有史以來50種最佳Nintendo DS遊戲

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

Nintendo DS是一項實驗,是一種古怪的雙屏幕手持式手持,任天堂與GBA和GameCube一起作為“第三支柱”著名地引入。但是,在幾年內,其創新的遊戲和廣泛的吸引力導致了遊戲男孩品牌的退休和任天堂掌上車的新時代。

我們彙編了有史以來最好的DS遊戲列表,沒有任何自尊心的Nintendo粉絲應該錯過。

請務必查看我們的清單50個最佳任天堂3DS遊戲如果您想將此遊戲機的令人難以置信的圖書館與其繼任者進行比較。

49。Picross DS(DS)

是皮克羅斯。它在DS上。這很棒。關於Picross DS

哦,然後繼續。在您無法登上任何形式的公共交通工具的情況下,如果沒有碰到肘部,人們就在報紙上填補了Sudoku的難題,向更多的聽眾開放了這一系列。這是用腦預告片劃分並忽略所有出汗的通勤者的理想方法。

另外,您的手掌側面少了100%的新聞紙。結果!

48。火勢徽記:影子龍(DS)

Wii輻射黎明之後要發行的下一場遊戲,火勢徽記:影子龍是原始Famicom的DS翻拍火勢徽記:陰影龍和光的刀片這是在日本推出的專營權,但從未在NES或西部發行過,直到在Switch上出現了限時的交換。你明白了嗎?

具有系列最愛(和Smash Bros.)老將瑪斯(Marth),這項翻拍是日本以外的人第一次可以體驗原始遊戲,而DS為其提供了完美的平台。如今,拿起一份副本要花費您一分錢,而且顯然比最近的產品要復雜得多,但這仍然是該系列核心遊戲玩法的一個很好的例子。

47。Picross 3D(DS)

Picross 3D是一款令人上癮的遊戲,可以將您喜歡的所有關於常規舊的皮克羅斯的愛都添加到真的開始扭曲瓜(男人)。

不是由木星開發的,木星是負責任天堂平台上2D遊戲穩定流程的工作室,而是由HAL實驗室開發的,規則可能會更加複雜,但該遊戲為那些願意堅持不懈的人提供了數小時的出色拼圖內容,對於那些已經玩過無聊的老式“普通”皮克羅斯(Picross)的人來說,絕對死亡。

PICROSS 3D回合2在3DS帶來立體3D到桌子上,並真正實現了第一輪的承諾,但原著仍然是贏家。畢竟,您永遠不會有太多的picross。只是問木星。

46。新的超級馬里奧兄弟(DS)

雖然在8位和16位經典的粉絲中分裂,但不可否認的是“新”系列的受歡迎程度。在2006年,原始新的超級馬里奧兄弟即使散發出了“在那裡,也做到了”,也向全新的新一代開放了2d Mario。

迷你游戲很有趣,儘管我們可能會喜歡像素和“經典”遊戲,或者對馬里奧帶來的眾多增強功能的蠟質抒情,但這並不應該損害仍然是一個非常紮實的馬里奧平台遊戲。

所以,絕對必要不是,但除了缺點之外,馬里奧最古老的新冒險中還有很多值得喜歡的東西。那是足夠的資格嗎?

44。塞爾達傳說:精神軌道(DS)

塞爾達傳說:精神軌道聲譽不佳,但是如果您可以與賽道綁在一起,那確實是一場出色的遊戲。貿易在高海上航行,以通過鐵路在整個王國遍布整個王國,您可以繪製一條路線,設定速度,並使用火車安裝的加農炮清理敵人的道路。

精神曲目使塞爾達(Selda)曾一次發揮出適當的作用,並著名地使用了DS的麥克風。您可以吹入它以使用旋風和精神管等。儘管在嘈雜的環境中玩耍會干擾其功能,但在概念上的一個有趣的想法。

在投入新的新穎性的同時,對幻影沙漏進行了調整,擴展,並在某些方面進行了改進,並以出色的配樂與該系列的最佳成績站在一起,我們認為是時候重新評估這一著名特許經營的條目了。來吧,騎火車。

42。最終幻想IV(DS)

最終幻想IV與大多數其他最終幻想遊戲相比,已經看到更大的翻拍和重新發行,但不要讓您脫離此版本。 DS上的《最終幻想IV》是一個非常具有挑戰性的RPG,具有出色的視覺效果,出色的配樂以及SNES Original的所有頂級遊戲玩法。

