殭屍國防評論(Wii U Eshop)

遊戲標題殭屍防禦再好準確,直到點。開發商Teyon的Wii Udébut正是這樣的:塔防禦/RTS(實時策略)遊戲,您可以在其中與殭屍的浪潮作鬥爭,以避免地球免於殭屍至高無上。與所有塔國防遊戲一樣,戰場上的策略在您的成功中起著很大的作用,就像您升級Burly Digital Fighters和您購買的設備供他們使用的設備一樣。

每個級別都包含一定數量的殭屍“波浪”,這些殭屍“波浪”將會前進。隨著殭屍的耐力,您將面臨的殭屍數量增加,這意味著您需要造成越來越多的傷害才能殺死它們。您可以從每個級別開始以200美元的價格用於招募士兵,並負責將它們放在允許其站立的地面的各個綠色圈子中。

遊戲首先要向您展示繩索(如何將士兵放下,在必要時如何移動他,如何購買供應板箱等),直到您足夠舒適地可以自己做事。殺死殭屍會賺取您的現金,然後您可以花在招募更多的士兵,購買手榴彈或升級您已經在該領域已經出去的士兵。知道何時明智地花錢 - 或何時不花錢 - 至關重要。一切都以足夠慢的速度開始,以便您能夠掌握一切工作原理,如果您是新手,這特別有用。

一旦完成一個水平,您就會邀請您從該任務中賺取的現金來升級團隊或設備。可用的升級數量令人驚訝。諸如增加團隊規模,在您的招聘選項中增加不同的士兵課程,增加武器,收入和供應統計數據,甚至是高級武器,例如Airstrikes和Bulldozers等高級武器,使升級屏幕感覺就像您突然發現了自己的預算RPG具有不斷成長的技能樹。打開的不同戰術策略是重要的,意味著您可以選擇希望成長的球隊 - 您是否會使用最強大的武器和士兵進行全力攻擊,或者您選擇升級現金收入統計數據為您提供盡可能多的花錢在水平上的花錢?這完全取決於您。

總共有35個級別,其中8個是完成主要故事情節的挑戰。正如您所期望的那樣,每個級別的難度都會增加,時不時地引入了一種新的殭屍類型,以使您保持腳趾。在遊戲的早期階段,“爬行者”殭屍開始露面。某些武器(例如哨兵)(可用的眾多升級之一)不會影響爬蟲,因為它沿著地面溜走了。當您進入每個級別時,您會被告知哪些殭屍將成為攻擊的一部分,這意味著您可以在首先跑步並做出所有錯誤的選擇之前計劃策略。

遊戲玩法令人上癮,這對於塔式防守遊戲至關重要。每個級別都讓您想要更多的動作,並且看到您真正迫切希望獲得的升級變得更加現實,每個任務通過,您都想繼續進行戰鬥。

主要戰鬥的一個重要特徵是能夠加快或減慢時間的速度。這使您可以在設置舒適時加快事情的速度,幫助您以更快的速度賺取現金,但也意味著您可以放慢腳步,並在發現自己時花一點時間思考事情有80 bajillion(不,這不是一個真實的詞)試圖撕掉您的臉。

讓這一點降低一點的一個方面是,有這麼多升級可用,感覺就像您永遠無法體驗所有嘗試。一些更大,更令人興奮的東西特別昂貴,您可能會發現自己在有機會嘗試之前就開始了故事的結尾。當然,您可以再次磨合早期水平以賺取更多的現金,但是磨碎不是大多數人的茶杯 - 或者如果您願意的話 - 儘管可以加快遊戲玩法的能力確實有幫助。

殭屍防禦的Android開端非常清楚。您將花100%的時間來查看遊戲板,而幾乎所有的控件都集中在觸摸屏上。無論如何,這並不是一件壞事,但是,就像可以將音頻傳遞到遊戲板的選擇一樣,您仍然可以玩遊戲,而家人在電視上觀看鮮血和尖叫的東西。

與主要級別相比,八個挑戰為難度帶來了一個愉快,溫和的尖峰,而“噩夢”遊戲選項肯定會給那些認為“正常”太好和簡單的人提供恐怖的挑戰。也有一個在線排行榜,使那些渴望成功的人有另一個繼續比賽的理由。

結論

儘管這款遊戲並不是一個確定的塔式防禦標題,但大量的升級與非常緊密的主遊戲相結合,使得繼續玩這個令人上癮的小創作變得更加容易。有一系列不同的武器可以使用,殭屍要戰鬥和在地點生存,這將滿足想要一些樂趣的隨便玩家和高分獵人,他們直到完全統治才能停止。