一個RPG - 事情永遠不會簡單,他們是嗎?因此,跨越五個國家的兩個旅程阻止了馬格努斯(Magnus)被取消密封。扔掉一條巨大的神奇鯨魚,剝去神和翅膀的人,您已經擁有完美的JRPG食譜。

Baten Kaitos是對Monolith Soft創造充滿生命和色彩的獨特和不尋常世界的才能的早期演示。

使Baten Kaitos如此獨特的第一件事是您不是從技術上講,作為卡拉斯。是的,您正在將他移動到屏幕上,與Kalas作為Kalas的物體互動,但是在遊戲開始時,您被要求命名並性別為“監護人精神”。在整個遊戲中,這種守護精神是您,玩家和卡拉斯(和其他角色)用名字多次指的。但是你為什麼不,守護者知道任何事物關於世界?健忘症!當然。

不過,我可以讓失憶的Trope滑動,因為我以前從未見過另一場比賽以這種方式打破了第四堵牆,除了這里和前傳,Bours改變起源。你是監護人的精神確保,玩家是故事中的活躍角色。您必須作為卡拉斯的監護精神做出選擇和決定,從而增加與您的政黨的親和力。另外,角色與您互動的新穎性,尤其是Xelha,他們與您進行了一些非常可愛的對話,從來沒有磨損過。

這個故事本身並不特別(儘管它尤其是由Chrono Cross'Masato Kato撰寫的),但是Baten Kaitos可能是我玩過的任何RPG中最令人震驚的曲折之一。這不是我看到的東西,它完全改變了情節的軌跡。它的戲劇錫罐的聲音表現略微抑制,但我已經成長為喜歡這種過場動畫中的尖叫聲,以示咯咯笑。儘管翻拍可以通過改進的配音使這個場景變得美味。

對我來說,巴登·凱托斯(Baten Kaitos)甲板上的王牌是它的世界。 Baten Kaitos:即使在今天,永恆的翅膀和失落的海洋也令人驚嘆。 IT及其前傳都使用預渲染的背景來創造一些非常華麗的風景和迷人的位置。國家地圖看起來像水彩掛毯,雲彩和燈光在屏幕上漂流,船隻和運輸在後台通過。諸如橡膠泥和雪之類的互動景觀與吸引您的眼睛的美麗背景可以區分 - 我仍然喜歡在駛入冰王國的途中穿過暴風雪時看到雪的一部分。翻拍可能會消除預渲染的背景,這也許是我最擔心的。

我很容易繼續談論顏色的華麗使用以及我如何崇拜每個島國的不同,但這不僅僅是它們的外觀,還關乎它們的外觀有創造力的他們是。第一個島嶼的薩達爾·蘇德(Sadal Suud)感覺像是RPG的典型“第一個”地方,但富含森林,植物群和耕種小村莊和蘋果。相比之下,Mira是聚寶盆的家園 - 有一個完全由糖果製成的村莊,另一個看起來像兒童故事書的內部,還有一個地牢,您可以顛倒地走路通過一部分德魯加塔到處走。

Baten Kaitos是對Monolith Soft創造充滿生命和色彩的獨特和不尋常世界的才能的早期演示。島上每個國家都有真正的地點和文化感。每個島嶼獨有的生物都受到現實生活中的動物的啟發- 弗拉夫普普(Fluffpups)有點像波莫拉尼亞人(Pomeranians),是寵物,暗示他們的主人是豪華或有很多錢,而它們是阿爾法德(Alfard)和明塔卡(Mintaka)市的本地,而Cloudgulls在Sadal Suud上繞著Pherkard飛行。 Mira甚至獲得了自己獨特的地圖音樂,可以真正錘擊回家,是的,這個看起來像破碎的鏡子的島真的真是太奇怪了。

也許我最喜歡的關於世界的事情是遊戲的主要機械師(卡片)如何將其實施到Baten Kaitos的每個方面。從傳說到項目到遊戲玩法,卡片,稱為馬格努斯,化妝一切。它可能以基於卡的戰鬥系統而聞名,這在當天並不常見(儘管FromSoftware在Gamecube上還具有基於卡的RPG失去的王國從2002年開始),但是將Baten Kaitos與眾不同的是,Magnus是您所做的幾乎所有工作的重要組成部分。我已經提到了上面的末端Magnus,但是您使用,拾起或與之交互的每個項目都是Magnus。要聲稱任何這些物品,您必須購買卡,在戰鬥中或胸部(用於戰鬥中使用的物品,武器和裝甲),或將其本質吸收到空白卡中。