諸如增強系統和聲音表演之類的新鮮功能也為經典增添了新的皺紋。除了審美偏好,很難玩這個遊戲的“壞”版本,所以請選擇。

41。俠盜獵車手:唐人街戰爭(DS)

任天堂遊戲玩家可能已經錯過了大GTA,但是我們確實獲得了這個定制的很少的條目,這比任何人都敢於夢。

大盜竊車:唐人街戰爭確實是有史以來最好的任天堂DS的最好的頭銜。儘管它採用了一種古老的圖形方法,但Rockstar Leeds幾乎帶來了家庭控制台遊戲的各個方面,並以在Nintendo的手持板上有意義的方式進行了壓縮。

唐人街的戰爭看到了前兩個GTA的傳統自上而下的遊戲玩法的回歸,但融合了後來的遊戲中的元素,創造了一個獨特而激動人心的遊戲,今天仍然站起來。

40。神奇寶貝征服(DS)

神奇寶貝征服是一個沒人要求的遊戲,但許多人會喜歡。將神奇寶貝的世界與Koei Tecmo的戰術融合(嗯,Tecmo Koei於2012年)Nobunaga的野心,這兩個系列的粉絲都將被熟悉的人吸引,並將學會愛上什麼新功能。

儘管在那裡,但這幾乎是正確的缺點:更多的神奇寶貝會有所幫助,一個更深入的故事也會有所幫助 - 神奇寶貝黑白表明,《怪物捕捉》系列能夠講一個故事。

不過,這些只是盔甲中的划痕。神奇寶貝征服絕對與神奇寶貝快照神奇寶貝拼圖聯盟作為球隊所看到的最好的衍生產品之一。

37。黃昏酒店:215室(DS)

黃昏酒店:215室早在2007年,DS是一個令人印象深刻且創新的標題。其刮擦的鉛筆線美學在控制台上看起來很棒,並且確實適合這部視覺小說的神秘音調以及系統本身的形式。

它像開放書一樣持有DS,向其他開發人員和玩家展示了系統的潛力,超出了傳統的方法玩家可能會期望的,並使遊戲機對新受眾的恐懼降低了,他們將繼續發現具有觸摸控件的其他遊戲。

那種手是偷工的藝術風格也與A-HA粉絲同樣,迄今為止,迄今未被認可的Venn圖與視頻遊戲愛好者和挪威合成器人口統計有關。

36。Mega Man Zero Collection(DS)

在一個方便的包裝中收集所有四個Game Boy Advance遊戲,Inti創建了一個簡單的模式和幾個額外的零件,同時組裝了幾個零件巨人零收藏,但在大多數情況下,遊戲在此彙編中留下來。

幸運的是,零系列 - 可以說遵循與香草相同的質量軌跡巨型男人遊戲(所以,良好,輝煌,也很勇敢,不合時宜) - 是Rockman品牌的簡短而甜美的副業,當時特許經營粉絲幾乎沒有其他東西可以期待Capcom,這是一個生命線的地獄。

這些遊戲現在在Switch上也很方便。

34。Warioware感動了! (DS)

Warioware感動了!它可能沒有釋放時的驚人因素,但是它充滿了使該系列成為如此爆炸的瘋狂能量,而不論平台如何。

儘管經驗非常短(在一個小時左右的時間內可以輕鬆完成主模式,並且具有非常簡單的遊戲機制,但DS條目仍然可以提供很多。純粹的微型木馬和遊戲的五顏六色的視覺效果,古怪的幽默和出色的配樂使它成為了永恆的體驗,這些年來,這仍然值得一提。

33。輻射史(DS)

輻射歷史2018年獲得了更新的3DS端口,獲得了字幕完美的年代(我們絕對喜歡),但與DS原件沒有截然不同。

它是由Atlus和Headlock開發的,它是頂級JRPG,具有引人入勝的時間旅行鉤,非常有趣,像拼圖一樣的戰鬥以及真正可愛的角色。雖然它遠不是第一次借鑒平行時間表的冒險,但它巧妙地整合了世界上跳動的遊戲玩法和敘事,結果是一種獨特的,愉快的體驗,無論是在這裡還是在3DS上都可以玩,這是一種樂趣。

32。高級戰爭:廢墟的日子(DS)

