Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。如今,隨著其在線日的近距離,尼羅河在Wii U上告別了Splatoon,這是一個光輝的概念證明...
2024年4月8日,任天堂將正式中斷Wii U和3DS軟件的在線播放。一旦服務器變黑,草皮戰爭並在原始中排名斯普拉遁將是過去的事情。 “誰實際上仍然扮演Wii U?”有些人不可避免地會問。是的,但要為遊戲開始的想法,這開始了現在的任天堂核心。
Splatoon的續集是迭代的,開關上的第二和第三個條目並不是重塑輪子,而是精巧的遊戲機制,並以新的模式紮根Splatoon 3:側訂單DLC在已經以內容和不同玩法的接縫中爆發的遊戲中添加了新的Roguelite廣告系列。
現在,Splatoon的魷魚孩子們對Mario和Link旁邊的位置感到自豪,值得一提的是,當Nintendo迄今為止Nintendo帶著最大的Mainline硬件翻牌的繩索上,原始的入場帶到了桌子上。儘管Splatoon的五顏六色的混亂無法挽救Wii U,但它代表了一場巨大的賭博,在黑桃中獲得了回報。
此外,隨著Splatoon特許經營不可避免地超越了Nintendo Switch的當前迭代,第一個條目必定會被記住是某種東西,好吧,“異國情調”,並且永遠無法接觸到那些錯過剩餘的地圖上的那些武器, ,8位迷你游戲,單人遊戲和合作模式,這些模式仍然是該系列首次亮相的獨有的。
為了記錄,Wii U上的Splatoon售出了約495萬份的副本,即1356萬,大約三分之一的用戶,使其成為控制台上第六大售出的遊戲。 Splatoon的續集在累積銷售中的表現極大地表現出來,這證明了處女的進入及其完全原始的視野作為概念證明。
splatback
2015年回到任天堂。超級粉碎兄弟一年前,Wii U的帆吹了一些風,像Splatoon這樣的新IP的前景既誘人又充滿風險。這是一個在線的第三人稱射擊遊戲,迄今為止,任天堂尚未打開其痕跡,而這是一個古怪的運動控制和機械師。
但是遊戲循環是天才和持久的:射擊以移動,射擊和墨水比其他人更多。除此之外,最初的splatoon向玩家介紹了一個充滿活力的,充滿幸運的世界,具有年輕的朋克邊緣,並通過時尚配飾和Miiverse Bullhorn以角色定制的形式進行了“ Be Be Yourial”精神。
當時沒有其他類似的東西,資深球員仍然讚揚原始的LOP側面平衡感,像Kraken和Inkzooka這樣的特色菜比續集中被記住的更加強大。有人認為,快速重生功能在第一場比賽中的“雜種”較少,導致節奏更快,更喧鬧的比賽。
3 vs 1
對於我們習慣的切換條目的人來說,2024年在Wii U上發動在線草皮戰爭當然有不同的感覺。大堂仍然相對較快地填充。控件當然會感覺不那麼敏捷,但是困難會更寬容。換句話說,與對手相比,對手感覺更容易Splatoon 3- 在單人遊戲中尤其如此。
Splatoon可以很好地利用Wii U的GamePad,這種方式根本無法在當前硬件上複製。擁有地圖的實時視圖使監視遊戲的狀態毫不費力,並且通過簡單地敲擊另一個玩家的圖標,表演中匹配魷魚跳躍感覺很直觀,而續集通過拉出菜單來使您擺脫困境。
射手的陀螺儀是一個非常新穎的概念。Splatoon當然有助於普及基於運動控制的瞄準,許多原始的參與者認為,它通過允許拍攝微型調整來提高可訪問性。如今,在Switch上玩射手,尤其是這樣的遊戲PowerWash模擬器,,,,沒有陀螺儀感覺很僵硬。
原始續集對原始作品有一個明顯的優勢,您可以播放一個迷人的8位迷你游戲,魷魚跳,在大廳裡等待比賽時,在遊戲板上。其他三個具有Nifty Famicom風格的封面藝術的8位迷你游戲也可以通過Amiibo挑戰解鎖,然後可以在Inkopolis Plaza的街機機器上訪問。
儘管可以在Splatoon 3:擴展通行證的Wave 1的一部分上訪問開關的原始Splatoon的主要集線器世界,但可悲的是,街機機不再存在。感覺就像是一個巨大的遺漏,應該被修補。訪問那些已經無法訪問的,amiibo-Paywall的8位ODES會增加最初的DLC浪潮,許多人覺得這太薄了。
告別,道場
Splatoon的本地合作模式的Battle Dojo將會隨著時間的流逝而丟失。它允許兩名玩家 - 一名在遊戲板上,另一個在電視上 - 參加氣球脫落比賽。當時Splatoon的官方Tumblr帳戶受到推崇的那個玩家將Wii遙控器與Wii U Pro控制器綁在一起,以支持針對第二名球員的運動。
有趣的事實:可以在沉沒的捲軸,在故事活動中發現的可收藏品可解鎖Splatoon狂野傳說的山雀,從技術上講是經典。另一個捲軸使用“ squidcore”一詞來指Splatoon令人難以置信的遊戲中音樂,這可能是可以描述它的最恰當的術語。
染料的好日子?
關鍵問題是,你是嗎真的如果您從未玩過原始的雜物,錯過了嗎?雖然答案是“否”的,但Splatoon 3迄今為止提供了最終的體驗,除了原始的樞紐世界及其許多地圖外,除了頑童地下通道和鹽刺鑽機外,還可以訪問- 我個人很感謝您對此有所了解原始作為Wii U.的最晚採用者
將插頭拉到服務器上後,單人遊戲活動仍然可以訪問。當然仍然很有趣,並且在一些令人難忘的老闆遇到的情況下很好地保持了,但總的來說,比隨後的遊戲中龐大的獨奏模式,尤其是著名的獨奏模式,挑戰性和縮寫更大,縮寫更高。Splatoon 2:Octo擴展DLC。
關鍵是,Splatoon 2和3建立在輝煌的運動機制的基礎上,以及由原始的巧妙實現,毫不費力地酷炫的遊戲中的宇宙。就其視野而言,它確實是Wii U最好的之一。對於那些仍然擁有命運率不佳的遊戲機和遊戲副本的人來說,當您可以的情況下,肯定值得再次參加一些在線比賽。