如果您對超級任天堂RPG,那麼您可能聽說過直播。它於1994年發行了日本的超級Famicom,在許多人聲稱是Square Enix(當時稱為Square)或西方Squaresoft的“黃金時代”中發行,不到一年法力的秘密,僅六個月後最終幻想VI,該系統上開發人員最著名的兩款遊戲。哦,僅幾個月後,計時觸發也出來了。那麼,對於RPG開發人員來說,這不是一個糟糕的時光嗎?
但是,與上述三人組不同,直到現在,這款遊戲從未在日本以外的正式發行。直播在現代恢復了輝煌的HD-2D油漆舔,這是相同的複古現代視覺風格。章魚旅行者並再次使用三角策略。我們有機會與遊戲的四個章節進行操作 - 其中三個是可以玩的最近發布了演示- 我們可以自信地說,即使在28年後,生活仍然感覺像是我們坐過的最獨特的RPG體驗之一。
與章魚旅行者的直接比較非常明顯 - 從HD-2D視覺效果到多個可玩角色 - 但現場直播是它自己的野獸。在我們看到的四章中,每個故事都是一個完全獨立的場景。一個章節中沒有一個可玩角色出現在另一個角色的故事中,每個章節都有自己的主題。
Live A Live的每一章都設置在不同的時間段,您可以按任何順序播放它們。這意味著每個故事都有自己的視覺和音樂身份。這是真的,這是超級著名的,今天仍然如此。
考慮到開發人員的血統,也許我們不應該感到驚訝。超級Famicom版本和翻拍製片人的總監Takashi Tokita繼續共同編寫和聯合指導Chrono Trigger和寄生蟲前夕;戰鬥總監Nobuyuki Inoue導演了GBA經典母親3;作曲家Yoko Shimomura(在這個令人驚嘆的重排配樂中進行監督)有無盡的RPG學分清單王國的心到馬里奧和路易吉RPG系列,也正在研究即將到來的Mario + Rabbids希望火花。
現場直播使90年代的JRPG規則手冊在結構上,其戰鬥也扭曲了已知的公式
讓我們從概述我們花了很多時間的四章概述:“江日帝國明星” oboromaru,shinobi,他的任務是潛入敵人的城堡;在“帝國中國”中,您是一個功夫大師,他希望將自己的遺產和秘密技術傳遞給Protegé。 “遙遠的未來”遵循一個可愛的小球形機器人(有趣地稱為立方體),一群人穿過太空。 “野生西部”(該章節中未包含在演示中),其中包括一個想要的槍手,騎著騎著一群違法者的腳跟抓住了一個小鎮。
從我們看到的這四個故事的故事中,它們相對簡單,被設置,音樂以及最重要的是 - 每一章獨特的“頭”。例如,在“江日日”中,您可以使用Oromaru的獨家技能來繞城堡,這使他可以融入環境並沒有引起人們的注意。或者,您可以與遇到的每個敵人作戰。但是,在“遙遠的未來”中,我們在玩所玩的地方都沒有戰鬥。取而代之的是,您只需在船員的幫助下探索自己的船並解決一個謎。
在我們演奏的四章中,“帝國中國”感覺最像傳統的RPG,因為您將三個潛在的繼任者帶回訓練他們,並在一對一的戰鬥中進行訓練。 “野生西部”有一些戰鬥,但是您大部分時間都花了大部分時間來探索成功小鎮,並收集和佈置陷阱,以阻止Outlaw Gang恐嚇人們。即使我們知道這些章節會以不同的方式“播放”,我們仍然對這種敘述和較小的靈活性的多樣性感到驚訝,特別是因為這是1994年的RPG,而且我們還沒有看到類似的東西從那以後。
遊戲中的一個一致的跨線是戰鬥,到目前為止,它在目前的每一章中都是相同的。 Live A Live已經在結構上已經撕毀了90年代的JRPG規則手冊,其戰鬥也扭曲了已知的公式。戰鬥是基於回合的,但您沒有連續將角色襯在7x7網格上。一旦角色的充電量規(例如Square在最終幻想IV中引入的ATB量規)填充了,您就可以在網格周圍移動它們,然後選擇下一步的動作。
即使很早,使用量規和網格才能使您的優勢是關鍵。觀看敵人的充電量規,並利用自己的弱點(您可以隨意在戰鬥中查看)是獲勝的關鍵。當您選擇一項技能時,無論是進攻性還是防禦性,您都會看到周圍某些景點的網格燈光,顯示該技能的效果區域。這意味著,如果您遠離它們的正方形,或者只有在對角線上站立時,您可以對敵人使用一些攻擊。
儘管我們在這些章節的早期比賽中沒有任何問題遇到問題,但如果您不習慣玩遊戲的系統,則有些(例如Oboromaru's)可能會構成挑戰。這也許是最適合某些的領域,並且遊戲顯示了許多“經典” RPG陷阱。
Live A Live Is Live Is Curio憑藉其美麗的外觀和聲音加上獨特的結構,我們很高興看到捲土重來
但是,這不是戰鬥主導的RPG,並且從我們的演奏中,每一章都感覺適當地縮放,這意味著我們不必儘早磨。除了我們與Oromaru提到的內容外,還有Sundown的老闆(根據您如何處理他們的故事,這會在挑戰中有所不同),現場直播更喜歡實驗結構和靈活性,而不是當代的超級Famicom RPG。
該演示為您提供了現場直播期望的期望的好風味,而我們在額外的“野生西部”一章中的時光證明了這是一個RPG,值得以其純粹的獨特性來銘記。這項HD-2D翻拍忠實於到目前為止的超級Famicom發行版,所以不要期望任何重大變化,但是它的外觀和聲音以及獨特的結構,這是一個庫里奧,我們很高興看到捲土重來- 以及西方首次亮相。
我們要繼續通過不同的時代旅行,為我們的最終裁決做準備。
現場直播將於7月22日在Switch上進行。您可以下載該演示,該演示涵蓋了中國帝國的一部分,江日帝國的暮光之城以及遙遠的未來,現在是Eshop。
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