功能:我永遠不會成為黑客,但是關於編程的遊戲使我覺得我是satoru iwata

圖片:任天堂生活

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但是大約六年前,我遇到了我的伴侶,他會很尷尬地知道我認為他是編程嚮導。他擁有計算機科學學位,並認為基本是“有趣的”。儘管如此,我還是喜歡他瘋狂的,當您是一個浪漫的傻瓜時,您試圖通過嘗試學習自己喜歡的東西來打動您喜歡的人。

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因此,我開始學習一些編程語言。請注意,沒什麼強烈的 - 我涉足C#,做了什麼本質上一個輕度互動的PowerPoint演示文稿稱為笨拙的約會模擬器,然後我開始學習JavaScript修改版本的Tracery,以製作Twitter機器人令人愉快的小節(這告訴您每三個小時每三個小時一次好事)和我個人最喜歡的獲取事實,哪個告訴你...事實?有點?兩者都是完全自動化的,並且在程序上生成了每個推文,並帶有我寫的單詞。如果我自己這麼說,它們很酷。

順便說一句,這就是大會的樣子 - 圖像:SWTPC6800

但這是事情:學習編程幾乎與學習語言完全相同。很多時候,這並不是特別有趣,在您了解到deponents動詞或四元素的存在時,它開始感覺不可能地獄整個行業都是建立在這一被遺忘的事物上的。

通過編程,就像學習其他任何語言一樣,有些程序試圖使其有趣。對於自然語言,這就是Duolingo之類的應用程序,它可以遊戲過程,並獎勵您做得好和保持一致。它們伴隨著友好,豐富多彩的圖形和愚蠢的,簡短的故事,既有趣又充滿娛樂性。

編程有電子遊戲, 因為當然確實如此。製作視頻遊戲的人首先是學習如何編程的書呆子。

如果您是邏輯益智遊戲的粉絲,那麼您很可能已經玩過編程遊戲 - 它們並不總是很明顯。我會爭辯需要一個偉大的,這是一款可能永遠不會進入遊戲機的華麗益智遊戲,它是一款編程遊戲 - 它可以測試您的“如果這樣,那麼“能力索科班- 風格的塊狀遊戲也是依賴性的速成課程。而且不要忘記爸爸是你,這是一個可愛的富裕怪異的拼圖器,它實際上是您理解和更改可變定義的任務,以完成遊戲!

https://twitter.com/catfish_man/status/1505624754778083329

我的搭檔,可愛的傻瓜,喜歡玩真正明顯的編程遊戲,尤其是一個叫做tis-100。由Zachtronics製造的,背後的開發人員無與倫比,tis-100是書呆子的天堂。它帶有一本可打印的手冊,在1980年代的計算機說明手冊之後進行了樣式,如果您想完成拼圖,則需要參考。坦率地說,這對那些尚未成為程序員的人來說是無法播放的,因為它在代碼世界中非常根深蒂固。

但是,當然,許多編程遊戲更容易訪問,同時仍在袖子上戴上編程的影響。人力資源機器這是五年前(在歐洲)的Nintendo Switch,這是明天公司對利基類型的看法,並伴隨著其後續行動,70億人類

在這裡,我首先涉足編程 - 不符合福音 - 不是創建任何東西,而不是為了製定一個工作項目,而只是為了使編程的喜悅和邏輯貼花。

70億人類是人力資源機器,有更多的人

人力資源機器和70億人類認為明天公司以在Goo的世界- 大眼睛,粗略的,瘦的四肢,蒂姆·伯頓(Tim Burton)風格的蒼白 - 並將其應用於告訴計算機您想做什麼的最簡單,最早的方法之一,稱為組裝。

彙編是一種稱為“低級”語言,因為它非常接近語言計算機所說的。現代編程語言(例如C#)是“高級”語言,它已經從數字和字母的字符串中抽像出來,以使它們更接近英語,因此更易於學習和寫作。

認識大會就像知道如何說古希臘語,但實際上很有用

但是集會是製作編碼英雄的地方。認識集會就像知道如何說古希臘語,只是它實際上很有用(來源:我擁有古希臘的學位,這不是很有用)。這是舊遊戲機使用的語言,從Sinclair ZX頻譜到NES,SNES和SEGA Mega Drive。那些時代的天才程序員的故事,例如Satoru Iwata的優化工作神奇寶貝黃金和白銀這允許增加整個關東地區(現在有謠言據報導被揭穿截至2023年10月),全都與集會編程有關,這使故事更加令人印象深刻。

另外,組裝真的很酷!因為它是一種低級語言,其抽象最少,所以它帶有許多好處,例如小文件大小以及添加閃電般的複雜效果的能力。只是它真的很糟糕,因為它是難的

順便說一句,這是Tis-100。如果您認為“看起來不像遊戲”,那麼您就不喜歡編程

當然,明天公司的遊戲比集會更為抽象,而不是與計算機交談,而是在這個地方駕駛小辦公室工作人員 - 但是與視頻遊戲歷史中這一令人難以置信的部分的聯繫仍然很強。可悲的是,我不是Satoru Iwata,但是能夠踏上與他相同的道路,即使只是在一個古怪的視頻遊戲中,也感覺很特別。它還為我提供了視頻遊戲的更完整的圖片,因為遊戲本身只是冰山一角,這是在這個近乎理解的代碼庫中工作多年的結果,該代碼庫居住在地面之下。

