Marvel Avengers:地球審查之戰(WII U)

讓我們面對現實吧 - 對於初學者來說,戰鬥類型可能令人生畏。毫秒完美的時機和幾個按鈕長的連擊的記憶通常對於贏得勝利至關重要,不幸的是,並不是每個人都有足夠的時間來照亮他們的矮胖。漫威復仇者:地球之戰降低了該類型的進入障礙,以確保任何人都可以採取行動,儘管其過於簡化的方法可能會使鐵桿戰鬥機迷們嘲笑“零”而不是“英雄”。

Marvel Avengers:地球之戰提供了20種可準備的漫威超級英雄和超級挑選,包括蜘蛛俠,金剛狼,Doom博士和綠巨人等知名人士。基於秘密入侵漫畫,全能的演員必須反對入侵Skrulls,這是一場旨在通過冒充其英雄並利用他們對他們的力量來接管地球的變形外星種族。

這是一款3D戰鬥機,並不會迴避將您置於動作中。在每場比賽開始時,您會選擇兩個角色,它們可以在整個回合之間切換;如果一個人失去了他或她的健康,那一輪將丟失。相機大部分時間都在角色後面搖擺,幾乎將您插入了所選戰士的鞋子 - 如果您使用Wii Remote和Nunchuk玩遊戲,則必須使用運動控件採取行動,以後在屏幕的底部。如果您不想在腳上鍛煉身體,也可以在遊戲板上玩,將觸摸屏上的形狀勾勒出相同的效果。

每種方法都很好,儘管我們的偏好堅定在於運動控制陣營。引發攻擊的驚人姿勢更多地涉及,流動性,而且 - 如果您可以擺脫尷尬或一開始就沒有羞恥的話 - 放鬆時就很有趣。不幸的是,這種享受是在小型遊戲課程之外很短的,因為這裡沒有很多遊戲玩法。

它歸結為一場岩紙剪輯器的擴展遊戲,並用拳,踢腳和彈丸代替了更傳統的元素。任何時候,您最多只能提供八個命令。更糟糕的是,每個戰鬥機只有三個獨特的舉動可以自己打電話,其中一些實際上是在幾個角色之間共享的- 儘管它至少被部分掩蓋了,因為它們適當地重新安裝了以適合每個戰鬥人員。

您可以隨時在一對戰鬥機之間進行標記,並用模擬棍子側面到側面躲閃 - 或在遊戲板上滑動水平觸摸屏 - 但這大約是在進攻性動作之外的自由移動的程度。通過在模擬棍棒上向前推動您可以用近距離戰鬥踢來趕緊敵人,這可能會使他們飛向空中以進行一些延長的懲罰,但否則,您通常僅限於長期攻擊。

單擊遊戲板上的圖標或揮舞Wii遙控器和Nunchuk會發出能量 / Web / Web /最適合您角色的流。通過擊中進一步的觸摸屏圖標或Wii遠程D-pad方向來激活超級動作,以提出圖案以繪製或擺姿勢撞擊;造成的損失量取決於您完成這些動作的準確和迅速。為此,我們發現Wii遙控器更容易使用。快速切換立場比單擊圖標並以速度繪製圖案更自然。

最終,有斷路器和超級移動,通過儀表成功戰鬥來建立。前者打破任何立場或移動對手的立場都在想,打開了一個供您罷工的開口,而Ultras卻是毀滅性的攻擊,通常以艱苦的爆炸開始,最終您瘋狂地敲擊或搖擺不定,以降落盡可能多的拳頭。可能會導致最大損害。

正如您所期望的那樣,可能性很少,策略沒有太大的餘地。有一個非常有限的組合系統,可以使您可以將幾個超級動作鏈在一起,並且每種攻擊都對另一種類型進行了強烈的攻擊- 因此,您可以通過及時選擇適當的計數器來阻止傳入的動作- 但僅此而已。由於微小的移動池,戰鬥往往會以非常相似的方式進行比賽,這真是令人遺憾,因為那裡的情況非常紮實。更大的動作可能會真正打開它,不一定要損壞簡單的方法。例如,根據上下文和字符定位,可能有不同的操作集。

Marvel Avengers:地球之戰確實有很多正確的選擇。這聽起來很重要,在戰鬥前後,角色在戰前和之後都說出了很多glib的單線,並且整個過程中都有一些高質量的漫畫藝術。它在電視上看起來不錯,儘管在遊戲板上看起來更好,這在較小的屏幕上掩蓋了背景中的一些缺陷。出現了電視節目;使用GamePad控件時,您僅在手持屏幕上播放,而Wii遠程選項接管電視。

有一個40級的廣告系列模式可以持續幾個小時,並且可以以相當線性的方式進行播放- 您可以在閒暇時在位置之間跳過,儘管每個區域的任務都必須按順序完成,並且前20個級別必須必須在最後20個可用之前被毆打。每個角色都有一組基於客觀的戰鬥測試,可以幫助您與他們掌握,而也有20次試驗可以克服這一挑戰在有限的條件下挑戰挑戰。例如,僅使用某些動作擊敗敵人。這些試驗中的八項通過完成其他任務(例如完成競選活動)而獲得的Uplay獎勵積分來解鎖。

您還可以設置比賽,並與您的朋友進行比賽與比賽。在這裡,一個人會採用遊戲板和另一個Wii Remote和nunchuk,因此每個玩家都有自己的屏幕。沒有在線玩,儘管樂趣的一部分實際上是看著其他球員以最好的托尼·史塔克(Tony Stark)的印象來愚弄自己。

結論

儘管很高興看到任何人都可以玩的戰鬥機,但Marvel Avengers:地球之戰僅需幾步就可以簡化了幾步。核心的遊戲玩法在簡短的會議上很有趣,並且有很多內容和關心,但是過了一會兒,戰鬥變得過於相似,開始磨損。隨著更多的變化,這可能是一種超級力量,但是以目前的形式,這個概念缺乏一定的拳頭。