高級戰爭:廢墟的日子是我們在任何系統上看到的智能係統“戰爭”系列的最後一次,直到Switch進行翻拍,並且仍然是DS上最好的遊戲之一。

該系統非常適合策略標題,儘管有些人可能會發現以前的遊戲令人不安的風格變化,但在線遊戲之類的增加使變化值得軸承。老實說,更陰沉的語氣發出了這個信息 - 戰爭可以破壞生命 - 比以前的作品的色彩鮮豔的風格更容易消化。

毀滅的日子很困難,但是當一場無情的辛勞無價之後,戰鬥終於贏得了勝利。

31。萊頓教授和最後的幽靈(DS)

萊頓教授和最後的幽靈是一個真正出色的系列賽中的另一場優質的遊戲。稱為幽靈的電話在歐洲,這是以前的遊戲三部曲的第四篇作品,也是前傳。

將激動人心的敘述與萊頓的商標難題相結合,它以很少的遊戲的認真嘗試挑戰您的思想,而解決一個特別困難的難題時的感覺卻不是一個浮雕,而不是渴望領先的願望遊戲並找到下一個。

任何最好的DS遊戲列表肯定都會與萊頓(Layton)變得糟糕,這是有充分理由的。歡樂的表演,赫謝爾。

30。精英擊敗特工(DS)

精英擊敗特工是備受喜愛的日本的半序列OSU!這使您可以在觸摸屏上敲擊和滑動手寫筆,並沿著喜歡的流行音樂節拍。名義代理人是政府機構的一部分,該機構旨在通過舞蹈的媒介來幫助危機中的人口,遊戲的漫畫風格看起來像發布的那一天一樣新鮮。

EBA是如此出色,以至於它使用的封面版本並沒有打擾我們。在這裡不是Avril Lavigne在這裡演唱Sk8ter Boi,這真的沒關係。無論是試圖讓嬰兒入睡還是從外星人的入侵中拯救世界,這是一個不間斷的,毛衣,腳步的節奏,我們並不孤單,希望代理商有一天能回到幫助我們度過我們在世界上面臨的危機。

如果您有興趣了解有關Ouendan和Elite Beat Agents背後的歷史的更多信息,那麼任天堂的生命貢獻者Liam Robertson會讓您受到關注他的出色視頻關於主題。代理商走了!

29。符文工廠3:幻想收穫月(DS)

最精緻的收穫月亮DS上的分拆系列是“如果沒有破產,請不要在工作中修復它”的一個典型例子。

新功能符文工廠3在以前的遊戲中引入的只是要點要多,而且相比之下,使慢速發展的神奇寶貝特許經營中的每個新作品看起來都像是在遊戲設計中的總範式變化。

但這仍然是該系列中最大的參賽作品,也是農業和戰鬥的粉絲所必需的。如果您只想在DS上玩一個符文工廠,那麼這就是您追求的。它也在開關上特別的表格,儘管不夠特殊,如果您已經在收藏中已經有了這一點,則可以保證雙重蘸醬。

28。神奇寶貝神秘地牢:時間 /黑暗的探險家(DS)

Chunsoft的這對神奇寶貝遊戲是續集神奇寶貝神秘地牢:紅色救援隊藍色救援隊,(異常)使用後者的GBA墨盒插槽(在兩者之間)進行了連接,分別(異常)跨越了GBA和DS。

兩個都時間的探索者黑暗的探險家僅是DS,並帶來了所有IVPokémon。遊戲看到您一開始就變成了一個口袋怪物,當然,如果您想抓住所有版本,則需要兩個版本。兩年後天空的探險家將帶有添加的“ Mons,Dungeon和功能”到達。

這些重複的遊戲玩法並不是每個人的茶杯,但是如果您在地牢追捕著您最喜歡的特許經營小動物的可愛程度,那就不會比這更好。

27。動物穿越:野生世界(DS)

從日本開始N64,保護動物可以說從一開始就更適合於便攜式遊戲,並且動物穿越:野生世界成為數百萬DS的令人難以置信的時間。

我們記得玩了每天在18個月的過程中 - 沒有例外,沒有藉口。您與遊戲及其角色建立的在線連通性以及我們玩過的任何內容一樣令人上癮。這是各種DS冠軍之一,它具有吸引從未玩過視頻遊戲的人們的力量。