而且,看,我不會撒謊 - 人力資源機器確實非常困難。前幾個級別非常容易理解,因為它們教您基本的機制,例如“撿起”和“放下”,但是不久之後您就必須了解“複雜”,如果“語句,邏輯大門,邏輯大門,比較器,並進行自己的內存管理。可以說,有70億人類比這更難,因為它引入了平行編程。它融化了我的大腦。我的伴侶找到了迷人

....什麼

我永遠不會成為程序員。我太容易分散注意力,編程基本上是編織的,除了有五種不同的紗線,您正在手工做所有這些,如果您忘記了其中一個應該做什麼或應該去的地方,那麼您必須重新開始。我的大腦無法正常工作!

但是能夠理解我的伴侶喜歡的奇怪,複雜的世界,甚至一點點,這意味著我有時可以在那個世界拜訪他。我不會說這種語言,我可能永遠也不會。但是至少我可以閱讀菜單。

得到了任天堂開關,並且沒有被所有編程的推遲在那里大聲疾呼嗎?您可能想繼續閱讀...

最好的Nintendo Switch編程遊戲

如果您想在Nintendo Switch上玩編程遊戲,這裡有一些好:

遊戲建築商車庫(開關)

遊戲建築商車庫是一種令人震驚的強大遊戲創建工具,這些工具被一些限制因素拖延了下來。缺乏對象創建工具(和金字塔)意味著大多數遊戲看起來像是在遊戲創建套件中製作的,但是可能的範圍有助於將刺痛從尾巴中取出。實際上,這將教您如何製作遊戲,導致您通過的教程是一般出色的,並且包括USB鼠標支持是天哪。我們可能甚至無法想像一半的交換機所有者能夠使用此軟件創建的一半,但是我們敢肯定,這有助於傳播下一代遊戲開發人員。

您還可以播放一個較不明顯的版本,該版本最終會成為Labo套件中的遊戲建造者車庫 - 任天堂的紙板“ toy-con”,可讓您構建自己的控制器mod。 Labo在其軟件中介紹了玩具-Con車庫,這使您可以創建基於基本節點的腳本,以編輯Toy-Con可以做什麼的可能性!

爸爸是你(切換eshop)

爸爸是你就像禮品店的腦袋曲目一樣;他們不是每個人都適合的,但是有些人不能得到足夠的東西。儘管這聽起來可能只是另一個粗略的智能手機遊戲,但令人驚訝的是,您可以在開關上找到的最獨特的困惑之一以及它鼓勵您打破其規則並創建自己的規則的方式令人耳目一新。它突然的困難尖峰和缺乏提示系統很容易阻止某些人繼續進行,但是如果您享受良好的大腦戲弄,則很容易花幾個小時在巴巴的難題中迷失。只要確保休息一兩個,否則您可能會忘記您是哪個爸爸。

人力資源機器(開關ESHOP)

人力資源機器嚴峻地提醒您,如果您允許自己浪費並成為公司機器的一部分,那么生活會怎樣。除此之外,如果您對簡單的編碼和彙編語言感興趣,這也是一個不錯的益智遊戲。此開關版本沒有帶來任何重大更改,可以使其從以前的平台發行中脫穎而出,但是它仍然可以提供獨特的拼圖體驗,如果您不將開關拋棄,則會使您撓頭牆首先。如果沒有其他的話,人力資源機器將放心,即使沒有逃脫現實的靈魂平淡無奇,至少我們有視頻遊戲!

70億人(開關ESHOP)

我們非常喜歡數據操縱的傑出職業 - 如果您掌握了這一點(或者您曾經喜歡的一集矽谷),70億人類就像您希望的那樣,是對編程的完美介紹。它使外行人對乾淨,高效的代碼表示讚賞,並且寫作將使更多的球員在此期間保持娛樂性。它提供的令人困惑的品種比它的前任更具困惑,但是如果您的大腦根本不是那樣接線,您就不會更喜歡它。如果是這樣,我們建議您將其坐在您的手指上,讓明天公司在管道中的深奧之處。

而true:learch()(切換eShop)

雖然:Learn()是一個拼圖/仿真遊戲,內容涉及更多令人困惑的內容:機器學習,神經網絡,大數據和AI。但最重要的是,這是關於了解您的貓。

在這個遊戲中,您是一個編碼員,他不小心發現他們的貓非常擅長編碼,但擅長說話人類語言。現在,這個編碼器(是您!)必須了解有關機器學習的所有知識,並使用視覺編程來構建貓對人類的語音識別系統。

微笑basic 4(開關ESHOP)

SmileBasic是一系列遊戲,它教玩家如何用Smilebasic創建和玩遊戲,這是一種基於基礎的語言 - 基本的。該遊戲的開關版本包括為玩具帶製作遊戲的能力,該遊戲帶有任天堂的Labo套裝,並提供了預裝的聲音效果,音樂和圖標庫,可在您的遊戲中使用。


在Steam上也有tis-100,,,,深圳I/O。,,,,需要一個偉大的,基本上是任何益智遊戲Softronics, 實際上。也,hacknet

在評論中告訴我您對編程遊戲(和您最喜歡的編程語言)的想法!