戰士Orochi 3超級審查(WII U)

很高興看到如此多的標題在其發射窗口中擊中了Wii U,並且在許多端口中,看到最好的端口很高興戰士Orochi遊戲使過渡戰士Orochi 3超級。對於初學者,勇士Orochi系列是跨界王朝勇士武士戰士遊戲,每個系列的角色都聯手打擊威脅世界的惡魔大軍。勇士Orochi 3 Hyper帶來了一些新的新增功能,但在大多數情況下,與勇士隊多年來所做的相同的動作與數百個屏幕上的敵對運動相同。

敘述始於一個惡魔般的九頭蛇,擊敗了所有人類的軍隊,只剩下三個將軍還活著。似乎所有人都失去了,將軍們進行了最後一場絕望的戰鬥,只是讓一個叫做Kagura的神秘主義者出現並提供了獨特的機會來扭轉潮流。將軍們有機會回到過去,在導致失敗的戰鬥中戰鬥,改變了他們的成果並拯救了其他將軍。

與系列傳統保持一致,這個故事被證明是一個很棒的設置,完全拋棄了其祖細胞系列的歷史準確性,並享有隨之而來的自由和荒謬。它甚至從Tecmo Koei家族的每個角落都帶入角色,忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的ryu hayabusa,死亡或活著的Ayane,但更晦澀的角色膀胱莖(瓊o瓊),戰士:特洛伊的傳奇(阿喀琉斯)和三位一體:Zill O'LL的靈魂。這一切都融合在一起,創造出一個奇怪的引人入勝的敘事,充滿了角色的邊緣。

有130多個可招募的角色可以搜索,勇士Orochi 3 Hyper中有很多事情要做。每個新級別都是一場真正陷入困境的巨大戰鬥。您需要掃描迷你地圖以獲取目標,以攻擊哪些攻擊以及以什麼順序為策略,然後掛上戰術家的帽子,並通過以三個可互換角色組成的團隊加入戰鬥來弄髒您的手。

您事先從收集的將軍收集中建立了團隊;每個都包裝不同的武器和移動設備供您學習和嘗試。有瞭如此多的可玩字符,大量的組合數量令人驚訝。此外,借助RPG風格的平整和定制的淺色塗層,您可以修改並建立每個角色的技能和製作團隊,真正適合您的遊戲風格。

一旦您在戰場上,您就可以自由地探索該地區,並屠殺所有反對您的地區。數百名敵人用自己的將軍和指揮官渴望您的血液,並準備挑戰您的戰鬥技能。但是,憑藉您的超人力量和敏捷性,您可以一次揮桿,推或扔武器一次立即擊落數十名敵人。拯救許多將軍並擊敗了惡魔士兵的每一支軍隊令人滿意和光榮的景象 - 但是,Wii U版本確實很難展現出來。

該系列始終發現繪畫距離是一個挑戰,但在這裡更加明顯。一群敵人的群體出現在遠離您的角色距離僅幾米之遙的空氣中,而一些較大的老闆遭遇在可笑的但不完整的情況下是不完整的。這就像有時與偏頭痛一起玩,看不見的威脅無處不在。此外,當事情變得太忙時,幀速率掙扎和動作偶爾會停止。

勇士Orochi 3 Hyper使Wii U的獨特功能很少有用,這真是可惜。有整潔的本地合作社動作 - 一個玩家可以使用遊戲板,而另一個玩家則使用Pro Controller在電視上玩遊戲 - 但迷你地圖在GamePad的屏幕上旁邊是不可讀的,使該玩家處於不利地位。除此之外,沒有其他Wii U功能還使用。在單人遊戲中,電視屏幕的內容簡單地克隆在遊戲板上。但是,“超級”字幕確實介紹了一些不在原件中的新字符以及決鬥模式。

決鬥模式將勇士Orochi 3 Hyper變成了一名戰鬥機,在戰鬥領域相互挑戰三支球隊,類似於鐵拳標籤錦標賽或者漫威與Capcom遊戲。在整個活動中收集的卡片可以通過在競技場中造成損失而獲得的戰鬥點來激活,這可以增加戰鬥機的統計數據或減少對手的統計數據。這是一個很好的補充;它缺乏專門的戰鬥機的細微差別,但是卡片收集機械師是對大型戰鬥的不錯的,引人入勝的注意力。

結論

勇士Orochi 3 Hyper是一款出色遊戲的毫無靈感的港口。 Wii U的獨特功能以及較慢,幀速率和距離問題的速度使該版本成為市場上最不吸引人的機會。不過,它永遠不會完全打破體驗,並且它的bonkers敘事和吸收hack'n'斜線動作是如此引人入勝,以至於比您想像的要超越限制並享受內容的魅力要容易。