當然,現在回去自2005年以來,揭示了該系列的發展距離,看到我們荒涼的,雜草感興趣的村莊的沮喪的內gui無法承受。但是,這款令人難以置信的視頻遊戲在那裡成為我們生活的一部分,我們將永遠珍惜我們永遠對小鎮的回憶。

26。Castlevania:廢墟的肖像(DS)

跟隨悲傷的曙光,,,,,廢墟的肖像將自己定位為大型驅動器的續集惡魔城:血統,並在第一次世界大戰之後。這再次是搜索性能的瓦尼亞,但是這次遊戲被細分為各種世界,這些世界可以通過跳入各種圖片來訪問。

由於開發人員不僅限於傳統的城堡,因此意味著他們可以通過級別的設計具有創造力 - 例如,一個階段發生在埃及。另一個整潔的觸摸是您要控制一個角色,而是兩個。喬納森·莫里斯(Jonathan Morris)是您典型的揮舞鞭子的貝爾蒙特(Belmont),而夏洛特(Charlotte)則使用神奇的攻擊。您可以隨意在它們之間切換,並且有些難題需要使用兩個字符。

肯定有一種毀滅的肖像包含很多不必要的填充,但是就像DS Metroidvania的所有三個努力一樣,仍然值得您關注。

24。萊頓教授和潘多拉的盒子(DS)

第五級萊頓教授在DS上的系列中的第二個,這是被稱為萊頓教授和惡魔盒在北美,這是日本冠軍頭銜的更緊密翻譯,因此這裡沒有哈利·波特風格的愚蠢的人。

無論您打算稱呼它,它都會採用教授的第一個拼圖解決冒險的模板,並完善了它,以產生另一個出色的謎團,該謎團以微妙而出色的方式使用了遊戲機的功能。如果您喜歡原始版本,那麼您絕對沒有理由不擁有這個標題的寶石。

23。節奏天堂(DS)

節奏天堂(或者節奏天堂正如我們在歐洲所知)是簡單,清晰的遊戲設計的縮影,但無論如何,它從來都不是一心一意。來自同一團隊WARIOWARE系列,其裸露的演講有助於新玩家進入事物的搖擺,一旦您“獲得”它和奇怪的幽默感,您就會發現它非常很難放下。

這個寶石充滿了歡樂和重播的價值,當您離開控制台時,您會發現自己在吹口哨,並且仍然是DS上最好的遊戲之一。

當然,Megamix3DS上的條目從此和其他條目中收集了許多最好的遊戲,但這仍然值得一提。相信我們,您將在節奏遊戲天堂(或天堂,取決於您的池塘一側)。

22。Mario Kart DS(DS)

無論您是否可以寬恕它的竊笑方式,這仍然是一個令人討厭的條目,可以說沒有傻瓜。

如果您不熟悉,“蛇”(一種涉及使用Power Slide Boosts的技術)確實可以承認,如果您可以在一天中削弱在線體驗。沒有掌握了它,但是現在(可悲的是)現在不是一個選擇。因此,如果您對當地競爭對手的嘲笑方式不滿意,那麼您可以直接傾斜並以直接的方式傳達您的不滿。也許在肋骨中。

也應該記住馬里奧地圖DS第一的在提供在線播放的系列中 - 這是2005年的真正改變遊戲規則的。 MKD在包括我們在內的卡丁車手的心中佔有特殊的位置。

21。俄羅斯方塊DS(DS)

您現在可以在Nintendo HQ上看到上午9點的會議:“凌晨。所以,我們正在將俄羅斯洞定在新的便攜式上,我們需要一個名字。想法?”

幸運的是,任天堂SPD在撞擊開創性之後並沒有直接去酒吧俄羅斯方塊DS標題,但卻被低調地製作了有史以來經典的最佳迭代之一。有了觸摸控件,Wi-Fi連接性以及任天堂的卡車點頭和眨眼,它仍然是玩遊戲的最佳方法之一,如果您從未有過樂趣,那麼值得追踪。

實際上,“ Tetris DS”是一個錯誤的稱呼。隨著視覺效果和音頻,巧妙地將任天堂的8位目錄和角色加入體驗中,再加上各種各樣的模式,這些模式以有趣的,出色的方式超越了標準遊戲玩法,“ Tetris:Nintendo Edition”將是一個更好的選擇。

20。萊頓教授和好奇的村莊(DS)