您可以想像,幾乎每個難題和側面測量都通過存儲物品並將其帶給其他人或位置使用的空白卡圍繞著這些空白卡。有一個早期的遊戲地牢,您必須在其中吸收雲的本質,並在後來在發電機中使用它們才能打開路徑。在另一個地牢中,您需要將火焰的本質轉移到火把上,以激活阻塞拼圖。側端可能很簡單,就像將水送給受傷的人攜帶家譜的本質並讓家人簽署它 - 既虔誠又充滿愛意。試想一下將某人從一張紙上遞給某人的荒謬性即可。但是這裡感覺完全正常。

專案?牌?對我來說都是一樣的。 - 圖片:Bandai Namco

普通物品會根據您的遊戲中時鐘變化 - 食物,蘋果和牛奶等食物都腐爛或變化,這也意味著它們的特性也會改變。一塊牛肉可能具有40次攻擊力,但是在兩個小時的時間內,最高為50,然後是60,直到最終腐爛為止 - 然後它有機會毒害敵人。什麼,你以為你會吃牛肉嗎?床墊破裂,火焰劍燃燒出來,桃子男孩最終變成了 奇怪的莫莫。由於有很多不同的基於時間的項目,因此100%的速度運行需要將近340小時。

而且,由於我們談論的是可以向敵人扔的食物,所以讓我們潛入戰鬥。誠然,Baten Kaitos基於卡的戰鬥系統非常慢,半隨機元素可以關閉人們,但是當您弄清楚時如何要正確播放您的卡,所有內容都可以單擊,您可以將游戲分為一分。

您可以從這個令人驚嘆的遊戲中看到一些漫長的路線,這些遊戲通往Xenoblade Chronicles 3。

您聚會中的每個角色都有自己的甲板,您需要用馬格努斯(Magnus)來攻擊,防守和康復。或者,您只需將一些插槽留為空,這將為您提供一個空的“通行證”卡,以便您可以通過轉彎。在整個遊戲過程中,由於您在整個故事中選擇的升級物品以及您的甲板和角色級別級別越大,角色的甲板會變得更大)。

起初這很令人生畏 - 尤其是因為您有進攻和防禦階段,某些卡不能用於防禦階段(某些劍可以例如,不可能)需要考慮元素特性(因為消防劍後使用水劍會消除一些火災)。而且,如果您像我一樣,您可能會意外地治愈敵人,可能需要您五個小時才能弄清楚如何選擇黨員第一次治愈。您使用的卡的角落上也有數字。它是很多接受並需要一些好的教程或大量精緻才能使人感到更加平易近人。

但是當您破解它時,它很甜。卡角上的數字並不重要,但是對於“ C”棒(我非常想念),您可以選擇該卡那個數字。匹配對或上升/降序序列將使您增加傷害 - 如果您將1次直通9張卡片與敵人的元素弱點搭配,則可以殺死包括最終老闆在內的老闆,一輪

選擇一張卡,任何卡。 - 圖片:Bandai Namco

但是,這主要取決於運氣,而不是技巧。甲板可能不會以正確的順序出現,或者您可能沒有帶有所需數字的卡。但是您也不需要使用這些數字來擊敗遊戲或造成巨大的傷害 - 這可能就是為什麼它被起點報廢的原因,這完全簡化和大修了甲板系統,我認為更好。

總而言之,即使可能性似乎遙不可及,也可以進行重製的完美飼料。 Bandai Namco的從2021年開始的商標續約用於Bot Baten Kaitos和複製讓我有點希望這個特殊的謠言有實質性,但是考慮到擬議的Xenosaga HD收藏”在有利可圖的市場分析中失敗“,我非常不願意緊緊抓住這一希望。(順便說一句,我們已經伸出官方評論,並將以我們得到的任何回應進行匯報。)

我很想看到Monolith Soft最奇怪,最美麗的遊戲之一的回歸,因為這將是一個更廣泛,喜歡Xenoblade的觀眾的機會。您可以從這個令人驚嘆的遊戲中看到一些漫長的文章 - 創意世界設計,僅適用於該宇宙的非常具體的知識 - Xenoblade Chronicles 3

不管這些謠言是否有什麼,這是使色彩鮮豔的角色模型更加彈出的翻拍,完善了戰鬥系統,並重做聲音工作將使夢想成真。嘿,為什麼不跟巴登·凱托斯(Baten Kaitos)起源跟進呢?我們甚至從未在歐洲得到那個!


讓我們知道您在下面的這一特定謠言中所做的事情,以及您喜歡看到Baten Kaitos在現代遊戲機上返回的程度。