大腦排水審查(Wiiware)

腦部排水要求您查看對象的模式,然後將這些對象爭奪,並用解放它們的工作來完成任務。這就像讓媽媽把所有的東西都扔到地板上,然後告訴您撿起它。

有些人主要喜歡這種治療方法,受虐狂和拼圖迷,但是人們不得不懷疑為什麼有人會想在Wii上玩這樣的遊戲而不是手機。

因此,腦部排水從身份危機開始,但毫無疑問,那裡有人一直在等待遊戲的發行。對於那個可憐的人來說,手冊沒有幫助,因為遊戲的描述實際上是一句話,因此有一個簡短的解釋。

遊戲的目的是將拼圖件分為特定的圖案:玩遊戲時會連續顯示此模式,並且必須移動零件以復制此模式。通過一次在四個四個的方形塊中選擇它們,然後順時針或逆時針移動碎片。從本質上講,這就像一個混亂的圖片難題,只是沒有將實際圖片放在一起的滿足感。實際上,這些作品本身沒有彼此的真實關係,完成的項目幾乎是完全任意的。

至於挑戰,遊戲開始時很容易,而且可以預見地增加了更多的挑戰。隨著新的挑戰的增加,諸如零件變得短暫隱藏或自行移動之類的新挑戰變得更加複雜。當您隱藏的作品也移動時,事情變得尤其失控。

但是,有一些打ic,那裡的難題會跟隨艱難的難題,而有些硬的難題是如此困難,以至於傳遞它們的運氣和技能一樣多。

有三種遊戲模式:常規(挑戰),定時組成的拼圖(種族)和一個隨機荒謬的硬難題(隨機)。常規模式不會花費幾個小時的時間來播放,因為它僅具有200個難題,但是每次體驗都應該有所不同。隨機難題可以通過提供更大的挑戰,使事情變得更長一段時間,一次是一個難題。即便如此,這個遊戲很短,只用於短劑量。

結論

憑藉簡短的主遊戲,沒有多人遊戲,大腦排水只不過是在午餐休息時間或在等待公共汽車時享受的一次過往,隨意的體驗。在您的Wii中,遊戲仍然可以為益智遊戲的粉絲提供一些簡短的娛樂,但我們懷疑您會發現更好的事情。