萊頓教授和好奇的村莊是解決難題偵探系列中的第一個。 Level-5的系列介紹了名義教授和盧克(Luke),他的學徒和自己的沃森(Watson)的系列,吸引了一個新的觀眾,以其特殊的神秘冒險品牌,出色的角色和寫作來匹配。

正是這樣的標題向觀眾打開了視頻遊戲,以前曾認為這不適合他們,並且該系列的持續成功證明了這不是一次性的fluke。續集完善了配方,但它立即在蝙蝠中非常完美。

19。幽靈技巧:幻影偵探(DS)

來自負責鳳凰城賴特(和他的日本聲音)的主要開發商Shu Takumi的思想,幽靈技巧:幻影偵探等同於律師的許多遊戲的質量都超過了,並且可以超過律師。

到最後,它有一些問題,其中一些難題需要在橫向思考中跳過一些飛躍(尤其是在控制多個能力不同的角色時),但是Ghost Trick是Nintendo DS DS可以通過正確的設計可以實現的理想。利用該系統的手寫筆將其鎖在對象核心上,並最終恢復了死者主角的記憶,它仍然很高興玩,帶有戲劇性,爵士樂的配樂和一個故事,直到最後一直令人驚訝。

它可能充滿了技巧,但這仍然是一種絕對的享受。並發布開關重新製作,這些天不僅可以容易訪問,而且DS購物車的價格也大大降低了。

18。預先戰爭:雙重罷工(DS)

預先戰爭:雙重罷工與它的兩個GBA前任並沒有大不相同,有時會感覺像是一個新的“任務包”,但是當基本體驗是如此的好時,那不是壞事。

諸如在戰鬥中擁有兩個CO角色之類的補充使您可以在兩個方面戰鬥並增加多樣性。生存和戰鬥模式增加了可重播性,以確保像它的前任一樣,有很多可以讓您佔領的。

這是DS上“戰爭”系列的倒數第二次郊遊。 2008年《廢墟》的續集日是智能係統上一次在標題中沒有“火焰徽”的遊戲中,智能係統上一次進入戰場。

17。神奇寶貝黑白(DS)

神奇寶貝黑白可能沒有對Heartgold和Soulsilver的懷舊之情,但他們在該系列中最好的一部分。他們缺乏與過去的聯繫,通過重新創建第一次神奇寶貝之旅時的發現感。

黑白可以說是該系列中唯一的遊戲(迄今為止)的聲譽遭受的苦難直接編號的續集設置在同一地區,儘管訪問了新地點。儘管在某些人的腦海中被推到了隊列的後面,但對Gen V的這些介紹仍然是很棒的遊戲,值得重新審視。

15。999:九小時,九人,九扇門(DS)

999:九小時,九人,九扇門將互動的小說元素與數字逃生室混合在一起,從而使效果令人驚嘆。由Kotaro Uchikoshi開發的,它具有一個令人著迷的情節,該情節由出色的演員驅動,令人滿意的拼圖以及數學,科學和哲學的難題來思考。

雖然第三人稱描述性散文可能缺乏,並且反复地解決相同的不變的逃生部分可能會變得有些厭倦,但不要多次演奏以看到“真正的”結局,這太令人信服了。

999彌補了它的缺陷,並創造了一種真正令人著迷的體驗,您可以自己嘗試。

14。Castlevania:悲傷的黎明(DS)

鑑於對悲傷的詠嘆調在GBA上,對於Konami來說,為任天堂的新掌上電腦DS創建續集是有意義的。悲傷的曙光感覺很像詠嘆調,但在類固醇上。視覺效果得到了巨大改進,並且更接近於看到的視覺效果夜晚交響曲,而Masahiko Kimura的配樂(Castlevania 64)也更加精緻 - 即使它與最好的專營權。

Aria的“靈魂”系統可以回報,並且遊戲的比例是令人印象深刻的,但是技術上的頭- 例如必須在觸摸屏上繪製密封以殺死老闆和WiFi系統(現在不可用,因為任天堂採用了DS的無線無線電話門戶離線) - 不要為體驗添加太多。

Ayami Kojima沒有被邀請回來做角色藝術品,這真是可惜。取而代之的是,我們得到了缺乏魅力的非常基本的“動漫”演員。儘管有缺點,並且感覺到整個Metroidvania模板的感覺一直在陳舊,但悲傷的黎明仍然是一場出色的比賽。

12。Castlevania:教會命令(DS)

