Wario Land 4評論(帶有Ushop / GBA)

該評論最初於2014年5月發表。我們正在更新並重新發布它,以標記遊戲的到來 Nintendo Switch在線 +擴展包GBA庫


儘管Wario的核心平台系列已被超現實主義的微型蓋子掩蓋了多年WARIOWARE,他的出色平台遊戲具有啟發的那種奉獻精神600頁的電子書。很容易看出原因:沃里奧土地4採用馬里奧的基本2D平台概念,並以一種不敬虔的冒險不懼怕冒險而將其轉向頭腦。

很難不將Wario Land 4與Warioware系列的第一場比賽進行比較,Warioware,Inc。:Mega Microgame $!。兩者都是由Nintendo R&D1與同一開發團隊共同創建的。 Wario Land 4在2001年的Game Boy Advance上市後不久推出,而Warioware隨後在兩年後。從美學上講,它們是豆莢中的兩個豌豆,Warioware的大部分視覺方法和古怪的音樂風格首先先於沃里奧土地

這是一款明亮,豐富多彩的遊戲,帶有許多紫色和金色的遊戲,可以與其主要角色和愚蠢的“現實”像素藝術相匹配,它與卡通般的主要藝術風格幽默衝突。配樂利用奇怪的人聲樣本Warioware也將以聞名,儘管其中一些超現實音樂喚起了另一個令人毛骨悚然的Nintendo Classic:地球

也許是對Birabuto王國的點頭,這是其祖先的最初古埃及風格的環境,超級馬里奧土地,Wario Land 4講述了我們名義上的反英雄的故事,掠奪了一個神秘的金金字塔。 Wario Land 4不是達到每個級別的末端,而不是標準平台遊戲,而是有少數目標:找到解鎖下一個級別的鑰匙;找到在每個世界盡頭解鎖老闆戰鬥的四個珠寶作品;激活青蛙形的定時炸彈,破壞整個層次;在炸彈爆炸之前回到舞台的開始。

該結構具有優點和缺點。在許多方面,它會感到非常挑剔的問題,並有任意收集到下一階段所需的神奇的MacGuffins。但這也使每個人都有自由和非線性感,就像古老聲音區域,以及一個級別的開頭和結尾之間的步伐變化。

每個階段的前半部分包括探索和尋找所有各種收藏品,缺乏時間限制,鼓勵您花時間並品嚐周圍的環境。下半場是在您激活了計時炸彈之後,悠閒地漫步成為一場瘋狂的比賽。 R&D1進行了“精心探索世界,然後在時間限制內逃避全部破壞”的概念銀河戰士並將其應用於每個級別

Wario具有您的標準平台控件,並具有D-Pad運動,“ A”跳躍,“ B”攻擊和“ R”運行,但是您需要掌握許多額外的能力和機制。當您將敵人倒置時,您可以撿起它們並將其扔掉。與投擲馬里奧遊戲(通常是水管工阿森納的完全可選的一部分)不同,沃里奧必須掌握以不同的速度和角度投擲以解決難題並擊敗某些敵人。

這並不是全部要學習的:還有游泳,滾動,跳躍攻擊,破折號攻擊,砸碎攻擊,腳步跳和蹲下。你可能想保持手冊因為當您遇到一些遊戲的晦澀挑戰時。例如,Wario Land 4的老闆之一是一隻可愛的老鼠,騎著充氣的泰迪熊。要損壞它,您必須:

  • 避免泰迪熊發射的降落傘指甲,然後在空中跳上指甲而不會摧毀它們
  • 抓住指甲並將其扔在浮動泰迪熊上
  • Wario沒有直接的直接進攻,因此他的跳躍進攻只是側面砸碎,然後跳躍。然後,您必須跳高並撞到熊的腳,以便泰迪旋轉180度並揭示頂部
  • 跳躍並擊中老鼠飛行員,同時避免向您扔火球。ph!

