肥皂盒:我討厭銀河戰士:零任務,直到我喜歡它

圖片:任天堂

Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。今天,慶祝銀河戰士:零任務2024年2月9日成立20週年,奧利回顧了他對遊戲的最初經歷,以及為什麼不總是信任第一印象...


小時候,我在大型驅動器和PlayStation方面有很多經驗。直到我大概八到九歲,我才開始意識到任天堂,這是因為我癡迷於神奇寶貝在被贈予了令人驚嘆的藍綠色遊戲男孩顏色之後。

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當我進入高中時,我的遊戲生活幾乎被任天堂完全統治了路易吉的豪宅。從那時起,我就迷上了,我需要更多。

圖片:任天堂

鑑於我對任天堂世界的介紹相對較晚,我對薩姆斯的第一次經歷是銀河戰士。它使我感到不安,很快成為我有史以來最喜歡的遊戲之一(這是我的第一名《生化危機4》幾年後,它取代了它),儘管我只是含糊地意識到,當時從2d到3D的轉變是特許經營的巨大變化。

至此,我從遊戲男孩的顏色轉移到了遊戲男孩的前進,並且正在玩神奇寶貝紅寶石廣泛。我知道銀河戰士融合存在,但是鑑於我獲得新遊戲的訪問僅限於父母願意買我的東西,我很滿足於暫時堅持使用Pokémon,並在我的Gamecube上繼續競爭Prime。所以融合完全過去了。

Prime發布後的一年多了,任天堂推出了Metroid:GBA上的零任務。至此,我多次爆炸了Prime,並且已經為新事物做好了準備。因此,零用錢在我的後口袋裡閒逛,我跑到當地的遊戲商店,拿起了一份副本。

圖片:任天堂

儘管我現在很尷尬地揭示這一點,尤其是在所有地方,我討厭零任務在發布當天播放幾個小時左右後。至此,我知道遊戲是原始的重製銀河戰士,我知道Prime的第一人稱視角是主要集中於2D探索的系列中的例外。然而,鑑於我在Retro的第一人稱重新編織方面的唯一經驗,零任務只是感覺不正確。

我為什麼不能掃描任何東西?我為什麼要這麼快?為什麼我跳躍時我會做一個荒謬的翻筋斗?我年輕的頭腦根本無法理解為什麼零任務與Prime如此截然不同,而我無法應付。我告訴母親我不喜歡這場比賽,我對整個事情感到非常沮喪,就像我浪費了辛苦了的錢一樣。

知道我不能很好地將其返回商店或真正地做任何事情,所以我決定嘗試堅持不懈。克服我最初的失望是很困難的,但是不久之後我就意識到了零任務的真正天才。我參加了Brinstar,Norfair,Kraid和遊戲中其他所有主要區域的比賽,我開始了它。我無法完全指出這改變了我的想法,但是我認為,無論它與Prime有多大不同,這本身就是一個很好的經歷,而且就像那樣簡單。

圖片:任天堂

我愛我不必掃描任何東西。我喜歡游戲玩法是如此快速而流暢。那翻道?所以涼爽的。我在正常和困難的情況下多次完成了遊戲,收集了所有可選的升級,但仍然回去了更多。最終,我意識到,Prime的核心DNA也是零任務的一部分,這只是特許經營的另一種(不可否認的是純淨)。一個艱難的介紹之後,我愛上了。

零任務很容易成為任天堂最出色的翻拍之一。我的經驗使我在系列中扮演其他2D條目,而《銀河戰士》現在是我最喜歡的任天堂系列。這種經驗教會了我,如果他們最初不與我的期望保持一致,並不總是相信自己的直覺,並給遊戲第二次機會。我求求你在評論中對我友善,因為我還很年輕,我已經看到了我的方式。

我在乞求,任天堂,將零任務放在Nintendo Switch Online上。請。

圖片:Ollie Reynolds / Nintendo Life

您最初發布20年後的《銀河戰士:零任務》是什麼?您是否將其排名在您的最愛中?在下面的評論下,讓我們知道您的想法。

另外,請記住,為了紀念這項出色的翻拍,我們很快將發布我們有史以來最好的Nintendo Relakes的讀者名單。查看候選人這裡如果您還沒有這樣做的話,請釋放您玩的速度 - 明天要注意結果。