甲鐵島的任天堂DS三部曲與教會的順序,其中包括女性主角Shanoa和一個呼喚像這樣的結構西蒙的任務。 Ayami Kojima並未聘請角色設計,但替換Masaki Hirooka在模仿風格方面做得很好,避免了前兩個DS冒險中所看到的類似動漫的藝術。

教會的順序是當時的分裂釋放。許多人稱讚它是DS三人組中最好的,而其他人則哀嘆這種格式到目前為止已經變得非常陳舊的事實,教會太依賴於任務了,其地圖太脫節了,無法滿足於探索。

但是,隨著時間的流逝,它已成為手持式Castlevanias中最受尊敬的人之一,如果您可以以合理的價格購買,則值得一看 - 或者如果您將其拿到Dominus收藏開關。

11。世界以你(DS)結束

世界以你結束是一系列創新的想法時尚地結合成一個精美的包裝。它的戰鬥系統雖然很複雜,但可以量身定制以適合您的個人風格,並且在整個遊戲中顯示的靈活性非常值得稱讚。

最終結果是一個RPG,它與扮演它的人一樣獨特,這確實是罕見的。最終混音開關端口仍然是贏家,但對抗和控制的必要更改意味著它不能相當重現原始雙屏幕體驗的喜悅。該DS版本即使現在也可以說是最好的播放方式。

8。神奇寶貝黑白2(DS)

那些刷牙的人神奇寶貝黑白2在2012年的更多情況下,這是完全錯誤的。

當然,從表面上看,神奇寶貝遊戲並沒有太大變化,這是有充分理由的。返回的基礎神奇寶貝紅色和藍色非常堅固,從頭開始。通過添加更多周圍的東西並在引擎蓋下進行調整,該系列越來越遠遠超出了其謙虛的單色起源,即使變化的步伐比某些人想要的要多一些。

這些條目的命名,它們是特許經營中的第一個“直接”續集的地位,以及他們沒有在當時的新3DS控制台上釋放的事實,可以說是損害他們的損害並掩蓋了他們的偉大。毫無疑問,這是該系列中最好的兩個條目。

7。神奇寶貝神秘地牢:天空探險家(DS)

Chunsoft的習慣“增強”第三版時間 /黑暗的探險家配對,遊戲玩法神奇寶貝神秘地牢:天空的探險家在不斷通過材料和機械師進行不斷重新閱讀時發現,因此您的里程會有所不同,並完全取決於您喜歡在RPG中進行磨削的程度。如果您不喜歡地牢爬網,最好避免地牢爬網,不是嗎?

偉大的故事和迷人的演講使這是一個令人愉快的特許經營的衍生產品,並且只要您不是那種重複的球員類型,這是一次深刻,有趣,豐富多彩的冒險,以每個人都喜歡的小動物為特色。

5。Dragon Quest V:天上新娘的手(DS)

RPG系列中的第一個來到了超級Famicom,最終以DS翻拍的形式向西方走去。那Dragon Quest V:天上新娘的手鑑於其遺產,這是一個精緻的RPG,這一點不足為奇,但可以說是淒美的,個人的講故事,它將這款遊戲升高為充滿偉人的系列中最好的遊戲之一。

諸如Monster Collecting之類的創新將繼續影響其他遊戲,儘管它在設計的某些領域缺乏精緻,但它仍然是一次史詩般的冒險。 DS版本還增加了全新的角色浪漫史。從本質上講,就經典的龍Quest而言,Dragon Quest V很可能是該系列所能提供的最好的。

4。PokémonPlatinum(DS)

從新角色到添加戰鬥邊界和增強的在線體驗,神奇寶貝白金在2009年,當然為您的錢提供了很多遊戲。

Game Freak並沒有採取簡單的出路並僅添加幾件小事,而是竭盡全力添加了很多值得的補充,即使您以前曾經在Sinnoh地區旅行,也足以保證購買鑽石和珍珠兩年前。

如果您只打算玩一個Gen IV遊戲,這就是一個。

2。計時觸發器(DS)

計時觸發確實經受了時間的考驗,這證明了當您結合無可挑剔的講故事,遊戲玩法,視覺效果和音樂時發生的神奇可持續性。

此版本的SNES Classic包含大量的其他功能和獎勵材料,包括觸摸屏控件,一系列地牢(Dimensional Vortices),一個Monster Battleground(時代的競技場),一個重新製作的腳本,另一個結局。有些人可能會聲稱應該在最大可能的畫布上體驗這一傑作,但是儘管該遊戲機的尺寸較小,但其雙屏幕佈局使命令菜單雜物釋放。