只有在最後一步,您才會造成傷害,如果您弄亂了其他任何步驟,則必須重新開始。您重複大約十幾次以擊敗老闆。哦,您必須在四分鐘的時間限制內完成所有操作。馬里奧(Mario)邀請各個年齡和經驗水平的球員,而沃里奧(Wario)則直接針對退伍軍人。

遊戲的賣點之一是Wario的權力。喜歡柯比,他從某些敵人那裡獲得了能力,並用它們來征服敵人和解決難題。但這很病,垃圾桶孩子扭曲柯比的技工:沃里奧沒有擊敗敵人獲得權力,而是獲得了權力他是受到攻擊 - 他們都是對主角的虐待狂懲罰。

如果他被一個蘋果擊中,他就會吞下它並變成“ Fat Wario”,這是一個怪誕的巨像Monty Python誰慢慢地伐木,但可以在牆壁上砸碎。如果他被蜜蜂stung刺,他會有災難性的過敏反應和氣球對“ Puffy Wario”,他們不由自主地漂浮在天花板上。他還以“能力”的名義被扁平,著火,僵化並埋葬在雪中。

忠於他的遊戲男孩的根源,沃里奧(Wario)的精靈佔據了屏幕的很大一部分,但這實際上是一件好事:他愚蠢,令人難以置信的詳細動畫是遊戲的亮點之一,看著他四處走動很有趣。在當今的多邊形主角的3D世界中,Wario Land向我們展示了精彩精彩的精彩設計的藝術失落,因為他所執行的每一個動作都散發出了他傲慢的,比生命大的個性。

有時候,沃里奧(Wario)的巨型精靈可能會阻礙 - 安裝梯子的頂部爬下可能會很麻煩,因為他很寬,您必須站起來確切地在梯子瓷磚的中間 - 但在大多數情況下,它只是增加了幽默感,因為您使這個龐大的人穿過隧道蹲下,並在冰塊上顫抖。不幸的是,敵人的設計並不像沃里奧本人那樣多。您將面對的大多數壞人都是令人難忘的平台票價。

與其天才水平的設計相比,無靈感的敵人蒼白。 Wario Land 4具有非常非正統的,富有想像力和多樣化的階段。與許多藝術風格本質上是窗簾的平台遊戲不同,Wario Land 4將每個級別的主題納入其設計中。一個階段讓您在一家巨大的酒店中找到自己的出路,而另一個階段是一個巨大的垃圾堆,幾乎具有完全可破壞的環境。玩具盒中有一個水平,您可以將兒童的構件前進,也許是對Sonic的致敬,也有一個以彈球為主題的舞台。

除了主要的平台水平外,Wario Land 4與少數迷你游戲結束了Warioware:Atari 2600風格的棒球比賽,一個單按鈕的跳躍遊戲和“ Rememal The Face” Barbershop遊戲。它們都是相當不明顯的,可以用作貨幣兌換;您在主遊戲中賺取的積分可以在迷你游戲中交易,並在這些賺錢中取得成功,您可以花在物品上,以幫助您進行老闆戰鬥。為什麼我們不能只從主遊戲中購買積分的物品?迷你游戲感覺就像是中間人的忙碌,但它們的步伐有很大的變化,這是一定的事情。

結論

Wario Land 4是一個相當短的經驗,主要的運動可以在不到10個小時的時間內完成正常困難完成。但是,由於聰明的非線性水平結構為多次播放和進一步的探索以解鎖所有額外功能,因此質量高於數量。這是一個平台的退伍軍人平台遊戲,其機制可能對某些人來說是深刻而有益的,但對其他人來說絕大多數令人生畏。最終,Wario Land 4充滿了無可挑剔的水平設計和古怪的視聽演示,為Warioware樹立了先例。如果您不是平台遊戲的忠實擁護者,Wario Land 4只會使您感到沮喪,但是對於其他所有人來說,這是必不可少的。