將此與所有的改進和額外的內容結合在一起,而Nintendo DS版本確實是這部藝術品的確定版。對於任何RPG粉絲來說,這都是必不可少的購買,即使您之前玩過它,也應該跟隨那些懷舊的衝動,挖掘可信賴的DS(電池中可能仍然有一些果汁),並乘坐一次旅行再次。


PHEW,真名!恭喜您將其放到底部。或者,更準確地說是頂部。嘿,顛倒這些東西增加了一些香料 - 一點戲劇!

最佳Nintendo DS遊戲常見問題解答

在完成之前,我們將回答讀者對DS及其遊戲的一些常見問題。

DS什麼時候出來的?

DS發布日期因區域而異。北美球員在2004年底首先接觸了它,緊隨日本緊隨其後,但大洋洲和歐洲必須等到2月和3月的第二年。

在2004年 / 2005年,DS在三個主要遊戲領土上發布的時間:

  • 美國:2004年11月21日
  • 日本:2004年12月2日
  • 歐洲:2005年3月11日

那裡有幾款DS遊戲?

根據維基百科的DS遊戲清單在2004年至2014年之間,總共發布了3,468場Nintendo DS遊戲。

自然,某些遊戲是某些地區獨有的,但是在該頁面上,您會發現按地區列出的所有DS遊戲。一個令人印象深刻的圖書館,這是肯定的!

“ DS”代表什麼?

“ DS”這個名字最初是佔位符,但任天堂最終決定保留完成系統的名稱。

DS代表“雙屏幕”,儘管在整個開發過程中也被稱為“開發人員系統”。

您可以在3DS上玩DS遊戲嗎?

由於向後兼容性,3DS可以玩DS遊戲。

3DS墨盒是淺灰色的,有一個額外的選項卡,可以防止將它們插入DS中,但是,是的,3DS可以毫無問題地玩DS遊戲。

您可以在Switch上玩DS遊戲嗎?

DS遊戲不能在Switch上玩,否。除了將開關不是為了運行它們的事實,DS和Switch墨盒的尺寸不同,DS手推車甚至都不適合插槽。

不過,已經在較新的系統上重新製作並發布了幾種DS遊戲。這是Switch上一些最佳DS遊戲的列表:

DS有多少個修訂版?

任天堂在第一個DS“ Phat”(俗話說)發布了多個版本的DS版本。

Nintendo DS Lite在2006年3月至6月之間在所有地區推出。Lite是一個更苗條,更具吸引力的模型,顯示屏稍大,但功能與原始DS相同。

Nintendo DSI緊隨其後,在2008年11月(日本)至2009年4月(世界其他地區)之間啟動了全球。 DSI的顯示屏稍大,但刪除了底部的GBA插槽(因此,將與Game Boy Advance軟件的向後兼容)。添加了兩個小型攝像頭以及一個SD卡插槽,以存儲DSIware遊戲和可從DSI商店下載的內容。

一年後(2009年11月在日本,2010年3月在歐洲和北美),DSI XL啟動。它保留了與標準DSI相同的功能,但在更大的屏幕上以更大的外形為單位。

您在哪裡可以買到NDS遊戲?

如果幸運的話,您仍然可以在網上或本地遊戲商店中二手游戲找到受歡迎的DS遊戲。

eBay和Facebook Marketplace等在線出沒是狩獵舊DS遊戲的好地方,儘管價格可能會差異很大。

您也很可能會一次又一次地發現相同的遊戲 - 許多Nickelodeon的Toon許可遊戲,馬匹和寵物遊戲以及益智遊戲在2000年代中期售出。

如何在本文中添加遊戲?

不同意上述排名?無法理解動物穿越是如何如此低的,或者大腦訓練和任天堂如何甚至沒有進入前50名?

隨著遊戲獲得新的用戶評分,此列表仍然可以發展,因此,只需搜索您喜歡的遊戲並在下面進行評分即可影響事物。

筆記。為了使遊戲符合條件,他們總共需要50個用戶評分。您也可以瀏覽所有DS遊戲在我們的數據庫中。

有關係統本身的更多信息,請查看我們關於有史以來最好的遊戲機修訂之一的文章,Nintendo DS Lite

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life